动画

vue动画集

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:40:02
版权声明:本文为simorel原创文章,未经simorel允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Simoral/article/details/91443003 vue动画集 这是一些生活(大雾)、工作中遇到得动画场景集合。 文章目录 vue动画集 滑动 透明渐变 滑动 透明渐变 文章来源: https://blog.csdn.net/Simoral/article/details/91443003

js自定义动画函数实现轮播图

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:39:01
版权声明: https://blog.csdn.net/q1403539144/article/details/91389695 缓动动画函数 传入三个参数,分别为:操作元素,操作属性,回调函数 原理: 将定时器ID存储在“操作元素”的属性中,每次调用函数先清除此“操作元素”原有的定时器,以解决动画抖动、多个定时器无法清理的问题。 操作属性可以有多个,以循环的方式遍历属性,当所有的动画完成后调用回调函数 function animate ( ele , json , callback , loopTime ) { clearInterval ( ele . timeId ) ; loopTime = loopTime ? loopTime : 20 ; ele . timeId = setInterval ( function ( ) { var flag = true ; for ( var arr in json ) { if ( arr === 'zIndex' ) { ele . style [ arr ] = json [ arr ] ; //z-index属性没有单位,直接设置 } else if ( arr === 'opacity' ) { var current = getStyle ( ele , arr ) * 100 ; /

贝塞尔曲线

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:38:02
滴滴三面问了这个, 贝塞尔曲线: 在计算机图形学中广泛应用,用来描述矢量曲线或线段 二阶 三阶 注意: 每个线段之间从开始到结尾的移动时间都是相同,按比例的 前端涉及到的地方: 1.用Canvas可以画贝塞尔曲线 2.css动画中的动画属性 animation-timing-function transition-timing-function 负责控制动画快慢的,预定义了五个贝塞尔曲线对应值 Cubic-bezier() 更多资料: https://cubic-bezier.com/

Vue系列十:过渡与动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:34:01
vue动画的理解 操作css的trasition或animation vue会给目标元素添加/移除特定的class 基本过渡动画的编码 1). 在目标元素外包裹 2). 定义class样式 1>. 指定过渡样式: transition 2>. 指定隐藏时的样式: opacity/其它 过渡的类名 xxx-enter-active: 指定显示的transition xxx-leave-active: 指定隐藏的transition xxx-enter: 指定隐藏时的样式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>过渡&动画1</title> <style> /*指定过渡样式*/ .xxx-enter-active, .xxx-leave-active { transition: opacity 1s } /*指定隐藏时的样式*/ .xxx-enter, .xxx-leave-to { opacity: 0; } .move-enter-active { transition: all 1s } .move-leave-active { transition: all 3s } .move-enter, .move-leave-to { opacity: 0; transform:

动画队列

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
动画队列 jQuery中的animate的自定义动画中,含有动画队列的感念。将所要执行的动画按一个个的排列成一队,并先后顺序的一个个的执行。 ### 范例代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset = "utf-8" > <title> JS Bin </title> <style> . container { position : relative ; } . box { position : absolute ; width : 100px ; height : 100px ; background : red ; } </style> <script src = "http://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.9.1/jquery.js" ></script> </head> <body> <button id = "btn1" > start </button> <button id = "btn2" > step+50 </button> <button id = "btn3" > step-50 </button> <button id = "btn4" > auto </button> <button id = "btn5" > reset </button> <button id =

最好用的动画制作软件 Adobe Animate CC 2019 for Mac V19.2永久破解

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
动画的新时代。 为游戏,应用程序和Web设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实。并为教程和信息图表添加操作。借助Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。 Adobe Animate CC 2019破解版就是原来的经典 flash工具,新版已经进入动画新时代,为游戏,应用程序和Web设计交互式矢量和位图动画。将漫画和横幅广告变为现实。并为教程和信息图表添加操作。借助Animate CC,您可以快速发布到多个平台,并在桌面,移动设备和电视上与观众联系。 业界领先的动画工具集可让您创建可在任何屏幕上移动的应用程序,广告和令人惊叹的多媒体内容。 Animate总是越来越好,定期推出新功能。2018年10月发行的Animate CC(版本19.0)为角色动画师,游戏设计师,广告开发人员,动画师和教育内容创作者推出了令人兴奋的新功能。 链接: https://pan.baidu.com/s/10jcnqQQ8FXo3KqnS6oImVQ 密码:dfer 文章来源: https://blog.csdn.net/weixin_44321948/article/details/89844421

unity Animator 同时播放两个动画,并动态更换Animator中的AnimationClip

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:26:52
1.。新建分层,将两个AnimationClip放到不同分层中。 点击右上角设置,调节weight的值(该层动画融合的比重),将此animatorcontroller拖入Animator中,勾选自动运行,运行项目即可同时播放这两个动画。 思路: 通过AnimatorOverrideController类,动态覆盖状态机中的动画片段 原状态机中有两个动画片段,名字为“1”、“2”,分别在两个分层下 将下面的代码挂载到带动画的物体上 public AnimationClip anima1; public AnimationClip anima2; private Animator animator; AnimatorOverrideController overrideController; void Start () { animator = GetComponent<Animator>(); RuntimeAnimatorController runtimeAnimatorController = animator.runtimeAnimatorController; overrideController = new AnimatorOverrideController(); overrideController.runtimeAnimatorController =

微信小程序游戏-----动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:26:52
setInterval () setTimeout () requestAnimationFrame () clearInterval () clearTimeout () cancelAnimationFrame () var canvas = wx . createCanvas () var ctx = canvas . getContext ( "2d" ) ctx . fillStyle = "red" ctx . fillRect ( 0 , 0 , 100 , 100 ) ctx . clearRect ( 0 , 0 , canvas . width , canvas . height ) //清除画布 ctx . fillRect ( 0 , 20 , 100 , 100 ) ctx . clearRect ( 0 , 0 , canvas . width , canvas . height ) ctx . fillRect ( 0 , 150 , 100 , 100 ) var num = 0 var timer = setInterval ( function (){ num ++ ctx . clearRect ( 0 , 0 , canvas . width , canvas . height ) ctx . fillRect ( 0 , num ++,

Android动画系列――帧动画(Frame动画)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:26:52
动画系列――帧动画(Frame 动画) 使用XML实现 1 将资源图片导入到对应的 drawable-xxx 或drawable 目录中 2 在其目录下,创建xml文件,根节点选择 animation-list <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < animation-list xmlns: android = " http://schemas.android.com/apk/res/android " android: oneshot = " false " > //自动执行,true,停在最后一帧(只播放一次),false,循环播放 < item android: drawable = " @drawable/logo1 " android: duration = " 850 " > //设置持续时长 </ item > < item android: drawable = " @drawable/logo2 " android: duration = " 850 " > </ item > </ animation-list > 3 java代码 ImageView iv = ( ImageView ) findViewById ( R . id . iv ) ; //找到图片控件 iv .

vue动画效果出现重叠,并且出现滚动条

空扰寡人 提交于 2019-12-02 23:07:32
背景 使用 vue 结合 animated css 第三方动画样式,简单地给页面加上切换时的 fade 淡入/淡出动画效果 当调试效果时发现,展示效果出现了问题,并且出现滚动条 原因 退场动画还没结束,进场动画就进来了,导致 动画效果重叠 ,页面展示效果出现问题 解决方法 在 transition 标签上,添加 mode="out-in" 属性,先执行完退场动画在执行进场动画,避免动画重叠即可 总结 前端中遇见问题时,先查看标签有没有提供对应的属性可以使用,没有再尝试其他方法 如果觉得对你有用,就请点个 推荐 吧! 来源: https://www.cnblogs.com/zhuang229/p/11766456.html