对象数组

变量的解构赋值

◇◆丶佛笑我妖孽 提交于 2020-02-29 11:12:11
本文为学习笔记; 原文链接 <<<<转载请注明原文出处! 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 如果解构不成功,变量的值就等于 undefined 。 等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。 事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。 默认值 解构赋值允许指定默认值。 ES6 内部使用严格相等运算符( === ),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于 undefined ,默认值才会生效。( null 不严格等于 undefined 。) 如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。 对象的解构赋值 解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。 对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。 与数组一样

如何在C/C++中调用Java

旧街凉风 提交于 2020-02-29 07:52:36
转的一篇文章,看的不懂,先坐下记录吧~~~ java跨平台的特性使Java越来越受开发人员的欢迎,但也往往会听到不少的抱怨:用Java开发的图形用户窗口界面每次在启动的时候都会跳出一个控制台窗口,这个控制台窗口让本来非常棒的界面失色不少。怎么能够让通过Java开发的GUI程序不弹出Java的控制台窗口呢?其实现在很多流行的开发环境例如JBuilder、Eclipse都是使用纯Java开发的集成环境。这些集成环境启动的时候并不会打开一个命令窗口,因为它使用了JNI(Java Native Interface)的技术。通过这种技术,开发人员不一定要用命令行来启动Java程序,可以通过编写一个本地GUI程序直接启动Java程序,这样就可避免另外打开一个命令窗口,让开发的Java程序更加专业。 JNI答应运行在虚拟机的Java程序能够与其它语言(例如C和C++)编写的程序或者类库进行相互间的调用。同时JNI提供的一整套的API,答应将Java虚拟机直接嵌入到本地的应用程序中。图1是Sun站点上对JNI的基本结构的描述。 本文将介绍如何在C/C++中调用Java方法,并结合可能涉及到的问题介绍整个开发的步骤及可能碰到的难题和解决方法。本文所采用的工具是Sun公司创建的 Java Development Kit (JDK) 版本 1.3.1,以及微软公司的Visual C++ 6开发环境。

如何编写高质量的VB代码(转自雪中漫步的专栏)

独自空忆成欢 提交于 2020-02-29 07:08:41
简介:   本文描述了如何通过一些技术手段来提高VB代码的执行效率。这些手段可以分为两个大的部分:编码技术和编译优化技术。在编码技术中介绍了如何通过使用高效的数据类型、减少外部引用等编程手段来提高代码执行速度,减少代码消耗的系统资源。在编译优化技术中介绍了如何正确地利用VB提供的编译选项对在编译时最后生成的可执行文件进行优化。    前言   什么是一个高效的软件?一个高效的软件不仅应该比实现同样功能的软件运行得更快,还应该消耗更少的系统资源。这篇文章汇集了作者在使用VB进行软件开发时积累下来的一些经验,通过一些简单的例子来向你展示如何写出高效的VB代码。其中包含了一些可能对VB程序员非常有帮助的技术。在开始之前,先让我陈清几个概念。   让代码一次成型:在我接触到的程序员中,有很多人喜欢先根据功能需求把代码写出来,然后在此基础上优化代码。最后发现为了达到优化的目的,他们不得不把代码再重新写一遍。所以我建议你在编写代码之前就需要考虑优化问题。   把握好优化的结果和需要花费的工作之间的关系:通常当完成了一段代码,你需要检查和修改它。在检查代码的过程中,也许你会发现某些循环中的代码效率还可以得到进一步的改进。在这种情况下,很多追求完美的程序员也许会立马修改代码。我的建议是,如果修改这段代码会使程序的运行时间缩短一秒,你可以修改它。如果只能带来10毫秒的性能改进,则不做任何改动

JS操作小记

删除回忆录丶 提交于 2020-02-28 14:42:42
this.Phenomenon.forEach(element => { if (element.value3 == this.prvphe) { this.Reason1 = element.Children } }) const obj1 = { id: 100, value4: '其他' } this.Reason1.push(obj1) //forEach循环可以取到数组中对象 取到对象后就可以进行下一层数组的赋值或者更改某个值 下面是数组的push方法新增对象 import _ from 'lodash' this.CloneReason2 = _.cloneDeep(this.Reason2) //复制数组可以用lodash //删除可以用splice this.CloneReason2.splice(2, 3) //lodash的话可以用drop等 但是要重新在赋值一次 this.CloneReason2 = _.drop(this.CloneReason2, 10) 来源: https://www.cnblogs.com/cdjbolg/p/12376822.html

手撕ArrayList底层,透彻分析源码

核能气质少年 提交于 2020-02-28 09:01:02
ArrayList概述 Hello大家好,今天就来介绍一下ArrayList,说到ArrayList,很多人都知道它的底层是使用数组实现的,线程不安全的,说到它的特点,都会说查找快,增删慢,因为面试题大家都是这么背过来的。今天就来说说它的底层源码吧。 ArrayList更准确的说是动态数组去实现的,这里使用动态两字,是为了能够充分体现它的特点。 再者就是ArrayList不是线程安全的,所以效率比较高,但是否这个是绝对的呢?答案是否定的 。 ArrayList底层源码 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{ private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {}; private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

对象的新增方法

巧了我就是萌 提交于 2020-02-28 07:10:09
本文为学习笔记; 原文链接 <<<<转载请注明原文出处! Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符( == )和严格相等运算符( === )。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的 NaN 不等于自身,以及 +0 等于 -0 。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。 ES6 提出“Same-value equality”(同值相等)算法,用来解决这个问题。 Object.is 就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符( === )的行为基本一致。 Object.is('foo', 'foo') // true Object.is({}, {}) // false 不同之处只有两个:一是 +0 不等于 -0 ,二是 NaN 等于自身。 +0 === -0 //true NaN === NaN // false Object.is(+0, -0) // false Object.is(NaN, NaN) // true ES5 可以通过下面的代码,部署 Object.is 。 Object.defineProperty(Object, 'is', { value: function(x, y) { if (x === y) { // 针对+0 不等于 -0的情况

学习ES7+ES8

霸气de小男生 提交于 2020-02-28 06:03:30
es6 语法:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/async 作者: 阮一峰 撰文为何 身为一个前端开发者,ECMAScript(以下简称ES)早已广泛应用在我们的工作当中。了解ECMA机构流程的人应该知道,标准委员会会在每年的6月份正式发布一次规范的修订,而这次的发布也将作为当年的正式版本。以后的改动,都会基于上一版本进行修改。所以,我们这次就基于ES6的版本对ES7、ES8版本的新增以及修改内容,做一次简要的总结,方便我们快速开发。 ES7新特性 ES7在ES6的基础上添加了三项内容: 求幂运算符(**) 、 Array.prototype.includes() 方法、函数作用域中严格模式的变更。 Array.prototype.includes()方法 includes() 的作用,是查找一个值在不在数组里,若在,则返回 true ,反之返回 false 。 基本用法: ['a', 'b', 'c'].includes('a') // true ['a', 'b', 'c'].includes('d') // false Array.prototype.includes() 方法接收两个参数: 要搜索的值和搜索的开始索引 。当第二个参数被传入时,该方法会从索引处开始往后搜索(默认索引值为0)。若搜索值在数组中存在则返回 true ,否则返回

C++(十三)对象数组与构造函数

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-02-28 01:00:52
一、一般对象数组初始化 对象数组中的元素同样需要用构造函数初始化。具体哪些元素用哪些构造函数初始化,取决于定义数组时的写法。 # include <iostream> using namespace std ; class CSample { public : CSample ( ) { //构造函数 1 cout << "Constructor 1 Called" << endl ; } CSample ( int n ) { //构造函数 2 cout << "Constructor 2 Called" << endl ; } } int main ( ) { CSample arrayl [ 2 ] ; // array1 数组中的两个元素没有初始化,调用无参构造函数初始化, cout << "stepl" << endl ; CSample array2 [ 2 ] = { 3 } ; //array2 数组中array3[0]初始化了,array3[1] 无初始化,故分别用构造函数 2 和构造函数 1 进行初始化。 cout << "step2" << endl ; CSample * array3 = new CSample [ 2 ] ; //动态分配了一个 CSample 数组,这两个元素无参,都用无参构造函数初始化 delete [ ] array3 ;

Java代码优化的35个细节,你用了吗?

一个人想着一个人 提交于 2020-02-28 00:57:40
前言 代码优化,一个很重要的课题。可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了。 代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨;但是如果有足够的时间开发、维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的。 代码优化的目标是: 减小代码的体积; 提高代码运行的效率; 代码优化细节; 1、尽量指定类、方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的。在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的。为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定final修饰符可以让方法不可以被重写。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的。Java编译器会寻找机会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,具体参见Java运行期优化。此举能够使性能平均提高50% 。 2、尽量重用对象 特别是String对象的使用,出现字符串连接时应该使用StringBuilder/StringBuffer代替

学习03-js(内置对象,Date()日期函数,Math对象,数组,字符串对象)

老子叫甜甜 提交于 2020-02-27 23:42:45
Date()日期函数 返回当前时间 var date=new Date(); console.log(date); var date = new Date(2019, 10, 1); console.log(date); //数字型参数返回比实际月份少一个月 var date1 = new Date('2019-10-1 8:8:8'); console.log(date1); /字符型参数 日期格式 getFullYear() 获取当年 getMonth() 获取当月(0-11) getDate() 获取当天日期 getDay 获取星期几(星期0到星期6) getHours() 获取当前小时 getMinutes() 获取当前分钟 getSeconds() 获取当前秒钟 获取总毫秒数 date.valueOf() console.log(date.valueOf()); date.getTime() console.log(date.getTime()); +new Date() var date=+new Date(); Date.now() console.log(Date.now); Math对象 圆周率 Math.PI 返回一个数的最大值 Math.max(1, 8, 6) 取绝对值 Math.abs(-1) 向下取整 Math.floor(1.9) 向上取整 Math