instr函数

mysql函数LOCATE、POSITION和INSTR

自古美人都是妖i 提交于 2020-01-14 23:51:11
大家在Mysql中判断某个字段是否包含某个字符串时,都会用这样的语法: SELECT ` column ` FROM ` table ` where ` condition ` like ` % keyword % ’ 事实上,可以使用 locate 和 instr 这两个函数来代替 SELECT ` column ` from ` table ` where locate ( ‘keyword’ , ` condition ` ) > 0 或是 locate 的別名 position SELECT ` column ` from ` table ` where position ( ‘keyword’ IN ` condition ` ) 或是 SELECT ` column ` from ` table ` where instr ( ` condition ` , ‘keyword’ ) > 0 locate、position 和 instr 的差別只是参数的位置不同,同时locate 多一个请始位置的参数外,两者是一样的。 速度上这三个比用 like 稍快了一點。 另附三个函数的说明: INSTR(str,substr) 返回字符串 str 中子字符串的第一个出现位置。这和LOCATE()的双参数形式相同,只是参数的顺序被颠倒。 mysql > SELECT INSTR (

substr/instr

混江龙づ霸主 提交于 2019-12-24 14:19:09
截取字符串 哼哼 substr 函数:截取字符串 语法:SUBSTR(string,start, [length]) string:表示源字符串,即要截取的字符串。 start:开始位置,从1开始查找。如果start是负数,则从string字符串末尾开始算起。 length:可选项,表示截取字符串长度。 instr 函数:返回子字符串在源字符串中的位置 语法:INSTR(string,child_string,[start],[show_time]) string:表示源字符串。 child_string:子字符串,即要查找的字符串。 start:可选项,开始位置,默认从1开始。如果为负数,则从右向左检索。 show_time:可选项,表示子字符串第几次出现在源字符串当中,默认第1次,负数则报错。 来源: CSDN 作者: Gemma小可爱 链接: https://blog.csdn.net/weixin_42465192/article/details/103680129

mysql替代like模糊查询的方法

こ雲淡風輕ζ 提交于 2019-12-18 15:14:20
LIKE语句 SELECT `column` FROM `table` where `condition` like `%keyword%' 事实上,可以使用 locate(position) 和 instr 这两个函数来代替 一、LOCATE语句 SELECT `column` from `table` where locate(‘keyword’, `condition`)> 0 二、locate 的別名 position POSITION语句 SELECT `column` from `table` where position(‘keyword’ IN `condition`) 三、INSTR语句 SELECT `column` from `table` where instr(`condition`, ‘keyword’ )> 0 locate、position 和 instr 的差別只是参数的位置不同,同时locate 多一个起始位置的参数外,两者是一样的。 mysql> SELECT LOCATE(‘bar’, ‘foobarbar’, 5); instr(str1,str2) 有两种用法:一种是前面参数写变量,后面写列名;还有就是位置调换。两种有不同的效果,instr(str1,str2)的意思是str2在str1中,如果后面写变量前面写列名

oracle 取字符串中的某个值

心已入冬 提交于 2019-12-17 16:10:27
1、instr()函数的格式 (俗称:字符查找函数) 格式一 : instr( string1, string2 ) // instr(源字符串, 目标字符串) 格式二 : instr( string1, string2 [, start_position [, nth_appearance ] ] ) // instr(源字符串, 目标字符串, 起始位置, 匹配序号) 解析:string2 的值要在string1中查找,是从start_position给出的数值(即:位置)开始在string1检索,检索第nth_appearance(几)次出现string2。 注:在Oracle/PLSQL中,instr函数返回要截取的字符串在源字符串中的位置。只检索一次,也就是说从字符的开始到字符的结尾就结束。 2、实例 格式一 1 select instr ( 'helloworld' , 'l' ) from dual ; --返回结果:3 默认第一次出现“l”的位置 2 select instr ( 'helloworld' , 'lo' ) from dual ; --返回结果:4 即“lo”同时(连续)出现,“l”的位置 3 select instr ( 'helloworld' , 'wo' ) from dual ; --返回结果:6 即“w”开始出现的位置 格式二 select

oracle instr 替代like查询

大城市里の小女人 提交于 2019-12-06 01:58:02
函数参数说明:instr(sourceString,destString,start,appearPosition) instr('源字符串' , '目标字符串' ,'开始位置','第几次出现') 使用: instr(title,'aaaaa')>0 相当于 title like '%aaaaa%' instr(title,'aaaaa')=1 相当于 title like 'aaaaa%' instr(title,'aaaaa')=0 相当于 title not like '%aaaaa%' 来源: https://www.cnblogs.com/bmyblogs/p/11955840.html

游戏开发中的人工智能(八):描述式 AI 及描述引擎

空扰寡人 提交于 2019-12-03 09:32:50
接上文 游戏开发中的人工智能(七):A* 路径寻找算法 本文内容 :程序员通常只写描述引擎,而由设计者使用工具创建内容和定义 AI。本章探讨一些开发人员把描述系统应用在游戏中的技巧,以及他们所得到的益处。 描述式 AI 及描述引擎 本章讨论某些技巧,让你把描述系统应用到游戏软件 AI 的问题上,以及这样做以后所能获得的好处。 从最基本的层次上来看,你 可以把描述机制想象成非常简单的程序语言,专门为与游戏问题相关的特定工作而量身打造 。描述机制可以说是游戏开发过程中,不可缺少的一部分,因为这可以让游戏设计师,而不是游戏程序员,撰写出游戏,并予以精细化。玩家也可以利用描述语言,建立或修改其所处的游戏世界或登记。再进一步的话,你可以在超大型多人在线角色扮演游戏(MMORG)中使用描述系统,当人们实际在玩游戏时,就能改变游戏的行为。 实现描述系统时,可以采用好几种手段 。例如,精致的描述系统,可以让实际所用的游戏引擎和现有的描述语言(例如 Lua 或 Python)衔接起来。有些游戏会建立专用的描述语言,专门设计处理个别游戏的需求。虽然有时候利用这些方法比较方便,但是,让游戏分析包含描述命令的标准文字文件,会比较简单。如果采用这种手段,你就可以用任何标准的文字编辑器,建立脚本。在实际游戏中,当游戏开始时或者在某些特定时刻,可以读取脚本,并予以分析。例如,当玩家实际进入城堡时

mysql instr()函数

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:06:11
解析:string2 的值要在string1中查找,是从start_position给出的数值(即:位置)开始在string1检索,检索第nth_appearance(几)次出现string2。 注:在Oracle/PLSQL中,instr函数返回要截取的字符串在源字符串中的位置。 只检索一次 ,也就是说从字符的开始到字符的结尾就结束。 2)实例 格式一 1 select instr('helloworld','l') from dual; --返回结果:3 默认第一次出现“l”的位置 2 select instr('helloworld','lo') from dual; --返回结果:4 即:在“lo”中,“l”开始出现的位置 3 select instr('helloworld','wo') from dual; --返回结果:6 即“w”开始出现的位置 格式二 1 select instr('helloworld','l',2,2) from dual; --返回结果:4 也就是说:在"helloworld"的第2(e)号位置开始,查找第二次出现的“l”的位置 2 select instr('helloworld','l',3,2) from dual; --返回结果:4 也就是说:在"helloworld"的第3(l)号位置开始,查找第二次出现的“l”的位置 3

Oracle中INSTR和SUBSTR的用法

三世轮回 提交于 2019-12-02 07:05:42
Oracle中INSTR和SUBSTR的用法 Oracle中INSTR的用法: INSTR方法的格式为 INSTR(源字符串, 要查找的字符串, 从第几个字符开始, 要找到第几个匹配的序号) 返回找到的位置,如果找不到则返回0. 例如:INSTR('CORPORATE FLOOR','OR', 3, 2)中,源字符串为'CORPORATE FLOOR', 在字符串中查找'OR',从第三个字符位置开始查找"OR",取第三个字后第2个匹配项的位置。 默认查找顺序为从左到右。当起始位置为负数的时候,从右边开始查找。 所以SELECT INSTR('CORPORATE FLOOR', 'OR', -1, 1) "aaa" FROM DUAL的显示结果是 Instring —————— 14 oracle的substr函数的用法: 取得字符串中指定起始位置和长度的字符串 substr( string, start_position, [ length ] ) 如: substr('This is a test', 6, 2) would return 'is' substr('This is a test', 6) would return 'is a test' substr('TechOnTheNet', -3, 3) would return 'Net' substr(

Oracle 模糊查询 优化

隐身守侯 提交于 2019-12-01 02:16:12
模糊查询是数据库查询中经常用到的,一般常用的格式如下: (1)字段 like '%关键字%' 字段包含"关键字“的记录 即使在目标字段建立索引也不会走索引,速度最慢 (2)字段 like '关键字%' 字段以"关键字"开始的记录 可以使用到在目标字段建立的升序索引 (3)字段 like '%关键字' 字段以"关键字“结束的记录 可以使用到目标字段建立的降序索引 对于无法使用索引的 '%关键字%' 模式,有没有办法优化呢,答案是肯定的, 在ORacle中提供了instr(strSource,strTarget)函数,比使用'%关键字%'的模式效率高很多。 instr函数说明: INSTR   (源字符串, 目标字符串, 起始位置, 匹配序号)   在Oracle/PLSQL中,instr函数返回要截取的字符串在源字符串中的位置。只检索一次,就是说从字符的开始   到字符的结尾就结束。   语法如下:   instr( string1, string2 [, start_position [, nth_appearance ] ] )   参数分析:   string1   源字符串,要在此字符串中查找。   string2   要在string1中查找的字符串.   start_position   代表string1 的哪个位置开始查找。此参数可选,如果省略默认为1.

Jpa-Spec oracle函数bitand,instr等扩展

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-11-28 16:06:35
jpa-spec github: https://github.com/wenhao/jpa-spec 使用这个框架可以简化我们拼条件的复杂度,如下代码: public Page<Person> findAll(SearchRequest request) { Specification<Person> specification = Specifications.<Person>and() .eq(StringUtils.isNotBlank(request.getName()), "name", request.getName()) .gt("age", 18) .between("birthday", new Date(), new Date()) .like("nickName", "%og%") .build(); Sort sort = Sorts.builder() .desc(StringUtils.isNotBlank(request.getName()), "name") .asc("birthday") .build(); return personRepository.findAll(specification, new PageRequest(0, 15, sort)); } 这是一个分页+排序的查询。 但如果我们使用的是数据库特定的函数