动画

Android--制作开场动画/MediaPlayer OnCompletionListener

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:05:13
我们在玩游戏的时候常常会现有一个开场动画,要实现这个并不难,下面将给出一个实例实现开场动画。 这个实例需要两个Activity,一个作为开场动画,一个是主程序界面,由于并不需要演示其他的东西,所以在第二个Activity里只是一个简单的TextView。 下面给出这个程序的实现截图: 下面给出实现这个程序的代码: 1.两个布局文件 <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" > < TextView android:layout_width = "fill_parent" android:layout_height = "fill_parent" android:text = "@string/hello" /> </ LinearLayout > <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas

关于C# ProgressBar 动画延迟的问题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:05:13
Label label = new Label(); label.Dock = DockStyle.Top; label.Text = "0"; ProgressBar progressBar = new ProgressBar(); progressBar.Dock = DockStyle.Top; progressBar.Step = 10; this.Controls.Add(label); this.Controls.Add(progressBar); (new Task(() => { for (int i = 1; i <= 10; i++) { this.Invoke(new Action(() => { label.Text = i.ToString(); progressBar.PerformStep(); })); Thread.Sleep(500); // 至少500, 根据Step的不同来调整, 原理就是等待的时间用来渲染进度条的动画效果 } })).Start(); 使用等待来处理延迟动画效果的问题 转载请标明出处: 关于C# ProgressBar 动画延迟的问题 文章来源: https://blog.csdn.net/sinat_34353062/article/details/86346594

Android中的动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:04:42
文章目录 Android动画 1. View动画 1.1 View动画的分类 1.2 View动画的使用场景 2. 帧动画 3.属性动画 3.1插值器和估值器 3.2 属性动画的基本使用 Android动画 Android中的动画分为: View动画,帧动画,属性动画 View动画:让对象不断做图像变换(平移 缩放 旋转 透明度)从而产生动画效果,是渐进式动画 帧动画:通过顺序播放一系列图片产生动画效果,图片过多过大会产生OOM 属性动画:动态地改变对象的属性从而达到动画的效果 1. View动画 View动画的作用对象是View,支持4种动画效果:平移动画,缩放动画,旋转动画和透明度动画. 补间动画是指只要指定动画的开始,结束的“关键帧”,而动画变化的“中间帧”由系统计算并补齐.上面4种动画都属于补间动画. 1.1 View动画的分类 View动画的四种变换效果对应着Animation的四个子类,除了用代码来动态创建,也可以用XML格式来定义 < set > : 表示动画集合,对应 AnimationSet 类,可以包含多个动画 < translate >: 表示平移动画,对应 TranslateAnimation 类 < scale >: 表示缩放动画,对应 ScaleAnimation ,默认轴点是View的中心 < rotate >: 表示在旋转动画,对应

unity简单实现行为树控动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:03:14
本篇博客将简单介绍用状态机制作行为树动画,我将用这个行为树去简单的控制人物移动,待机和后退,和左右转头。尽量用最少的代码,实现最丰富的功能。 行为树:又称为混合树,一个流行的AI动画技术,涵盖了层次状态机,事件调度,事件计划,行为等一系列技术。在高度模块化状态,去掉状态中的跳转逻辑,使状态变成一个行为,称之为行为树。 在博客中我会用实例去展现行为树的魅力和优势所在,好戏开始: 首先看一下最终效果: 行为树动画 普通Animator动画 通过上面两种动画的对比,我们可以看出其中的差距,行为树的动画看起来更加自然流畅一下,让人感觉不到切换的突兀感,觉得整个动画就像一个人物在做某些行为,而普通动画在切换的时候可以看到,非常突兀,当然也可以进行细节处理,但综合起来要比行为树麻烦太多。 这时有读者可能就会问,图一控制了前,后,左,右,左转头,右转头,并且转头和移动结合了起来,代码会不会很复杂? 不会,放心,当然不会!全程只有 四句 代码。 图一和图二同样都只用了 四句 代码,没错!就是 四句 代码,就轻而易举的控制了这么复杂的动画的切换,和移动。而普通Animator动画和行为树动画比起来却差了这么多,没有转头的动画,也没有移动转头的结合,更没有流畅自然的动画,所以,这就是行为树的优势所在。 呦,还不信? 回首~ 掏~出来让你们看看 真的只有 四句 代码 下面贴出移动和控制动画神奇的源码:

android属性动画最简单使用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:03:14
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qugengting/article/details/84824004 ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator . ofFloat ( view , "translationY" , 0f , 200f ); objectAnimator . setDuration ( 1000 ); objectAnimator . start (); "translationY"表示在Y轴的位移,其他的还有"rotation"以及"alpha",其中alpha的值在0f和1f之间 转载请标明出处: android属性动画最简单使用 文章来源: android属性动画最简单使用

cocos2d-x获取当前动画播放帧数

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
在CCActionInterval.h里的Animate类里有如下方法: getCurrentFrameIndex() ; -------------------------------------------------------- class CC_DLL Animate : public ActionInterval { public: //以下省略 } -------------------------------------------------------- 在游戏代码里通过sprite的getActionByTag()得到Animate,然后调用此方法即可。 文章来源: cocos2d-x获取当前动画播放帧数

python全栈开发day47-jqurey

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
一、昨日内容回顾 二、今日内容总结     1.jquery的介绍        1)、为什么要用jquery?        3)、jquery的引入步骤        4)、jqurey的入口函数的三种写法        5)、jquery和js入口函数的两大不同点        6)、jQurey对象和DOM对象相互转换           所有的事件方法都会有一个事件对象:event     2.jquery的选择器         1)、基本选择器         2)、层级选择器         3)、过滤选择器         4)、属性选择器         5)、筛选选择器     3.jquery的动画效果         1)、显示隐藏动画 hide、show、toggle          2)、滑入滑出动画slideDown、slideUp、slideToggle         3)、淡入淡出 fadeIn、fadeOut、fadeToggle         4)、自定义动画 animate 三、预习和扩展 原文:https://www.cnblogs.com/wuchenggong/p/9267946.html

饿了么购物车动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
前言 之前用饿了么印象最深刻的是联动菜单和小球飞入购物车动画,所以想看看别人是怎么实现的,但是看了很多仿饿了么的demo都是实现了一个完整的大的项目,要找到那个小模块很麻烦,所以自己将联动菜单和动画提取出来写了一个demo,方便学习。 目的只是想突出功能所以界面细节很relax,大家也relax的看看吧~ 效果图 实现功能 1. 联动菜单 1.1 用户点击左侧导航栏会跳转到相应的内容 这个很简单,给导航栏的每一个元素加一个点击事件,其实也可以通过a标签的锚点来实现 <li v-for="(item, index) in navs" :key="index" :class="{click: selector==index}" @click="toHash(item, index)"> {{item}} </li> // 点击右侧导航栏 toHash(item, index) { this.selector = index; window.location.hash = item; // 导航栏向上滚动相应距离,一个li的高度为54px this.$refs.left.scrollTop = (index > 7 ? index-7 : 0)*54; } 1.2 用户滑动右侧的内容左侧的导航栏会响应式改变 右侧内容监听一个scroll事件,当触发滑动事件的时候获取粘性定位在顶部的标题

jQuery动画与特效

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-02 21:46:04
一、显示与隐藏动画效果 1.显示hide()和隐藏show() 语法: 1 jQuery对象.show(duration,[fn]); 2 jQuery对象.hide(duration,[fn]); 3 /*其中duration是动画效果运行时间,可选填slow、normal、fast,对应的速度分别为600ms、400ms、200ms。 4 也可以直接填毫秒数,fn函数为回调函数,动作完成后调用此函数*/ 2.toggle()函数 语法: jQuery对象.toggle(); /*无参格式,在显示和隐藏之间切换*/ jQuery对象.toggle(true or false) ; /*带布尔值形式,为true时显示元素,否则,隐藏元素*/ jQuery对象.toggle(duration,[fn]); /*与show()函数用法类似*/ 二、淡入与淡出动画效果 1.淡入fadeIn()淡出fadeOut() 语法: jQuery对象.fadeIn(duration,[fn]); jQuery对象.fadeOut(duration,[fn]); /*本质上是改变元素的透明度*/ /*其中duration是动画效果运行时间,可选填slow、normal、fast,对应的速度分别为600ms、400ms、200ms。 也可以直接填毫秒数,fn函数为回调函数,动作完成后调用此函数*/ 2

html动画加载页面效果scrollReveal.js插件

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 20:34:42
scrollReveal.js 使用方法 在需要加载动画效果的div 或者其他标签 中添加 data-scroll-reveal属性 <div data-scroll-reveal="enter left and move 50px over 1.33s">dowebok.com</div> 然后在js区域加入以下代码:window.scrollReveal = new scrollReveal({reset: true}); data-scroll-reveal属性 enter move over after/wait 文章来源: html动画加载页面效果scrollReveal.js插件