结合实际需求,在webapi内利用WebSocket建立单向的消息推送平台,让A页面和服务端建立WebSocket连接,让其他页面可以及时给A页面推送消息
1.需求示意图 2.需求描述 原本是为了给做unity3d客户端开发的同事提供不定时的消息推送,比如商城购买道具后服务端将道具信息推送给客户端。 本篇文章简化理解,用“相关部门开展活动,向全市人民征集社会服务改善意见”为例子。但核心想法一致: 单向推送(指这个需求上只需要单向) 。所以这个功能 并不是聊天室 ,即便websocket技术是做双向通信的,但在 本需求中 不需要核心页面和客户端之间互相通信。核心界面只和服务端建立WebSocket连接,推送消息全部来自其他地方。 只有核心页面和服务端建立WebSocket连接,其他市民们都是通过web开发者耳熟能详的http协议在发送消息,不是市民们和部门公告栏玩WebSocket互动 。 3.代码如下,复制即可使用 (webapi跨域的代码不演示) ①WebSocket帮助类,负责建立连接和推送消息 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.WebSockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Web; using System.Web.WebSockets;