epoll_ctl

epoll三种工作模式

女生的网名这么多〃 提交于 2020-03-04 13:04:05
水平触发模式-根据读来解释 只要fd对应的缓冲区有数据 epoll_wait返回 返回的次数与发送数据的次数没有关系 epoll默认的工作模式 边沿触发模式 - ET fd - 默认阻塞属性 客户端给server发数据: 发一次数据server 的 epoll_wait返回一次  不在乎数据是否读完  如果读不完, 如何全部读出来? while(recv()); 数据读完之后recv会阻塞 解决阻塞问题 设置非阻塞 - fd 边沿非阻塞触发 效率最高 如何设置非阻塞 open() □ 设置flags □ 必须 O_WDRW | O_NONBLOCK □ 终端文件: /dev/tty fcntl() □ int flag = fcntl(fd, F_GETFL); □ flag |= O_NONBLOCK; □ fcntl(fd, F_SETFL, flag); 将缓冲区的全部数据都读出 while(recv() > 0) {printf(): } epoll_wait 调用次数越多, 系统的开销越大 水平触发模式 #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include

并发程序设计3:多路IO复用技术(2)

你说的曾经没有我的故事 提交于 2020-02-26 13:09:08
  上一节( https://www.cnblogs.com/yuanwebpage/p/12362876.html )记录了多路IO复用的第一种方式select函数,以及其相应的缺点。本节记录多路IO复用的第二种方式epoll(在windows系统下叫IOCP)。 1. epoll相关函数   epoll函数克服了select函数的相关缺点,其优点如下: (1) 只需向OS注册一次文件描述符集合,不用每次循环传递; (2) epoll函数会将发生变化的文件描述符单独集中起来,这样每次遍历时只需要遍历发生变化的文件描述符。 (3) 相对于select同时监听的数量有限制,epoll监听数量一般远大于select,这对于多连接的服务器至关重要。 epoll用来集中通知变化的文件描述符结构体如下: struct epoll_event { __uint32_t events; //用来注册是什么事件需要关注,如输入/输出 epoll_data_t data; } typedef union epoll_data { void* ptr; int fd; //发生变化的文件描述符 __uint32_t u32; __uint64_t u64; } epoll_data_t; //可以看到,常用的为events, fd两个 epoll相关的函数总共有3个: #include <sys

[C++] epoll server实例

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-02-25 19:56:43
// IO多路复用,事件驱动+非阻塞,实现一个线程完成对多个fd的监控和响应,提升CPU利用率 // epoll优点: // 1.select需要每次调用select时拷贝fd,epoll_ctl拷贝一次,epoll_wait就不需要重复拷贝 // 2.不需要像select遍历fd做检查,就绪的会被加入就绪list,遍历list完成处理 // 3.没有最大连接限制,与最大文件数目相关:cat /proc/sys/fs/file-max,与内存相关 // epoll实现相关: // 1.epoll_ctl,将fd的event使用RB tree保存,读写O(logN); // 2.一旦有event,内核负责添加到rdlist链表 // 3.epoll_wait检查链表看是否有事件,并进行处理 // Ref // https://www.cnblogs.com/lojunren/p/3856290.html // http://blog.chinaunix.net/uid-28541347-id-4273856.html // Question: // 是否需要每个event一个实例? #include <cstdlib> /* exit() */ #include <cstdio> /* perror(): 打印信息+发生错误的原因,可用于定位。 */ #include

IO 多路转接 epoll

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-02-20 01:15:28
read 函数返回值 >0 :实际读到的字节数 =0 :socket中,表示对端关闭 close() -1 : 如果errno = EINTR 被异常中断。需要重启。 如果errno =EAGIN 或 EWOULDBLOCK 以非阻塞的方式读数据,但是没有数据。需要再次读 如果errno = ECONNRESET 说明连接被重置。需要close()。 移除监听队列 错误 突破 1024 文件描述符限制 cat /proc/sys/fs/file-max 当前计算机能打开的最大文件个数。受硬件影响 ulimit -a -->当前用户下的进程。默认打开文件件描述符个数 缺省 为 1024 修改: 打开 sudo vi /etc/security/limits.conf 写入 * soft nofile 65536 -->设置默认值 可以直接借助命令修改【注销用户 使其生效】 * hard nofile 100000 --》命令修改上限 命令修改: ulimit -n 21000 突破 1024 文件描述符限制 cat /proc/sys/fs/file-max 当前计算机能打开的最大文件个数。受硬件影响 ulimit -a -->当前用户下的进程。默认打开文件件描述符个数 缺省 为 1024 修改: 打开 sudo vi /etc/security/limits.conf 写入 *

阻塞I/O、非阻塞I/O和I/O多路复用

£可爱£侵袭症+ 提交于 2020-02-05 13:23:00
一、阻塞I/O 首先,要从你常用的IO操作谈起,比如read和write,通常IO操作都是阻塞I/O的,也就是说当你调用read时,如果没有数据收到,那么线程或者进程就会被挂起,直到收到数据。阻塞的意思,就是一直等着。阻塞I/O就是等着数据过来,进行读写操作。应用的函数进行调用,但是内核一直没有返回,就一直等着。应用的函数长时间处于等待结果的状态,我们就称为阻塞I/O。每个应用都得等着,每个应用都在等着,浪费啊!很像现实中的情况。大家都不干活,等着数据过来,过来工作一下,没有的话继续等着。 二、非阻塞I/O 非阻塞IO很简单,通过fcntl(POSIX)或ioctl(Unix)设为非阻塞模式,这时,当你调用read时,如果有数据收到,就返回数据,如果没有数据收到,就立刻返回一个错误,如EWOULDBLOCK。这样是不会阻塞线程了,但是你还是要不断的轮询来读取或写入。相当于你去查看有没有数据,告诉你没有,过一会再来吧!应用过一会再来问,有没有数据?没有数据,会有一个返回。但是依旧很不好。应用必须得过一会来一下,问问内核有木有数据啊。这和现实很像啊!好多情况都得去某些地方问问好了没有?木有,明天再过来。明天,好了木有?木有,后天再过来。。。。。忙碌的应用。。。。 三、I/O多路复用 多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符(Socket)的就绪状态

socket采用epoll编程demo

北城以北 提交于 2020-01-10 23:01:04
epoll工作流程 首先,需要调用epoll_create创建epoll; 此后我们就可以进行socket/bind/listen; 然后调用epoll_ctl进行注册; 接下来,就可以通过一个while(1)循环调用epoll_wait来等待事件的发生; 然后循环查看接收到的事件并进行处理; 1)如果事件是sever的socketfd我们就要进行accept,并且把接收到client的socketfd加入到要监听的事件中; 2)如果在监听过程中,需要修改操作方式(读/写),可以调用epoll_ctl来重新修改; 3)如果监听到某一个客户端关闭,那么我就需要再次调用epoll_ctl把它从epoll监听事件中删除。 epoll的结构体 typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; uint32_t u32; uint64_t u64; } epoll_data_t; struct epoll_event { uint32_t events; /* Epoll events */ epoll_data_t data; /* User data variable */ }; #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h

elect、poll、epoll优缺点

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2019-12-31 11:04:51
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作 。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的 ,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责把数据从内核拷贝到用户空间。 select的几大缺点: (1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大 (2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大 (3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024 2 poll实现   poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,其他的都差不多。 select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替。但是解决了select的文件描述符的最大上线数 3、epoll   epoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前

I/O多路转接---epoll服务器

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:26:01
epoll是改进的poll,几乎结合了poll的所有优点,并将poll的缺点加以改进,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。 红黑树结点内容,保存了用户想要告诉操作系统要监控的哪些文件描述符上的哪些事件。 回调机制不需要操作系统一直在等,在事件就绪时,驱动会告诉操作系统,有事件就绪了,操作系统就会处理眼前的事件。这个回调机制在内核中称为epollcallback,它将发生的事件添加到rdlist 在事件就绪后,操作系统将对应的文件描述符上的事件的结点放在就绪队列中,由用户检查就绪队列,来判断是否有事件就绪。 如下图所示: epoll_create #include <sys/epoll.h> int epoll_create( int size); 功能:创建一个epoll的句柄。(即创建epoll模型) 说明: * 从Linux2.6.8之后,size参数是被忽略的。 * 使用完后,必须调用close()关闭。 epoll_ctl #include <sys/epoll.h> int epoll_ctl( int epfd, int op, int fd, struct epoll_event * event ); 功能:epoll的事件注册函数。 说明: * 在监听事件前,要先注册监听什么类型的事件. * 第一个参数epfd是epoll的句柄. *

[C++] epoll server实例

扶醉桌前 提交于 2019-11-29 19:11:36
// IO多路复用,事件驱动+非阻塞,实现一个线程完成对多个fd的监控和响应,提升CPU利用率 // epoll优点: // 1.select需要每次调用select时拷贝fd,epoll_ctl拷贝一次,epoll_wait就不需要重复拷贝 // 2.不需要像select遍历fd做检查,就绪的会被加入就绪list,遍历list完成处理 // 3.没有最大连接限制,与最大文件数目相关:cat /proc/sys/fs/file-max,与内存相关 // epoll实现相关: // 1.epoll_ctl,将fd的event使用RB tree保存,读写O(logN); // 2.一旦有event,内核负责添加到rdlist链表 // 3.epoll_wait检查链表看是否有事件,并进行处理 // Ref // https://www.cnblogs.com/lojunren/p/3856290.html // http://blog.chinaunix.net/uid-28541347-id-4273856.html // Question: // 是否需要每个event一个实例? #include <cstdlib> /* exit() */ #include <cstdio> /* perror(): 打印信息+发生错误的原因,可用于定位。 */ #include

epoll详细工作原理

拥有回忆 提交于 2019-11-29 08:06:34
开发高性能网络程序时,windows开发者们言必称iocp,linux开发者们则言必称epoll。大家都明白epoll是一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大发了。我们用起epoll来都感觉挺爽,确实快,那么,它到底为什么可以高速处理这么多并发连接呢? 先简单回顾下如何使用C库封装的3个epoll系统调用吧。 [cpp] view plain copy int epoll_create( int size); int epoll_ctl( int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait( int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); 使用起来很清晰,首先要调用epoll_create建立一个epoll对象。参数size是内核保证能够正确处理的最大句柄数,多于这个最大数时内核可不保证效果。 epoll_ctl可以操作上面建立的epoll,例如,将刚建立的socket加入到epoll中让其监控,或者把 epoll正在监控的某个socket句柄移出epoll,不再监控它等等。 epoll_wait在调用时,在给定的timeout时间内