pygame创建一个简单的窗口
之前我们已经基本了解了Pygame的常用模块,和常用模块的一些方法及功能。现在我们可以简单的用pygame来创建一个可以改变颜色的窗口。一起来看看: 首先我们需要导入模块: import pygame, sys 然后需要初始化pygame,我定义了一个pygame_test()方法,所以如果需要执行程序的话,要调用这个方法哟: import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init() 初始化之后就可以开始创建窗口了,我创建了一个500x500的窗口,这时执行程序我们就能看到创建被创建好了,但是窗口出现后马上就会退出: import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init() # 创建一个窗口 screen = pygame.display.set_mode((500, 500)) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题') pygame_test() 所以我们可以给它加上一个while循环,将值设为True(也就是一个死循环)。可以通过不断循环来侦听事件,如果想要退出程序可以使用 sys.exit() 。 import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init(