分辨率

如何设置树莓派 VNC 的分辨率

本秂侑毒 提交于 2019-11-29 19:29:43
当我们 使用 VNC 连接到树莓派 时,默认的分辨率非常低。甚至无法显示整个桌面,因此我们需要对分辨率进行设置。 在树莓派上设置 VNC 的分辨率很简单,在终端运行下面指令进入设置界面设置。 1 sudo raspi-config 按照下面的顺序选择 Advanced Options > Resolution,最后选择一个更合适的分辨率并确认完成即可。 建议在设置完成后重启树莓派或重新启动 VNC 服务让设置生效。 相关阅读: 自定义树莓派的显示分辨率 文章标题: 如何设置树莓派 VNC 的分辨率 - 树莓派实验室 固定链接: http://shumeipai.nxez.com/2019/07/08/set-the-resolution-of-the-raspberry-pi-vnc.html 来源: https://www.cnblogs.com/SofuBlue/p/11529640.html

分辨率与px的关系

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-11-29 18:56:40
此篇文章的目的用于打印套打的位置计算,顺便科普下知识: 1寸=2.54厘米 14寸=355.6毫米 15.6寸=39.624厘米=396.24毫米; 21寸=533.4毫米 21.7寸=551.18毫米 27寸=685.8毫米 在相同的屏幕宽高下:如:15.6英寸(396.24毫米)的笔记本电脑: 每单位 1920*xxx的分辨率 1366*xxx的分辨率 一毫米 1920/396.24=4.8个px 1366/396.24=3.4个px 高分辨率意味着大约每一毫米5像素点,像素点越多,色块越多,页面越清晰 低分辨率意味着大约每一毫米3像素点,像素点越少,色块越少,页面越模糊 在相同的像素点下:如:1366*xxx的分辨率: 每单位 ipad pro(宽度305.7mm) 笔记本(396.24mm) asd px 305.7/1366 = 0.22(毫米) 396.24/1366 = 0.29(毫米) sss 虽然屏幕尺寸大小不一样,但可以看起来一样清晰,意味着 每毫米的像素值是一样的,但是苹果比较厉害,用更少的宽度承载或者说容下了相同数量的像素 (一像素就少了0.07毫米(少了24%的宽度)) 这两个例子告诉我们,肉眼看得请不清晰,跟屏幕实际尺寸的大小没有任何关系,而是跟单位长度的像素点有决定性的关系 所以以后买电脑,需要尽量拜托宽度的误区(比如15寸就比13寸清晰)

ubuntu18 更换屏幕分辨率

删除回忆录丶 提交于 2019-11-29 11:19:15
ubuntu18.04怎么修改屏幕分辨率 最近在自己的电脑中安装了ubuntu18.04系统,默认分辨率不对所以只好自己修改分辨率,但是在桌面右键并没找到设置分辨率的选项,那么我们应该在哪里设置分辨率呢? 工具/原料 ubuntu18.04操作系统。 方法/步骤 进入ubuntu系统桌面,右键 更换背景 。 接着会进入设置背景设置窗口界面。 接着我们左边向下滑动,在底部找到 设备 。 左边选择显示,右边我们就可以看到分辨率选项。 现在我们可以选择需要的分辨率,然后右上角 应用 。 弹出提示窗口,选择 保留更改, 这样屏幕分辨率就修改完成了。 END 来源: https://www.cnblogs.com/kaishirenshi/p/11516216.html

修改Ubuntu屏幕的分辨率

我的未来我决定 提交于 2019-11-29 08:53:40
最近重新装了一下环境,用vnc连接服务器,发现分辨率过低,于是查了一下如何修改分辨率,将其调高。 编辑/etc/default/grub 搜索“#GRUB_GFXMODE=640x480”,取消注释,将其改至“GRUB_GFX=1920*1080” 重启服务,sudo update-grub。 重启主机,完成。 来源: https://www.cnblogs.com/young233/p/11495304.html

【物理分辨率】与【逻辑分辨率】

一曲冷凌霜 提交于 2019-11-29 07:45:39
之前一直没搞清楚 win 10 DPI: 200%,到底是哪个坐标受到影响。 今天算是搞明白了。 与鼠标相关的,比如点击,移动操作使用的相关坐标依据的是【逻辑分辨率】 与屏幕取色、截图,找图相关的坐标,依据的是【物理分辨率】 HWND hwnd_desktop = GetDesktopWindow(); HDC hdc = GetWindowDC(hwnd_desktop); //【物理分辨率】:显示屏的最佳分辨率 ( win 10 上【显示分辨率】中设置的分辨率 ) int w1 = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPHORZRES); int h1 = GetDeviceCaps(hdc, DESKTOPVERTRES); ReleaseDC(hwnd_desktop, hdc); //释放 printf("物理分辨率:%d x %d\n", w1, h1); HWND hwnd_desktop = GetDesktopWindow(); HDC hdc = GetWindowDC(hwnd_desktop); int w2 = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES); //【逻辑分辨率】 int h2 = GetDeviceCaps(hdc, VERTRES); ReleaseDC(hwnd_desktop, hdc); //释放

dd

和自甴很熟 提交于 2019-11-29 06:16:42
文章目录 一、概念 1.px(像素) 2.dp(设备独立像素) 3.sp(放大像素) 4.ppi(像素密度) 5.dpi(屏幕密度) 二、换算 1.px和dp 2.ppi 3.dpi 一、概念 px : pixels(像素) dp/dip : device independent pixels(设备独立像素) sp : scaled pixels(放大像素) ppi : pixels per inch(像素密度,所表示的是每英寸所拥有的像素数量) dpi : dots per inch(每英寸的点数) 1.px(像素) 一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。通常所说的分辨率比如1280 * 720,指的就是可以显示1280 * 720个像素。 2.dp(设备独立像素) 这个和设备硬件有关,不同设备有不同的显示效果。在做项目时,为了适配市场上繁多的手机分辨率,建议使用dp。 3.sp(放大像素) SP 全称是 Scale-independent Pixels,用于 字体大小 ,其概念与DP是一致的,也是为了保持设备无关。 4.ppi(像素密度) 屏幕分辨率大不一定意味着显示更清晰,因为手机尺寸不知道,而屏幕的ppi越高,表示屏幕的像素密度越高,这样屏幕内容看起来就更加细腻,看起来也就更加真实。 5.dpi(屏幕密度) 屏幕密度与dpi密切相关,dpi是每英寸的点数。也就是说

亮度、对比度与饱和度

拈花ヽ惹草 提交于 2019-11-29 05:50:16
亮度是指图片的明暗程度,对比度是指图片明暗的差异,饱和度则是图片颜色的饱满程度。 图片文件一般是RGB格式,当然也有的是YCBR格式。前者主要用于显示,后者则主要用于印刷。当然世上没有绝对的事情,也有人喜欢在电脑或手机上看YCBR格式的,至于印刷嘛,如果用RGB格式则可能会偏色。 RGB是三种颜色的缩写,其中R是指红色(Red)、G是指绿色(Green),B是指蓝色(Blue)。现代的时候颜色理论认为所有颜色都是红、绿和蓝三种颜色的组合。 YCBR则是四种颜色的缩写,其中Y是指黄色(Yellow),C是指青色(Cyan),B是指蓝色(Blue),R是指红色(Red)。现代的彩色印刷,最好的都是用黄色、青色、蓝色和红色的四色胶片来完成的。 在计算机中,每一种颜色都是用一个字节(Byte)来记录,RGB图片文件中就用三个字节来分别记录红绿蓝三种颜色,所以比较好的图片文件都是24位的。有的图片文件还支持透明度,透明度也可以用一个字节来记录,因此支持透明度的图片文件就是32位的。 在 用一个字节记录颜色 时,字节可以看成数字,一个字节有8位(bit),每位可代表一个数值为0或1的二进制数,这样一个8位的二进制数转换成十进制数就可以表示从0到255的范围。 颜色值就可以用从0到255的数值来表示颜色的明暗 。当数值为0时颜色最暗,而当数值为255时颜色最亮。当红绿蓝三个的颜色值都是0的时候

Centos 7 修改系统屏幕分辨率

感情迁移 提交于 2019-11-29 00:11:29
CentOS7 修改分辨率、图形与命令行界面切换 修改分辨率 步骤1、输入 vi /boot/grub2/grub.cfg 并按回车键确定。 步骤2、打到以“linux16 /vmlinuz-0-rescue”开头行内容 步骤3、按“i”进入编辑状态,并在最后添加上“vga=0x341”(341代表1024×768×32),确认无误后按ESC退出,并输入“:qw”保存退出。 分辨率对应代码: 步骤4、修改默认运行命令行 输入: ln -sf /lib/systemd/system/runlevel3.target /etc/systemd/system/default.target 提示:如默认以命令行启动则可省略此步骤。 最后、重启 reboot 默认启动界面 相比7之前的版本,在centos7版本中,设置OS启动默认进入图形界面还是文本界面有了点变化 检查当前默认设置 [root @rems2 ~] # systemctl get-default graphical.target graphical.target 表示开机将默认进入图形界面 multi-user.target 表示开机将默认进入多行文本界面 设置开机进入文本界面 1 [root@rems2 ~]# systemctl set- default multi- user.target 2 Removed

工业相机选型

寵の児 提交于 2019-11-28 22:48:21
声明:本博文绝非本人原创,也绝不用于商业用途,只是对信息进行了收集整理。对博文中的图片、文字等信息等进行了来源标注。侵权请联系删除。 在阅读本文之前请先依顺序阅读先前博文: 摄影基础知识入门 工业相机基础知识 参数解释 http://www.csray.com/NewsDetail/900986.html 分辨率(这里说的是相机传感器成像大小):例如1024pixel x 1024pixel 帧率(面阵相机):每秒能拍摄的图像张数 行频(线阵相机):每秒采集的图像行数,实际上也是每秒拍摄的张数 像元尺寸:传感器上一个物理像元的尺寸,例如:7.4um x 7.4um 。 一般像元尺寸越小,制造难度越大,图像质量也越不容易提高。 传感器尺寸:像元尺寸乘以分辨率就是传感器尺寸 焦距:指平行光入射时从透镜光心到光聚集之焦点的距离 物距:物体到透镜光心的距离 光学放大倍率:一般的情况下是固定值,一般就是0.35倍-2.25倍或者是0.75倍-4.5倍 工作距离:也就是物距 曝光时间:为了将光投射到照相感光材料的感光面上,快门所要打开的时间 视场角:边缘的入射光线在镜头中心组成的角度 靶面尺寸:传感器成像的大小 精度:传感器一个像素所代表的实际物体的尺寸是多少 景深:在摄影机镜头或其他成像器前沿能够取得清晰图像的成像所测定的被摄物体前后距离范围 工业相机噪声 噪声是指成像过程中不希望被采集到的

设备分辨率与像素密度对网页缩放的影响

女生的网名这么多〃 提交于 2019-11-28 20:28:16
此处设置一个默认分辨率 1920*1080 , 设备尺寸15.6吋. (一般笔记本尺寸和分辨率) 默认dpi(win屏幕一般为72或96dpi) (PS默认新建文档默认值72, 72一般在网络上传输,300dip用于输出打印) 当设备的分辨率和设备尺寸不变的情况下,设备屏幕dpi(win屏幕一般为72或96dpi)在高于某个值(72或96dpi)的时候。屏幕的dpi就会影响网页缩放(从而影响网页布局) 屏幕dpi是如何变化的呢? 默认情况下:设备尺寸过小 , 分辨率过高导致设备dpi大于每英寸/72像素, windows会自动对屏幕显示进行放大 . 进而导致浏览器展示的网页被放大 (从而导致网页中、字体、元素尺寸变大,导致网页布局错乱)。 开发者为了调试在不同dpi下网页的缩放和布局故意更改设备dpi。 win10 调整dpi 125%、150%、175%、200%、300%代表放大等级,数值会由 windows系统自动设置,同时自己也可手动设置。 苹果手机4s以后与苹果电脑retina屏 都代表着 系统dpi大于72或96或115dpi。 附常用尺寸表以及dpi https://uiiiuiii.com/screen/ 默认情况下,手机的尺寸较小,分辨率过大(1080或2k)导致设备dpi非常高(一般400以上)所以这就导致了网页在手机上字体会被放大 解决方案 设置CSS