拷贝

元组字典集合内置方法与拷贝

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:08:02
''' 元组字典集合内置方法与拷贝 ''' # 什么是元组tuple(了解):只可取 不可更改 的列表,元组一创建就被写死了 lt = [1, 2, 3] lt[0] = 2 # 1. 作用:元组一创建就被写死了 # 2. 定义方式:()内用逗号隔开多个元素(可以为任意数据类型) lt = list([1,2,3]) tup = tuple((1, 2, 3)) print(tup, type(tup)) # 如果元组只有一个元素,必须得加逗号 tup1 = (1,) print(tup1, type(tup1)) # 3. 使用方法 # 1. 索引取值 print(tup[0]) # 2. 索引切片 print(tup[0:3]) # 3. for循环 for i in tup: print(i) # 4. 成员运算 print(0 in tup) # 5. len长度 print(len(tup)) # 6. index获取元素索引 print(tup.index(1)) # 7. count 计数 print(tup.count(2)) # 4. 有序or无序 # 有序 # 5. 可变or不可变: 压根不存这一说 # 字符串/列表/字典 --》 常用,他们三个就足够描述时间万物了 # 其他的数据类型可以被替代 --》 列表替代元组,redis数据库替代集合 # 1. 作用:

高级IO:五种IO模型

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:04:02
五种IO模型: 一.在总结五种IO模型之前我们了解一下什么是IO??? I表示input,O表示output,合在一起就是IO―表示输入输出设备;每个设备都有一个专用的IO地址,用来处理自己的输入输出信息; 需要注意:IO地址绝对不能有重复,如果两个IO地址有冲突则会造成系统硬件不能正常工作; 二. IO模型: 对于一次IO访问(以read举例),数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中, 然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。 所以说,当一个read操作发生时,它会经历两个阶段: (1) 等待数据准备 (2)将数据从内核拷贝到进程中 在网络编程环境中,一次IO操作主要包括两个部分: 等数据准备 拷贝数据 所以如果想要提高IO效率,就应该想办法让等的比重减少。 Linux下常见五种IO模型分类: 三.五种IO模型及基本概念: 1.阻塞IO: 在内核将数据准备好之前, 系统调用会一直等,所有的套接字, 默认都是阻塞方式; 具体的过程: (1)当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段: 准备数据(对于网络IO来说,很多时候数据在一开始还没有到达;比如,还没有收到一个完整的UDP包。这个时候kernel就要等待足够的数据到来);这个过程需要等待,也就是说数据被拷贝到操作系统内核的缓冲区中是需要一个过程的;而在用户进程这边

拷贝控制

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:56:01
1. 拷贝构造函数    如果一个构造函数的 第一个参数是自身类型的引用 ,且额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。    而合成拷贝构造函数是缺省的拷贝构造函数,即默认的拷贝构造函数,一般情况下,它的实际操作是 对所有成员变量进行一次赋值操作 。 如果成员的缺省的赋值操作不能满足需求(如是一个链表或含有指针) ,就必须要对成员类定义重载赋值操作符,才能够让合成拷贝构造函数起作用。    通常 在函数的调用时,使用非引用的对象类型作函数参数时,这个时候会调用该类的拷贝构造函数 ,如下形式: #include <string> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> using namespace std ; class Book { private : char * _bookISBN ; float _price ; public : Book ( char * ISBN , float price = 0.0f ): _price ( price ){ _bookISBN = ( char *) malloc ( strlen ( ISBN ) + 1 ); strcpy ( _bookISBN , ISBN ); cout << "构造函数被调用." << endl ; } Book (

Object类clone方法

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:52:01
Object中clone()方法是protected的,是浅拷贝,要使用clone方法,要重写它,只有实现了 implements Cloneable 才可以调用该方法,否则会抛出CloneNotSupportedException异常。 @Override public Object clone(){ Object o = null; try { o = super.clone(); }catch (CloneNotSupportedException e){ e.printStackTrace(); } // Person p = (Person) o; // p.book = (Book)p.getBook().clone(); //放开这两段即为深拷贝的用法 return o; } 在我们需要复制对象的时候常用的三种方式 public static void main(String[] args){ Book b = new Book("java"); Person p = new Person("wt",b); Person p1 = new Person(p); Person p2 = (Person) p.clone(); b.setBookName("js"); p.setName("zjj"); System.out.println("P:"+p); System

Netty 面试题解析

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
1.Netty 是什么? Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。难能可贵的是,在保证快速和易用性的同时,并没有丧失可维护性和性能等优势。 2.Netty 的特点是什么? 高并发:Netty 是一款基于 NIO(Nonblocking IO,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于 BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。 传输快:Netty 的传输依赖于零拷贝特性,尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输。 封装好:Netty 封装了 NIO 操作的很多细节,提供了易于使用调用接口。 3.什么是 Netty 的零拷贝? Netty 的零拷贝主要包含三个方面: Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。如果使用传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行 Socket 读写,JVM 会将堆内存 Buffer 拷贝一份到直接内存中,然后才写入 Socket 中。相比于堆外直接内存,消息在发送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝。 Netty 提供了组合 Buffer 对象,可以聚合多个

【感受】android + opencv + umat + opencl使用感受

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
近期编译了android下支持opencl的opencv,使用opencl能力的关键是用cv::UMat替换cv::Mat。 实际使用后发现坑很多,非常不成熟,不推荐使用这种方式来提升实际产品的性能。 每个UMat产生的时候会从gpu分配内存,而GPU分配内存是很慢的;使用Mat的时候,这点开销不值得一提,但是UMat完全不是一回事。因此,UMat一定一定要重用,避免反复分配。 mat.getUMat()方法很多坑,引用计数的错误很难查,至今没搞明白原理。因此一直用mat.copyTo(umat)来代替。 mat.copyTo(umat) 和 umat.copyTo(mat)也是很慢的,因此,一定要计算时间大于数据拷贝时间,抵消了拷贝的开销,使用umat才能带来性能提升。 例如这样一个函数 cv::cvtColor(umat_in, umat_out),第一次使用是很慢的,因为opencl的核函数编译很耗时。因此要使用很多次,多到第一次使用的编译开销可以忽略。 再说核函数编译的问题:opencv是C风格的,每次调用,核函数都要编译一次,虽然第二次以后很快,但是这种每次调用都编译一次核函数没有意义。 T-API看起来很好,一套API既支持Mat又支持UMat,但其中的坑是:计算到底用GPU完成的还是CPU完成的,你不知道。例如我使用cv::dft()一样

list浅拷贝问题解析

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
一、列表浅拷贝演示 列表的浅拷贝的产生 列表的浅拷贝的检查 什么样的操作会继续共享浅拷贝 什么样的操作会破坏共享浅拷贝 #============================================================================ #针对列表进行append,remove等操作不会破坏浅拷贝两个列表一同更新 #针对列表中间元素进行复制,不会破坏浅拷贝 两个列表一同更新 #针对中间一个列表进行复制 会重新设置id 破坏浅拷贝 之后两个列表无关 print("===="*5,"等于所带来浅拷贝") list1 = [1,2,3] list2 = list1 print("after = ======") print("打印list1:",list1) print("打印list2:",list2) print("List1地址:",id(list1)) print("List2地址:",id(list2)) list1.remove(3) print("after remove=====") print("打印list1:",list1) print("打印list2:",list2) print("List1地址:",id(list1)) print("List2地址:",id(list2)) list1.append(3) print(

svn报错:“Previous operation has not finished; run &#039;cleanup&#039; if it was interrupted“ 的解决方法

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:48:02
当SVN改变你的工作拷贝(或是.svn中的任何信息),它会尽可能的小心。在进行任何修改操作时,SVN都会把日志记录到日志文件中,然后执行log文件中的命令, 并且执行过程中在工作拷贝的相关部分保存一个锁,防止SVN客户端在变更过程中访问工作拷贝。如果SVN的操作中断了(举个例子:进程被杀死了,机器死掉了), 日志文件会保存在硬盘上。通过执行日志文件,SVN可以完成上一次没有完成的操作,你的工作拷贝可以回到一致的状态。 这就是svn clean up命令的功能:它查找工作拷贝中的所有遗留的日志文件,删除进程中工作拷贝的锁。如果SVN告诉你工作拷贝中的一部分已经“锁定”了, 你就需要运行这个命令了。 1、eclipse下右键team--》Refresh/cleanup 2、桌面版svn,右键cleanup

Android P系统编译之使用PRODUCT_COPY_FILES拷贝文件或文件夹

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
Android开发中有一个常见的需求,就是把我们App开发的应用,拷贝到system/app目录下,当成一个系统级应用,然后一起打包升级。 Android系统编译生成目录:out\target\product<platform-name> Android编译mk文件目录:build\core 我是在build\core\envsetup.mk中进行修改的: 增加: # PRODUCT_COPY_FILES += device / fsl / imx8q / userdata / app : $ ( TARGET_OUT_APPS ) PRODUCT_COPY_FILES += $ ( call find - copy - subdir - files , * , device / fsl / imx8q / userdata / app , system / app ) PRODUCT_COPY_FILES += $ ( call find - copy - subdir - files , * , device / fsl / imx8q / userdata / priv - app , system / priv - app ) ifeq ( $ ( TARGET_IS_64_BIT ) , true ) # / system / lib always contains 32

Ubuntu启动出现emergency mode

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:42:01
我只有一个ubuntu系统,所以不是windows的锅 通过journalctl -xb 查看日志输出,查看那块设备有问题! 方法一: 使用 vim /etc/fstab ,检查磁盘挂载信息,看看都用了哪块磁盘 执行命令 fsck -y /dev/sda1执行fsck校验并修复文件 最终我出问题的应该是sda1,reboot之后就没问题了! 我想把里面的东西拷贝出来,结果发现进入不了Desktop只能到/目录下。 cp [选项] 源文件或目录 目标文件或目录 a 该选项通常在拷贝目录时使用。它保留链接、文件属性,并递归地拷贝目录,其作用等于dpR选项的组合。 d 拷贝时保留链接。 f 删除已经存在的目标文件而不提示。 i 和f选项相反,在覆盖目标文件之前将给出提示要求用户确认。回答y时目标文件将被覆盖,是交互式拷贝。 p 此时cp除复制源文件的内容外,还将把其修改时间和访问权限也复制到新文件中。 r 若给出的源文件是一目录文件,此时cp将递归复制该目录下所有的子目录和文件。此时目标文件必须为一个目录名。 l 不作拷贝,只是链接文件。 umount /dev/sda8 弹出设备; 方法二: 我上次用过的方法: 利用Ubuntu系统的恢复模式恢复就好了! 文章来源: https://blog.csdn.net/qq_32526087/article/details/91618539