objc_msgSend

objc_msgSend Too many arguments to function call

做~自己de王妃 提交于 2019-12-10 08:37:29
objc_msgSend 早期的调用应该只是加入头文件即可的 #import <objc/message.h> 今天在xcode8的beta版本中调用,返回错误,百思不解。 http://stackoverflow.com/questions/4896510/how-to-import-nsobjcruntime-h-to-use-objc-msgsend 以为是link问题,加入后当然还是未通过的。。因为编译器提示而已,其实并非编译错误。 http://stackoverflow.com/questions/24922913/too-many-arguments-to-function-call-expected-0-have-3 setting 'Enable strict checking of objc_msgSend Calls' to no 问题出现在两年前, 不知道我之前xcode6的时候怎么写的一堆的objc_msgsend函数调用的了。没时间去验证了。权当笔记。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/564737/blog/726507

调用objc_msgSend方法在64位下崩溃解决方法

ぃ、小莉子 提交于 2019-12-10 05:21:17
之前一直在非64位机器下测试一切正常的程序,在iPhone5s下无缘无故崩溃。崩溃的位置是调用 objc_msgSend时出现。经过一番辛苦搜索终于发现苹果官网上有一段这样的描述: Dispatch Objective-C Messages Using the Method Function’s Prototype An exception to the casting rule described above is when you are calling the objc_msgSend function or any other similar functions in the Objective-C runtime that send messages. Although the prototype for the message functions has a variadic form, the method function that is called by the Objective-C runtime does not share the same prototype. The Objective-C runtime directly dispatches to the function that implements the method, so the

IOS OC objc_msgSend的作用

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2019-12-09 12:30:19
一 消息传递 OC中调用方法也叫消息传递(pass a message),消息有名称(name) 或 选择子(selector),可以接受参数,而且可以设定返回值。 OC中向某对象传递消息,会使用动态绑定机制来决定需要调用的方法,在底层,所有方法都是普通的C语言函数,然而对象受到信息之后,究竟调用什么方法则完全完成于运行期决定,甚至可用在程序运行时改变,这些特性使得OC为动态语言。给对象发送消息的写法: id returnValue = [object messageName:parameter]; returnValue 是 返回值 object 是 接受者(receiver) messageName 是 选择子(selector) 选择子与参数合起来称为消息。 编译器看到 [object messageName:parameter] 消息后会转换为标准的C语言函数调用,所调用函数是消息传递机制中的核心函数,objc_msgSend,其原型如下: void objc_msgSend(id self,SEL cmd, …); 这是个“参数个数可变的函数”,能接受多个参数,第一个参数代表 接受者,第二参数代表选择子(SEL 就是选择子的类型,选择子就是方法名),后续参数就是消息中的那些参数,其顺序不变。 二消息调用过程 编译器会把刚才例子中的消息转换成以下函数 id =