动画

Unity3D NGUI Sprite精灵动画

不羁岁月 提交于 2019-11-27 08:45:22
NGUI 2.6.1下载: part1 part2 NGUI 实现Sprite精灵动画很简单: 1.先制作图像集合.打开NGUI菜单下Atlas Maker,选中切好的图片,点击Add/Update按钮。 2.创建一个Sprite , 3.给Sprite添加脚本: 4.设置脚本的参数 调节动画的速度: 转载于:https://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3167003.html 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30654419/article/details/99617299

cad.net 图元延迟显示,动画效果,编辑器延迟发送提示.

风格不统一 提交于 2019-11-27 08:23:19
public class Command_test { [CommandMethod("tt", CommandFlags.Modal | CommandFlags.UsePickSet | CommandFlags.Redraw)] public static void tt() { Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;//当前的数据库 Editor ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor; int aa = 0; for (int i = 0; i < 50; i++) { //2008可以这样直接用,2019可以画图形延迟,但是不能命令栏延迟 //using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) //{ // //新建圆 // var ent = EntityAdd.AddCircleToEntity(new Point3d(aa++, 0, 0), 0.5); // EntityAdd.AddEntityToMsPs(tr, db, ent); // //刷新内容 // Application.UpdateScreen(); // tr

使用动画以及过渡的方式

萝らか妹 提交于 2019-11-27 07:47:17
动画 1.关键帧(@keyframes) 关键帧(keyframes) - 定义动画在不同阶段的状态。 动画属性(properties) - 决定动画的播放时长,播放次数,以及用何种函数式去播放动画等。(可以类比音视频播放器) css属性 - 就是css元素不同关键帧下的状态。 创建了一个@keyframes命名为dropdown。 关键帧主要分为3个阶段,0%、50%、100%。 动画播放时长为6s、循环播放(infinite)、以linear方式进行播放。 修改的元素属性为margin-top .list div:first-child { animation: dropdown 8s linear infinite; } @keyframes dropdown { 0% { margin-top: 0px;} /** 暂停效果 */ 10% { margin-top: 0px;} 50% { margin-top: -100px;} 60% { margin-top: -100px;} 90% { margin-top: -200px;} 100% { margin-top: -200px;} } 需要注意!当属性的个数不确定时: 当我们在定义不同关键帧,元素属性的个数是一个变化的值。 如果一个关键帧的属性,没有出现在其他关键帧的时候,那么这些属性将会使用上一帧的默认值。

关于了解观众理解动画制作

依然范特西╮ 提交于 2019-11-27 07:30:51
做一个伟大的动画都是关于了解观众理解动画制作, 大多数时候,他们不是寻找任何过于戏剧性,但伸出的东西没有看太卡通或不切实际的问题是愚蠢的. 一些最伟大的动画师说的技巧使动画是告诉听众你的人物想说不需要让他们说话。 他们应该能够理解这个故事通过单独运动。 一些最好的动画师的智慧被稀释的四条建议,我们在本文中对所有你动画师。 避免动作捕捉 动作捕捉动画很容易使用。 它是快速,高效,而且效果很不错。 但它也作弊。 如果你的人物需要运动,尤其是人类角色,用手试着做它,而不是简单地捕捉mo-cap技术。 动作捕捉动画产业就会皱眉,甚至不被认为是一个合适的动画技术。 创作者可以清楚地告诉时运动捕获。 有一个特别的感觉动作捕捉不能散发出的手工制作的动画。 动画制作模仿生活 当动画,一个很常见的做法是使用引用。 许多艺术家使用视频现实生活的事情。 例如,当使动画涉及到人的性格一样,艺术家把视频的人走路,跑步或者做各种活动,并试图动画角色复制他们的行为。 当看着引用,试图看到的关键姿态和微妙的手势,你通常不会看到。 使用关键帧和波兰之间运动。 使用引用研究现实生活中运动是一个很好的方法,可以方便的。 使运动流 使用不平稳的运动生活中人物所犯的最大错误之一业余漫画家。 动画时,必须小心不要打破幻想,观众在看真正有它自己的生命。 当动画,将所有运动流体和过渡和谐地生活没有分手。 后每隔几秒的动画

PPT如何制作遮罩动画?专业教程教你轻松学会动画制作技巧

雨燕双飞 提交于 2019-11-27 06:51:10
遮罩动画作为PPT中独具一格的动画效果技巧,如果你善于使用遮罩动画,那么你的PPT的展现效果绝对很好。但是很多人不会使用遮罩动画效果,所以今天小编就在这里为大家介绍如何轻松制作遮罩动画效果。 一:遮罩动画 1:新建一张幻灯片,我们先【右击】设计幻灯片主题颜色,之后点击【插入】-【绘制文本框】,插入文字。 2:点击【形状】,选取【矩形】,在文本框中绘制一个足以覆盖文字的矩形框。将文本框颜色调节与主题一致,轮廓调节为无轮廓。 3:选取矩形,点击设置动画效果,将动作路径设置为【直线】,效果选项选择【向右】,设置动画持续时间,这样最简单的遮罩动画就完成了。 二:遮罩视频 1:点击【插入】,在【形状】中选取矩形形状,在幻灯片中绘制出一个色块版面。右击幻灯片,在填充中可调整主题颜色。之后绘制一个横排文本框,输入文字,调节好文字的大小和尺寸 2:先点击色块版面,按住【shift】键同时点击文本框,点击【绘图工具-格式】,在【合并形状】中选择【剪除】可以制作镂空效果。 3:在幻灯片中插入视频,右击视频选择【置于底层】,这样镂空视频就制作好了。 4:选取遮罩色块,点击【动画效果】,找到【更多进入效果】,选择【基本缩放】,然后在【效果选项】中选择缩小。之后再动画窗格中将遮罩动画的播放顺序移动到视频播放的上面,这样一个遮罩动画视频就完成了。 PPT中如何制作遮罩动画效果

jQuery之动态效果

心不动则不痛 提交于 2019-11-27 06:06:42
显示动画 方式一:无参数,表示让指定的元素直接显示出来。其实这个方法的底层就是通过 display: block; 实现的 $("div").show(); 方式二:通过控制元素的宽高、透明度、display属性,逐渐显示,3秒后显示完毕 $('div').show(3000); 方式三:和方式二类似,也是通过控制元素的宽高、透明度、display属性,逐渐显示 $("div").show("slow"); 参数可以是: slow 慢:600ms normal 正常:400ms fast 快:200ms 方式四:动画执行完后,立即执行回调函数 //show(毫秒值,回调函数; $("div").show(5000,function () { alert("动画执行完毕!"); }); 隐藏动画 $(selector).hide(); $(selector).hide(1000); $(selector).hide("slow"); $(selector).hide(1000, function(){}); 开关式显示隐藏动画 $('#box').toggle(3000,function(){}); 显示和隐藏的来回切换采用的是toggle()方法:就是先执行show(),再执行hide()。 $('#btn').click(function(){ $('#box').toggle

cocos2d中的动画API

半腔热情 提交于 2019-11-27 06:00:33
1)延时动作(CCIntervalAction ) CCDelayTime:延时 [CCDelayTime actionWithDuration:1] CCMoveTo :移动到 [CCMoveTo actionWithDuration:2 position:ccp(s.width - 50, s.height - 50) ] CCMoveBy:移动 [CCMoveBy actionWithDuration:2 position:ccp(-50, -50)] CCJumpTo: 跳跃到 -设置终点位置和跳跃癿高度和次数 [CCJumpTo actionWithDuration:2 position:ccp(150, 50) height:30 jumps:5] CCJumpBy : 跳跃 – 设置终点位置和跳跃癿高度和次数 [CCJumpBy actionWithDuration:2 position:ccp(100, 100) height:30 jumps:5] CCScaleTo: 放大到 [CCScaleTo actionWithDuration:2 scale:4] CCScaleBy: 放大 [CCScaleBy actionWithDuration:2 scale:0.5] CCRotateTo: 旋转到 [CCRotateTo actionWithDuration

HTML5 3D衣服摇摆动画特效

a 夏天 提交于 2019-11-27 05:13:54
这又是一款基于HTML5 Canvas的3D动画杰作,它是一个可以随风飘动的3D衣服摇摆动画特效,非常逼真。当我们将鼠标滑过衣服时,衣服将会出现摇摆的动画,点击鼠标时,衣服将会更加剧烈地摆动。 HTML代码 <div style="width:500px;margin:10px auto"> <canvas id="cv" width="480" height="300"></canvas> <p>"3D on 2D Canvas" demo</p> <p>move cursor to pan / click to swing</p> </div> P3D库JS代码,主要用来处理3D效果的 window.P3D = { texture: null, g: null }; P3D.clear = function(f, w, h) { var g = this.g; g.beginPath(); g.fillStyle = f; g.fillRect(0, 0, w, h); } P3D.num_cmp = function(a,b){return a-b;} P3D.drawTriangle = function(poss, uvs, shade_clr) { var w = this.texture.width; var h = this.texture.height; var

长页面滚屏动画

╄→гoц情女王★ 提交于 2019-11-27 04:45:49
H5长页面 , 向上滑动 , 页面滚动到元素位置 , 元素显示并做动画显示 , 向下滑动 , 元素不在屏幕显示 , 元素取消动画now类并隐藏 , 方便再次滑动添加动画 Demo使用了 使用 animate.css https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/7372665.html 核心js代码: $(window).scroll(function () { var wTop = $(window).scrollTop() $('.class,.w>div,.instant').each(function () { if ($(this).offset().top < wTop + $(window).height() * 0.8) { $(this).addClass('now') } else if ($(this).offset().top - $(window).height() >= wTop) { $(this).removeClass('now') } }) }) 完整Demo <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1

常见图片格式的区别

喜你入骨 提交于 2019-11-27 03:37:29
gif 1.支持动画 2.只有全透明和不透明两种模式 3.只有256种颜色 jpg 1.采用有损压缩算法 2.体积较小 3.不支持透明 4.不支持动画 png 1.采用无损压缩算法 2.体积也相对较小 3.支持背景透明 4.不支持动画 svg 来源: https://blog.csdn.net/weixin_40615343/article/details/99330935