交换机

实验一:VLAN创建

a 夏天 提交于 2019-11-27 19:38:41
先创建两个交换机,左边交换机机连接四个PC,右边交换机机连接两个PC,再启动全部设备。接着给每个PC分别配上IPV4地址和掩码地址。然后先打开左边交换机的启动命令行终端。创建vlan 10和vlan 20,之后再用interface gi进入接口。 将PC3和PC4配置为vlan10,PC5和6配置为vlan20。 右边交换机也同样创建vlan 10和vlan 2。接着用interface gi进入接口,再将PC7配置为vlan10,PC8配置为vlan20。 最后再把两个交换机都用trunk模式。 左边交换机: system-view sysname r1 vlan 10 vlan 20 interface gi 1/0/1 port link-type access port access vlan 10 interface gi 1/0/2 port link-type access port access vlan 10 interface gi 1/0/3 port link-type access port access vlan 20 interface gi 1/0/4 port link-type access port access vlan 20 quit interface gi 1/0/48 port link-type trunk port trunk

vlan的创建

戏子无情 提交于 2019-11-27 19:37:51
先把每个主机上配置ip地址和掩码地址,然后在交换机上创建vlan 10和vlan 20,之后用interface gi进入接口 把主机1和2配置为vlan10,主机3和4配置为vlan20。之后在交换机r2上创建vlan 10和vlan 20,之后用interface gi进入接口 把主机1配置为vlan10,主机2配置为vlan20。之后再把两个交换机都用trunk模式。 第一个交换机: sys sysname r1 vlan 10 vlan 20 interface gi 1/0/1 port link-type access port access vlan 10 interface gi 1/0/2 port link-type access port access vlan 10 interface gi 1/0/3 port link-type access port access vlan 20 interface gi 1/0/4 port link-type access port access vlan 20 quit interface gi 1/0/48 port link-type trunk port trunk permit vlan 10 20 第二个交换机: sys sysname r2 vlan 10 vlan 20 interface gi 1

H3C的vlan间路由

元气小坏坏 提交于 2019-11-27 19:20:19
H3C的vlan间路由 模型: 交换机的配置: [SW1]vlan 10 [SW1-vlan10]vlan 20  创建vlan 10和vlan 20 [SW1-GigabitEthernet1/0/2]port link-type access [SW1-GigabitEthernet1/0/2]port access vlan 10  端口配置到vlan 10 [SW1]int gi 1/0/3 [SW1-GigabitEthernet1/0/3]port link-type access [SW1-GigabitEthernet1/0/3]port access vlan 20  端口配置到vlan 20 接入路由的端口配置:trunk [SW1]int gi 1/0/1 [SW1-GigabitEthernet1/0/1]port link-type trunk [SW1-GigabitEthernet1/0/1]port trunk permit vlan 10 20  端口模式为trunk,配置到vlan 10和vlan 20 路由器的配置: 与交换机相接的端口需要配置子端口 [R1]int gi 0/0 [R1-GigabitEthernet0/0]undo shutdown  确认端口开启 [R1]int gi 0/0.10  进入子端口 [R1

广播域和冲突域

廉价感情. 提交于 2019-11-27 19:05:11
广播域和冲突域的不同具体如下: 冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub或者Repeater连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。由于许多设备都极易产生广播,所以如果不维护,就会消耗大量的带宽,降低网络的效率。由于广播域被认为是OSI中的第二层概念,所以象Hub,交换机等第一,第二层设备连接的节点被认为都是在同一个广播域。而路由器,第三层交换机则可以划分广播域,即可以连接不同的广播域。   注意:可以在交换机上设置来避免冲突域。 来源: http://www.cnblogs.com/gy19920604/p/5596318.html

冲突域和广播域

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2019-11-27 19:05:00
冲突域: 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub(集线器)或者 Repeater (中继器)连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合. 冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。 广播域::

冲突域和广播域

安稳与你 提交于 2019-11-27 19:04:10
冲突域: 连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域。在OSI模型中,冲突域被看作是第一层的概念,连接同一冲突域的设备有Hub,Reperter或者其他进行简单复制信号的设备。也就是说,用Hub(集线器)或者 Repeater (中继器)连接的所有节点可以被认为是在同一个冲突域内,它不会划分冲突域。而第二层设备(网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域的,当然也可以连接不同的冲突域。简单的说,可以将Repeater等看成是一根电缆,而将网桥等看成是一束电缆。 冲突域就是连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合,或以太网上竞争同一带宽的节点集合. 冲突域指的是会产生冲突的最小范围,在计算机和计算机通过设备互联时,会建立一条通道,如果这条通道只允许瞬间一个数据报文通过,那么在同时如果有两个或更多的数据报文想从这里通过时就会出现冲突了。冲突域的大小可以衡量设备的性能,多口hub的冲突域也只有一个,即所有的端口上的数据报文都要排队等待通过。而交换机就明显的缩小了冲突域的大小,使到每一个端口都是一个冲突域,即一个或多个端口的高速传输不会影响其它端口的传输,因为所有的数据报文不同都按次序排队通过,而只是到同一端口的数据才要排队。 广播域::

集成串口服务器网管工业POE交换机,轻松实现双向透明传输

落花浮王杯 提交于 2019-11-27 18:49:47
ONV-IPS31107PFM-2D 系列 工业POE交换机 ,提供7个百兆自适应RJ45端口+3个千兆SFP上联光口插槽+1路RS-485数据端口+1路RS232数据端口,其中1-7口支持IEEE 802.3af/at标准PoE供电,单端口PoE功率达30W,整机最大PoE输出功率为240W。该系列产品是针对满足串口转TCP/IP功能的网络数据转换而设计的,可以直接将串口设备接入网络。 集成串口服务器工业POE交换机 实现串口数据与网络数据的双向透明传输 ONV-IPS31107PFM-2D具有强大业务处理能力,同时提供串口转网络功能,能够将RS-232/485串口转换成TCP/IP网络接口,实现RS-232/485串口与TCP/IP网络接口的数据双向透明传输。使得串口设备能够立即具备TCP/IP网络接口功能,连接网络进行数据通信,极大的扩展串口设备的通信距离。RS-232/485转换提供数据自动控制,支持动态IP(DHCP)和静态IP,支持网关和 代理服务器,可以通过Internet传输数据。利用串口服务器,基于TCP/IP网络通信的系统的软硬件,用户无需对原有系统做任何修改,即可让串口设备方便快捷的整合进网络通信系统。 RS-232/485/二合一串口任意选择,最大通信速率64Gbps,通信速率通过WEB管理程序设定,虚拟串口通信模式下通信速率自适应。 ONV

光网视大功率交换机-- 60W-95W PoE 标准

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-11-27 18:42:35
多年来,PoE(以太网供电)技术由于其安装便捷、运营成本低的特点,已得到了广泛的应用。随着PoE (以太网供电) 技术日益流行和成熟、物联网的大力发展,越来越多的大功率设备接入网络,导致电力需求激增。为了满足这些应用的需求,光网视提供了一系列完整的 大功率PoE产品 ,从PoE交换机、工业交换机、光电转换器、PoE供电器、PoE延长器和PoE分离器等,这些产品均符合IEEE 802.3af/at/bt标准,最高可提供95W的电力供应。 光网视(ONV) 一直致力于新一代产品的开发与研究,新近推出了ONV-bt 系列大功率PoE (以太网供电) ,单端口最大供电为95W,采用IEEE 802.3bt协议,可向下兼容 802.3at 和 802.3af,具有4种新的高功率 PD 分级 (Class),是光网视(ONV)大功率解决方案中最高的功率输出。支持驱动大功率球机、PoE照明、无线基站、数字化天化板(数字照明)等设备供电,是智慧楼宇数字照明,商业建筑、教育设施、医疗机构以及制造和仓储设施等众多场所提供天花板灯光服务、以及智能小区、停车场、智慧景区、休息娱乐等等超高密度场景的最佳选择,其性能之强大超乎你的想象。那么真实情况是否如宣传一样呢?让我们赶紧来看看吧。 ONV-bt 系列大功率PoE IEEE 802

Proactive vs. Reactive

旧巷老猫 提交于 2019-11-27 17:21:39
前不久一个研究SDN的博士生和博主抱怨说:现在开源的SDN控制器性能都好差啊,每秒钟2K个新流就会提示packet-in太多,停止工作。博主问他是如何定义一个流的,他说用TCP 5 tuple。博主又问他是怎么产生那么密集的packet-in的,他说是用一台服务器直接向SDN控制器发packet-in。博主接着问那台服务器和SDN控制器的配置,他说服务器是8核,SDN控制器是4核。博主没有继续问更多的问题,而是在想:是什么原因让人们设计出这样的实验?如果这个实验的数据正确,那么又意味着什么呢? 直到今天,不少人对SDN和OpenFlow都抱有**两个误解。第一,采用OpenFlow的SDN控制器是在per flow的更新流表。第二,每个flow有自己的生命周期,控制器只为active flow更新流表,其余的表项则会被删除。**之所以是误解,是因为任何一个版本的OpenFlow标准都没有说per flow的更新,更没有说只为active flow更新流表。事实上,OpenFlow仅仅定义了控制器和交换机之间的一种接口,根本没提要如何使用这些接口。 一个非常有趣的问题是:人们为什么会对SDN和OpenFlow有以上的误解?首先,OpenFlow这个名字非常糟糕,它本身似乎在暗示人们这个协议是per flow的,但事实根本不是这样。如果有机会为这个协议重新起名

【转载】基于 Open vSwitch 的 OpenFlow 实践

旧时模样 提交于 2019-11-27 17:21:24
Open vSwitch 概述 Open vSwitch(下面简称为 OVS)是由 Nicira Networks 主导的,运行在虚拟化平台(例如 KVM,Xen)上的虚拟交换机。在虚拟化平台上,OVS 可以为动态变化的端点提供 2 层交换功能,很好的控制虚拟网络中的访问策略、网络隔离、流量监控等等。 OVS 遵循 Apache 2.0 许可证, 能同时支持多种标准的管理接口和协议。OVS 也提供了对 OpenFlow 协议的支持,用户可以使用任何支持 OpenFlow 协议的控制器对 OVS 进行远程管理控制。 Open vSwitch 概述 在 OVS 中, 有几个非常重要的概念: Bridge: Bridge 代表一个以太网交换机(Switch),一个主机中可以创建一个或者多个 Bridge 设备。 Port: 端口与物理交换机的端口概念类似,每个 Port 都隶属于一个 Bridge。 Interface: 连接到 Port 的网络接口设备。在通常情况下,Port 和 Interface 是一对一的关系, 只有在配置 Port 为 bond 模式后,Port 和 Interface 是一对多的关系。 Controller: OpenFlow 控制器。OVS 可以同时接受一个或者多个 OpenFlow 控制器的管理。 datapath: 在 OVS 中,datapath