pygame

python入门神书!|python编程从入门到实践|内附网盘链接带提取码|

浪子不回头ぞ 提交于 2020-08-10 10:05:37
点击此处进入网盘下载地址 提取码: o39n 全书共有20章,书中的简介如下: 本书旨在让你尽快学会 Python ,以便能够编写能正确运行的程序 —— 游戏、数据可视化和 Web 应用程序,同时掌握让你终身受益的基本编程知识。本书适合任何年龄的读者阅读, 它不要求你有任何 Python 编程经验,甚至不要求你有编程经验。如果你想快速掌握基本的编程知识以便专注于开发感兴趣的项目,并想通过解决有意义的问题来检查你对新学概念 的理解程度,那么本书就是为你编写的。本书还可供初中和高中教师用来通过开发项目向学生介绍编程。 本书旨在让你成为优秀的程序员,具体地说,是优秀的 Python 程序员。通过阅读本书,你将迅速掌握编程概念,打下坚实的基础,并养成良好的习惯。阅读本书后,你就可以开始 学习 Python 高级技术,并能够更轻松地掌握其他编程语言。 在本书的第一部分,你将学习编写 Python 程序时需要熟悉的基本编程概念,你刚接触几乎任何编程语言时都需要学习这些概念。你将学习各种数据以及在程序中将数据存储到列表 和字典中的方式。你将学习如何创建数据集合以及如何高效地遍历这些集合。你将学习使用 while 和 if 语句来检查条件,并在条件满足时执行代码的一部分,而在条件不满足 时执行代码的另一部分 —— 这可为自动完成处理提供极大的帮助。 你将学习获取用户输入,让程序能够与用户交互

Python妙用:制作小游戏-坦克大战

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-08-10 03:37:24
小时候玩的“坦克大战”,你还记得吗? 环境依赖 python3.7 pygame1.9.6 urllib 内置库,如random、sys、time、os等 pygame介绍 Pygame被设计用来写游戏的python模块集合,基于SDL库开发。使用python可以导入pygame来开发具有全部特性的游戏和多媒体软件,Pygame是极度轻便的并且可以运行在几乎所有的平台和操作系统上。 1. 导入依赖 & 通用配置 import random import sys import time from urllib.request import urlretrieve import os import pygame SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 1200, 700 # 画面大小 MY_BIRTH_LEFT, MY_BIRTH_TOP = SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT - 60 DIRECTION = [U, D, L, R] = [ U , D , L , R ] # 控制键 Tank_IMAGE_POSITION = r D:/tank_img URL = https://gitee.com/tyoui/logo/raw/master/img/ 2. 通用加载函数 # 加载图片 def load_img(name_img):

Python趣味脚本,做一个简单的抽奖刮刮卡

邮差的信 提交于 2020-08-10 02:12:43
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 作者:黑白之道 刮刮卡通常指卡上的一种覆盖数字和字母密码等的涂层,通常包括纸质和电子两种类型,刮刮卡在市场上有着比较广泛的应用,我们见到最多的应该是各类抽奖活动了,本文我们使用 Python 来做一个简单的抽奖刮刮卡。 实现 首先,我们弄几张图片做底板,如下所示: 从图中我们可以看到底图包括:一等奖、二等奖、谢谢惠顾三种,如果我们参与过刮刮卡抽奖的话,会发现几乎刮开都是谢谢惠顾之类的,也就是有个概率的问题,这里我们也简单设置一下,一等奖放一张、二等奖放两张、谢谢惠顾放三张,生成刮刮卡时随机使用底图就可以了。 实现刮刮卡,我们主要用到是 pygame 模块,之前做小游戏时已经用到过几次了,大家应该都比较熟悉,下面看一下具体实现。 我们先定义一下常量,如:路径、图片类型、颜色等,代码实现如下: path = 'prize' ptype = [ 'jpg', 'png', 'bmp', 'JPG', 'PNG', 'BMP'] # 窗口大小 screen_size = (600, 400) white = (255, 255, 255, 20) gray = (192, 192, 192) 然后创建一个窗口,代码实现如下: pygame. init()

pyagme 图像/图形绘制

十年热恋 提交于 2020-08-10 02:01:01
pygame 图像 / 图形绘制 1. pygame 的图像绘制 pygame 支持多种存储图像的方式(也就是图片格式),例如 JPEG、PNG 等,具体支持 JPEG (一般扩展名为 .jpg 或者 .jpeg ,数码相机、网上的图片基本上都是这种格式,这是一种有损压缩方式,尽管对图片的质量有所损坏,但对于减小文件尺寸很有帮助,其优点很多,只是不支持透明)、PNG(支持透明,无损压缩)、GIF(网上使用得很多,支持透明和动画,但只能有 256 种颜色,在软件和游戏中的使用很少)以及 BMP、PCX、TGA、TIF 等格式。 pygame 使用 surface 对象来加载绘制的图像。对于 pygame ,加载图片使用 pygame.image.load(), 给它一个文件名然后返回一个 surface 对象。尽管载入的图像格式不同,但 surface 对象隐藏了这些不同。用户可以对一个 surface 对象进行涂画、变形、复制等各种操作。事实上游戏屏幕也只是一个 surface, pygame.display.set_mode() 返回了一个 surface 对象。 对于任何一个 surface 对象,可以用 get_width() 、get_height() 和 get_size() 函数来获取它的尺寸,get_rect() 用来获取它的区域形状。 例:使用 pygame

Python 中国象棋源码 V1

谁说胖子不能爱 提交于 2020-08-09 11:03:46
Pygame 做的中国象棋,一直以来喜欢下象棋,写了 python 就拿来做一个试试,水平有限,电脑走法水平低,需要在下次版本中更新电脑走法,希望源码能帮助大家更好的学习 python。总共分为四个文件,chinachess.py 为主文件,constants.py 数据常量,pieces.py 棋子类,走法,computer.py 电脑走法计算。 链接: pan.baidu.com/s/1e1lzDiLT… 提取码:cskj chinachess.py 为主文件 import pygame import time import constants import pieces import computer class MainGame(): window = None Start_X = constants.Start_X Start_Y = constants.Start_Y Line_Span = constants.Line_Span Max_X = Start_X + 8 * Line_Span Max_Y = Start_Y + 9 * Line_Span player1Color = constants.player1Color player2Color = constants.player2Color Putdownflag = player1Color

The fullscreen mode in pygame is entirely black

不问归期 提交于 2020-08-09 10:18:03
问题 I have some issues with the fullscreen option of pygame. Here is some code that simply draws a blue window and by pressing R we can switch between blue and purple. Then we can also toggle between fullscreen and windowed mode using F or G . F is implemented explicitly and G uses the method toggle_fullscreen(). import pygame, sys from pygame.locals import * #Initializes pygame pygame.init() #Defines the Clock object clock = pygame.time.Clock() #Just draws a blue screen size = (960, 540) blue =

The fullscreen mode in pygame is entirely black

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-08-09 10:17:09
问题 I have some issues with the fullscreen option of pygame. Here is some code that simply draws a blue window and by pressing R we can switch between blue and purple. Then we can also toggle between fullscreen and windowed mode using F or G . F is implemented explicitly and G uses the method toggle_fullscreen(). import pygame, sys from pygame.locals import * #Initializes pygame pygame.init() #Defines the Clock object clock = pygame.time.Clock() #Just draws a blue screen size = (960, 540) blue =

学习python最离不开的库,你都知道哪个?

懵懂的女人 提交于 2020-08-07 01:25:58
  python是很多人都喜欢学习的编程语言,语法简单、清晰、优雅、通俗易懂,对初学者非常友好,对于没有任何基础的人想要转行编程,都会选择python。更重要的是python具有丰富的第三方库,python帮助我们完成各种各样的事情。那么你知道python的哪些库呢?一起来看看吧。   Arrow:Arrow是非常方便和智能的,可以轻松地定位几个小时的时间,轻松转换时区的时间,对于一个小时前,2小时之内这样人性化的信息也能解读。   Behold:调试程序对于程序员很重要,对于脚本语言,很多人习惯用print进行调试,而对于大项目来说,它远远不够,人人都想要轻松,调试方便,那么Behold是非常合适的选择。   Click:对于命令行API进行大量封装,你可以轻松开发出属于自己的CLI命令集。终端的颜色,环境变量信息,通过Click都可以轻松进行获取和改变。   Numba:从事数据方面的工作,Numba是不能缺少的。通过高速C库包装python接口中来工作, Numba无疑 是最方便,它允许使用装饰器选择性地加速Python函数。   Pillow:图像处理,调试画面颜色、饱和度、调整图像尺寸、裁剪图像等,这些都可以通过python来完成,使用的就是Pillow。   Pygame:专门为了游戏开发推出的python库,你可以轻松的开发出一个游戏,封装了几乎常用游戏框架的所有功能

AI时代用脸玩“飞机大战”,PaddleHub让你秒变“脸控”游戏达人

房东的猫 提交于 2020-08-04 18:24:48
​ AI时代还拿着手机打飞机游戏是不是out了? 飞桨 Paddle Hub带你体验不一样的游戏玩法。 下载安装命令 ## CPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/cpu paddlepaddle ## GPU版本安装命令 pip install -f https://paddlepaddle.org.cn/pip/oschina/gpu paddlepaddle-gpu 从世界上第一款游戏诞生开始,电玩都需要依赖手柄和按键进行,无论是PC游戏,还是 XBOX 、PS 这类主机游戏,控制器和手柄都是不可缺少的。 直到2009年微软发布了第一代 Kinect,将人体检测作为游戏控制,彻底颠覆了游戏的单一操作,开创了解放双手的先河,使人机互动的理念更加彻底地展现出来。但是之后,2018 年微软彻底弃用了 Kinect 实在让人惋惜! 大众流行的游戏文化中,人机互动的主流方式还是离不开手柄,即使到了手机和Pad 横行的移动时代,大多数的主流游戏依然利用的是虚拟键盘和虚拟手柄的交互方式。 人类发展的动力其实很大一部分来自于人类“懒惰”的天性,所以对我而言,如果能通过更简单、自由的交互方式玩游戏,将是非常有意思的事情。虽然我们离脑机接口和思维控制还有很长的路要走,但是随着深度学习的发展,相信不久的将来

pygame 的精灵使用

柔情痞子 提交于 2020-08-04 17:35:12
pygame 的精灵使用 pygame.sprite.Sprite 是 pygame 中用来实现精灵的一个类,在使用时并不需要对它实例化,只需要继承它,然后按需写出自己的类,因此非常简单、使用。 1. 精灵 精灵可以被认为是一个个小图片(帧)序列(例如人物行走),它可以在屏幕上移动,并且可以与其他图形对象交互。精灵图像可以是用 pygame 绘制形状函数绘制的形状,也可以是图像文件。 2. Sprite 类的成员 pygame.sprite.Sprite 用来实现精灵类,Sprite 的数据成员和函数方法主要如下。 self.image 其负责显示什么图形。例如 self.image = pygame.Surface([x, y]) 说明该精灵是一个 x * y 大小的矩形, self.image = pygame.image.load(filename) 说明该精灵显示 filename 这个图片文件。 self.image.fill([color]) 负责对 self.image 进行着色,例如: self.image = pygame.Surface([x, y]) self.image.fill((255, 0, 0)) # 对 x * y 大小的矩形填充红 self.rect 其负责在哪里显示。一般来说,先用 self.rect = self.image.get_rect