客户端服务器

配置sql server 2000以允许远程访问

时间秒杀一切 提交于 2020-02-27 09:58:58
配置 sql server 2000 以允许远程访问 适合故障: 1. 用sql企业管理器能访问 sql server 2000 (因为它是采用命名管道(named pipes)方式进行方式),但用ado.net 方式(udp)不能 访问. 2. 采用ado.net方式不能远程访问. 故障的可能原因有: 1. sql server 2000 没有安装 sql server 2000 sp3a及以上升级包,还未启用并开放1433端口(udp); 2.系统防火墙未开放1433端口. 解决办法: 一.检查 sql server 2000 是否已启用并开放1433端口.(在sql2000服务器上) 方法: 开始-->运行-->打开-->执行 "cmd" 命令 -->执行 "netstat -na" 命令. 看是否有无 TCP 127.0.0.1:1433 0.0.0.0:0 LISTENING TCP 192.168.123.98:1433 0.0.0.0:0 LISTENING 如果没有刚表明sql2000端口监听服务未启动. 转第三步. 如果有则转第二步 二.检查 sql server 2000 服务器所在机器防火墙设置, sql server 2000 服务器端是否启动Sql Server服务. 主要检查防火墙是否设置允许1433端口通信. 简单的方法是关闭防火墙后再试. 方法:

HTTPS中TLS/SSL的握手过程

半城伤御伤魂 提交于 2020-02-27 09:05:09
1,非对称加密技术 非对称加密算法需要两个密钥,公开密钥(publickey)和私有密钥(privatekey);公钥和私钥是成对出现的。 非对称加密例子:B想把一段信息传给A,步骤:1)A把公钥传给B;2)B拿到A的公钥并利用此密钥给信息加密;3)B把加密的信息传给A;4)A利用私有密钥对加密信息进行解密即可得到B想给自己的信息。 (这个过程叫做密码传输,即B把信息加密后传给A) 问题:如果有个捣乱的冒充B,也用A的公钥给一段信息加密,并传给A,A再私钥解密得到的信息就会误认为是B的。 要解决此问题,B需要给A传个验证信息,让A可以验证自己受到的信息是B传的。该验证信息即下面的数字摘要(数字指纹) 2,数字摘要技术 该技术主要利用了哈希函数的两个特性:1)单向性;2)计算结果位数固定 数字摘要是采用单向Hash函数将需要加密的明文“摘要”成一串固定长度(128位)的密文,这一串密文又称为数字指纹,它有固定的长度,而且不同的明文摘要成密文,其结果总是不同的,而同样的明文其摘要必定一致。“数字摘要“是https能确保数据完整性和防篡改的根本原因。 3,数字签名技术 数字签名技术既利用了数字摘要(数字指纹)技术也利用了非对称加解密技术 。 数字签名过程 :1)B利用哈希函数得到上面传输信息的哈希值;2)B利用私钥给哈希值加密(注意:这里的非对称加密(私钥加密,公钥解密

阿里云CentOS搭建Git服务器及权限管理

旧街凉风 提交于 2020-02-27 08:14:48
1. 系统环境 系统: Linux: CentOS 7.2 64位 由于CentOS已经内置了 OpenSSH ,如果您的系统没有,请自行安装。 查看ssh版本 $ ssh -V # 输出以下表示没问题,可以继续。 版本可能不一致,能用即可。 OpenSSH_6.6.1p1, OpenSSL 1.0.1e-fips 11 Feb 2013 避免系统环境和其他的不一致,请核对您系统的版本,其他发行版请对应修改。 2. 安装git 建议以下操作都切换到root # 请确保您切换到了root账户 $ su root $ yum install -y git # 验证是否安装成功 $ git --version # 输出如下内容表示成功: git version x.x.x.x 3. 添加git的管理的账户和设置密码 设置专门管理git的账号非必须,但是建议这么操作。 # 添加git账户 $ adduser git # 修改git的密码 $ passwd git # 然后两次输入git的密码确认后。 # 查看git是否安装成功 $ cd /home && ls -al # 如果已经有了git,那么表示成,参考如下: drwxr-xr-x. 5 root root 4096 Apr 4 15:03 . dr-xr-xr-x. 19 root root 4096 Apr 4 15:05 ..

Java学习-综合案列-文件上传

大城市里の小女人 提交于 2020-02-27 01:41:36
综合案例_文件上传的原理 综合案例_文件上传案例的客户端 import java . io . FileInputStream ; import java . io . IOException ; import java . io . InputStream ; import java . io . OutputStream ; import java . net . Socket ; /* 文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据 明确: 数据源:c:\\1.jpg 目的地:服务器 实现步骤: 1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源 2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号 3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象 4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件 5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件上传到服务器 6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输入流InputStream对象 7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据 8.释放资源

TCP/IP面试相关问题

早过忘川 提交于 2020-02-26 21:51:40
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。 所有执行主动关闭的socket都会进入TIME_WAIT状态 , 主动关闭的一方在发送最后一个

HTTP 的长连接/短链接

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-02-26 21:32:57
HTTP 协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传递数据包,使在网络上的另一端收到发端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。 2. 如何理解HTTP协议是无状态的 HTTP协议是无状态的,指的是协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。也就是说,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。 3. 什么是长连接、短连接? 在HTTP/1.0中,默认使用的是短连接。也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接。如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的 Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等;当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话。 但从 HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive

HTTP长连接与短链接

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-02-26 21:31:59
想要充分了解HTTP长连接,需要首先知道一些基本概念: TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的。 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server 发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起 close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作。短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段。 TCP长连接 接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。 首先说一下TCP

TCP和Http的区别

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-02-26 16:29:52
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 握 手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连 接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写 了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开) 2、HTTP连接 HTTP协议即超文本传送协议

HTTP请求过程

女生的网名这么多〃 提交于 2020-02-26 11:53:53
整个流程 域名解析 —> 与服务器建立连接 —> 发起HTTP请求 —> 服务器响应HTTP请求,浏览器得到html代码 —> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如js、css、图片) —> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户 1. 域名解析 以Chrome浏览器为例: ① Chrome浏览器 会首先搜索浏览器自身的DNS缓存(缓存时间比较短,大概只有1分钟,且只能容纳1000条缓存),看自身的缓存中是否有https://www.cnblogs.com 对应的条目,而且没有过期,如果有且没有过期则解析到此结束。 注:我们怎么查看Chrome自身的缓存?可以使用 chrome://net-internals/#dns 来进行查看 ② 如果浏览器自身的缓存里面没有找到对应的条目,那么Chrome会搜索操作系统自身的DNS缓存,如果找到且没有过期则停止搜索解析到此结束. 注:怎么查看操作系统自身的DNS缓存,以Windows系统为例,可以在命令行下使用 ipconfig /displaydns 来进行查看 ③ 如果在Windows系统的DNS缓存也没有找到,那么尝试读取hosts文件(位于C:\Windows\System32\drivers\etc),看看这里面有没有该域名对应的IP地址,如果有则解析成功。 ④ 如果在hosts文件中也没有找到对应的条目

nginx---基础介绍

懵懂的女人 提交于 2020-02-25 23:58:52
转自:https://www.cnblogs.com/wcwnina/p/8728391.html Nginx的产生 没有听过Nginx?那么一定听过它的“同行”Apache吧!Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器。基于REST架构风格,以统一资源描述符(Uniform Resources Identifier)URI或者统一资源定位符(Uniform Resources Locator)URL作为沟通依据,通过HTTP协议提供各种网络服务。 然而,这些服务器在设计之初受到当时环境的局限,例如当时的用户规模,网络带宽,产品特点等局限并且各自的定位和发展都不尽相同。这也使得各个WEB服务器有着各自鲜明的特点。 Apache的发展时期很长,而且是毫无争议的世界第一大服务器。它有着很多有点:稳定、开源、跨平台等等。但是由于它出现的时间太长了。它兴起的年代,互联网产业远比不上现在。所以它被设计为一个重量级的。不支持高并发的服务器。在Apache上运行数以万计的并发访问,会导致服务器消耗大量内存。操作系统对其进行进程或线程间的切换也消耗了大量的CPU资源,导致HTTP请求的平均响应速度降低。 这些都决定了Apache不可能成为高性能WEB服务器,轻量级高并发服务器Nginx就应运而生了。 俄罗斯的工程师Igor Sysoev,他在为Rambler Media工作期间