回调函数

聊一聊 Vue 中 watch 对象中的回调函数为什么不能是箭头函数?

左心房为你撑大大i 提交于 2019-12-06 11:39:58
聊一聊 Vue 中 watch 对象中的回调函数为什么不能是箭头函数 本文重点知识点速览: Vue 中的 watch 对象中的回调函数不能是箭头函数。 箭头函数中的 this 指向的是函数定义时所在的对象,普通函数中的 this 指向的是函数运行时所在的对象。 函数的 this 指向问题。 一起学习吧... 说起箭头函数大家一定不陌生,箭头函数是 ES6 中对函数的扩展,使用起来方便快捷,可能有些小伙伴对箭头函数不是特别了解,所以在这里先举个例子吧。 // 普通函数定义 function add(a, b) { return a + b; } // 箭头函数等价定义 const add = (a, b) => { return a + b; } // 普通匿名函数 fucntion() { console.log('hello'); } // 箭头函数等价定义 () => { console.log('hello'); } 箭头函数在定义回调函数中使用的非常多,但是在 Vue 中的 watch 对象的回调函数中就不能使用回调函数,先看下面的例子: 代码有一点长,简单说明一下就不用看所有的代码了,下面代码实现的是实现监视数据 a 和 b 的变化,当其中一个改变时执行相应的回调函数求a与b的和,重点在 23-30 行。 下面的代码中 watch 中回调函数是普通的函数,我们知道

Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法总结

∥☆過路亽.° 提交于 2019-12-06 10:14:09
本文是对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 详细解读Jquery各Ajax函数: $.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON() 一,$.get(url,[data],[callback]) 说明:url为请求地址,data为请求数据的列表,callback为请求成功后的回调函数,该函数接受两个参数,第一个为服务器返回的数据,第二个参数为服务器的状态,是可选参数。 而其中,服务器返回数据的格式其实是字符串形势,并不是我们想要的json数据格式,在此引用只是为了对比说明 复制代码 代码如下: $.get("data.php",$("#firstName.val()"),function(data){ $("#getResponse").html(data); }//返回的data是字符串类型 ); 二,$.post(url,[data],[callback],[type]) 说明:这个函数跟$.get()参数差不多,多了一个type参数,type为请求 的数据类型,可以是html,xml,json等类型,如果我们设置这个参数为:json,那么返回的格式则是json格式的,如果没有设置,就 和$.get()返回的格式一样,都是字符串的

新的bind库 (bi-bind), 对boost::bind的精简

陌路散爱 提交于 2019-12-06 10:07:25
boost中有一个bind库, 可以说是一个最为实用的tools了, 但是它与boost结合的有些紧密,而且其中的一些功能并不是很常用,就算将它bcp出独立的库也是一个不小的负担。如果在你的项目中不打算有boost库的痕迹但是又想使用bind的强大功能,那就来看看它吧。 一个一个超小型的bind库, 它实现了大部分boost::bind的功能, 只是将名字空间由boost 变换为 bi 。如果使用了一般的使用中通常可以将 boost::bind(my_fun(), _1,_2)(234, "hello world"); //形式替换为 bi::bind(my_fun(), _1, _2)(234, "hello world"); 既可完成编译,如果使用了名字空间,那就只需要将 using namespace boost 替换为 using namespafce bi 即可完成转化。 同boost::bind一样,它支持任意的函数对象,函数,函数指针,和成员函数指针,它还能将任何参数绑定为一个特定的值,或者将输入的参数发送到任意的位置。 从使用者方向看只是将bind 从boost名字空间移动到了 bi名字空间, 如果使用了 using namespace boost;的方式引入的boost::bind, 那么你很幸运!只要改成using namespace bi;就完成了。

回调函数、同步、异步、阻塞、非阻塞、D-BUS等概念的理解

强颜欢笑 提交于 2019-12-06 08:08:12
同步、异步与阻塞、非阻塞 这个几个概念很容易被混淆。这些概念基本都是使用在多个部件进行协作或需要在一定时间内完成的场景中。 首先,将这几个概念的定义和应用场景分析一下: 同步、异步 同步 同步的概念是应用在线程上,线程之间的同步是指两个或多个线程对同一个资源的协调使用。 那么什么是同步函数哪? 仍然与线程和资源有关。这里的资源,可以看做线程的操作任务。通常,此时同步函数内有对资源的同步操作,如mutex等。 当一个线程调用一个同步函数时(例如:该函数用于完成写文件任务),如果该函数没有立即完成规定的操作,则该操作会导致该调用线程的挂起(将CPU的使用权交给系统,让系统分配给其他线程使用),直到该同步函数规定的操作完成才返回,最终才能导致该调用线程被重新调度。 异步 而异步函数,则是即使函数中的操作没有完成,没有结果返回,主线程也不会被阻塞。 而函数的任务则可能由其他线程或子线程来完成。完成后,再通知调用主线程,主线程内应该有相应的机制等待或响应处理结果(这里又是一个主线程对函数结果进行等待处理的过程)。 而当调用结果出来时,通知主线程的方式,即异步调用的实现方式有哪些? 回调函数(register, response)、event(windows)、消息(windows) 阻塞、非阻塞 不同的背景知识,对这些概念的使用范围也不同,这里特指网络IO的阻塞、非阻塞。另外多路IO,

Dbus-glib使用心得

醉酒当歌 提交于 2019-12-06 07:20:51
Dbus-glib使用心得 一、背景介绍 从安全的角度考虑,广泛的使用DBUS进行进程间通讯。 1.优点: DBUS总线分为系统总线与会话总线两类,两者之前不能互相通信,所以任何应用程序不能欺骗系统事件,安全性很好。 2.缺点 l 直接使用Dbus标准接口调用很繁琐,各服务之间各写一套,不易维护也容易出错。 l 接受方法调用端、消息接收端等程序需要非阻塞式(阻塞式的无法多线程DBUS通讯)判断是否接收到DBUS信息,形如: W hile(1) { dbus_connection_read_write (); msg = dbus_connection_borrow_message(conn); if (NULL == msg) { usleep(xxx); continue; } … } 如上所示,多个服务同时运行的情况下,会占用大量CPU时间片,之前就有测试报告应用程序压力运行单一操作的情况下,应用程序会由快跑慢。 因此需要一个稳定可靠的DBUS调用封装,上层统一该封装接口进行DBUS通讯。 二、 D bus-glib介绍 Dbus-glib是GNU标准库,在Dbus接口上封装,方便上层服务与应用更好的使用。其形如一个DBUS代理服务器,由它进行所有DBUS消息的遍历与转发,服务端与消息发送端只需要向DBUS deamon申请注册唯一的DBUS name 、绑定GOBJECT后

dbus-glib 详解

狂风中的少年 提交于 2019-12-06 07:18:48
Dbus-glib使用方法说明 一、背景介绍 Phoenix平台从安全的角度考虑,广泛的使用DBUS进行进程间通讯。 1.优点: DBUS总线分为系统总线与会话总线两类,两者之前不能互相通信,所以任何应用程序不能欺骗系统事件,安全性很好。 2.缺点 l 直接使用Dbus标准接口调用很繁琐,且之前Phoenix平台没有统一的DBUS接口封装,各服务之间各写一套,不易维护也容易出错。 l 接受方法调用端、消息接收端等程序需要非阻塞式(阻塞式的无法多线程DBUS通讯)判断是否接收到DBUS信息,形如: While(1) { dbus_connection_read_write(); msg =dbus_connection_borrow_message(conn); if (NULL == msg) { usleep(xxx); continue; } … } 如上所示,多个服务同时运行的情况下,会占用大量CPU时间片,之前就有测试报告应用程序压力运行单一操作的情况下,应用程序会由快跑慢。 因此需要一个稳定可靠的DBUS调用封装,上层统一该封装接口进行DBUS通讯。 二、Dbus-glib介绍 Dbus-glib是GNU标准库,在Dbus接口上封装,方便上层服务与应用更好的使用。其形如一个DBUS代理服务器,由它进行所有DBUS消息的遍历与转发

SDK回调函数实现双页面之间的切换

浪尽此生 提交于 2019-12-06 04:23:15
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <windows.h> #include <stdio.h> #include "resource.h" INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlog, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lparam) {//消息回调函数 switch (uMsg) { case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK) { float left1 = GetDlgItemInt(hwndDlog, IDC_LEFT1); float right1 = GetDlgItemInt(hwndDlog, IDC_RIGHT1); SetDlgItemInt(hwndDlog, IDC_RESULT1, left1 + right1); }if (LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hwndDlog, IDCANCEL); } break; } return 0; } INT_PTR CALLBACK DialogProc1(HWND hwndDlog, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lparam) { switch (uMsg) {

前端知识体系-NodeJS相关】NodeJS基础知识全面总结

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-06 03:34:59
NodeJS基础知识 1. Node的全局对象和全局变量 1.1 全局对象:所有模块都可以调用的 global:表示Node所在的全局环境,类似于浏览器的window对象。 process:该对象表示Node所处的当前进程,允许开发者与该进程互动。 console:指向Node内置的console模块,提供命令行环境中的标准输入、标准输出功能。 1.2 全局函数 定时器函数:共有4个,分别是setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval(); require:用于加载模块; Buffer():用于操作二进制数据。 1.3 全局变量 __filename:指向当前运行的脚本文件名。 __dirname:指向当前运行的脚本所在的目录。 2. Node的三大特点 2.1 单线程 Node.js不为每个客户连接创建一个新的线程,而仅仅使用一个线程。当有用户连接了,就触发一个内部事件,通过非阻塞I/O、事件驱动机制,让Node.js程序宏观上也是并行的。 2.2 非阻塞I/O 由于Node.js中采用了非阻塞型I/O机制,因此在执行了访问数据库的代码之后,将立即转而执行其后面的代码,把数据库返回结果的处理代码放在回调函数中,从而提高了程序的执行效率。 当某个I/O执行完毕时,将以事件的形式通知执行I/O操作的线程

scrapy补充-异步爬虫

孤者浪人 提交于 2019-12-06 03:33:52
spiders 介绍:在项目中是创建爬虫程序的py文件 #1、Spiders是由一系列类(定义了一个网址或一组网址将被爬取)组成,具体包括如何执行爬取任务并且如何从页面中提取结构化的数据。 #2、换句话说,Spiders是你为了一个特定的网址或一组网址自定义爬取和解析页面行为的地方 Spiders会循环做如下的几件事 #1、生成初始的Requests来爬取第一个URLS,并且标识一个回调函数 第一个请求定义在start_requests()方法内默认从start_urls列表中获得url地址来生成Request请求,默认的回调函数是parse方法。回调函数在下载完成返回response时自动触发 #2、在回调函数中,解析response并且返回值 返回值可以4种: 包含解析数据的字典 Item对象 新的Request对象(新的Requests也需要指定一个回调函数) 或者是可迭代对象(包含Items或Request) #3、在回调函数中解析页面内容 通常使用Scrapy自带的Selectors,但很明显你也可以使用Beutifulsoup,lxml或其他你爱用啥用啥。 #4、最后,针对返回的Items对象将会被持久化到数据库 通过Item Pipeline组件存到数据库:https://docs.scrapy.org/en/latest/topics/item-pipeline

爬虫-框架-Scrapy

筅森魡賤 提交于 2019-12-06 02:50:02
一、介绍 Scrapy一个开源和协作的框架,其最初是为了页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的,使用它可以以快速、简单、可扩展的方式从网站中提取所需的数据。但目前Scrapy的用途十分广泛,可用于如数据挖掘、监测和自动化测试等领域,也可以应用在获取API所返回的数据(例如 Amazon Associates Web Services ) 或者通用的网络爬虫。 Scrapy 是基于twisted框架开发而来,twisted是一个流行的事件驱动的python网络框架。因此Scrapy使用了一种非阻塞(又名异步)的代码来实现并发。整体架构大致如下 引擎(EGINE) 引擎负责控制系统所有组件之间的数据流,并在某些动作发生时触发事件。有关详细信息,请参见上面的数据流部分。 调度器(SCHEDULER) 用来接受引擎发过来的请求, 压入队列中, 并在引擎再次请求的时候返回. 可以想像成一个URL的优先级队列, 由它来决定下一个要抓取的网址是什么, 同时去除重复的网址 下载器(DOWLOADER) 用于下载网页内容, 并将网页内容返回给EGINE,下载器是建立在twisted这个高效的异步模型上的 爬虫(SPIDERS) SPIDERS是开发人员自定义的类,用来解析responses,并且提取items,或者发送新的请求 项目管道(ITEM PIPLINES)