用 Python 写个坦克大战
坦克大战是一款策略类的平面射击游戏,于 1985 年由 Namco 游戏公司发布,尽管时至今日已经有了很多衍生类的游戏,但这款游戏仍然受到了相当一部分人的欢迎,本文我们看一下如何使用 Python 来实现这款游戏,游戏实现主要用到的 Python 库为 pygame。 简介 很多人学习python,不知道从何学起。 很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。 很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。 那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码! QQ群:1097524789 坦克大战的组成主要包括:场景、坦克、子弹、食物、大本营,其本质就是一个塔防类的游戏,游戏目标为:守住大本营并且消灭敌方坦克,通常支持单双人模式,下面我们来看一下具体实现。 实现 首先,我们来实现游戏场景,场景的组成主要包括:石头墙、钢墙、冰、河流、树、地图,我们暂时做两个关卡,代码实现如下: # 石头墙 class Brick( pygame. sprite. Sprite): def __init__ ( self): pygame.sprite.Sprite.__init_ _( self) self.brick = pygame.image.load( 'images/scene/brick.png') self