基于VS2017将C++、C#封装代码成dll文件,使用Unity进行调用(一)
基于VS2017将C++、C#封装代码成dll文件,使用Unity进行调用(一) 标题:**Unity调用C#封装后的dll文件:** 标题: Unity调用C#封装后的dll文件: 话不多说,五步即可,每步配详细图解: 第一步新建VS工程,C#: 注意是桌面的类库文件(.NET FramWork), 不要新建成C#控制台应用了!!! 第二步,写C#代码,进行封装—发布为dll文件: ⑴:C#代码:这里定义的是静态的字符串连接函数,记得这里定义的方法是public、static的 ⑵之后发布为dll: ①更改属性: 由于Unity默认支持的框架(.net3.5)比较低,亲测图中配置没问题: ②生成解决方案: 这样你的dll就发布完成啦; 第三步,新建一个Unity工程,在工程中新建一个文件夹Plugins,找到刚才发布好的.dll文件拖进Plugins文件夹中。 第四步写Unity端代码: 新建一个TestFirstDll.cs: /**************************************************** 文件:TestFirstDll.cs 作者:Study 邮箱: 2954806512@qq.com 日期:2019/8/1 10:32:32 功能:Unity调用C#封装Dll文件 *********************************