动画

[Vue] : 动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:45:01
Vue中的动画,包括: 4个时间点 v-enter: 定义进入过渡的开始状态。 v-enter-to: 定义进入过渡的结束状态。 v-leave: 定义离开过渡的开始状态。 v-leave-to: 定义离开过渡的结束状态。 2个时间段 v-enter-active: 定义进入过渡生效时的状态。 v-leave-active: 定义离开过渡生效时的状态。 典型示例: html,使用 transition 将需要过渡的元素包裹起来 <div id="app"> <input type="button" value="切换" @click="flag = !flag"> <transition> <h3 v-if="flag">这是一个H3</h3> </transition> </div> javascript var vm = new Vue({ el: '#app', data: { flag: false } }) css /* 定义进入过渡的开始状态 和 离开过渡的结束状态 */ .v-enter, .v-leave-to { opacity: 0; } /* 定义进入和离开时候的过渡状态 */ .v-enter-active, .v-leave-active { transition: all 0.4s ease; } 默认 transcition 元素自动使用 v- 样式

live2d 动画

自古美人都是妖i 提交于 2019-12-02 23:44:59
Live2D是一种应用于电子游戏的绘图渲染技术,技术由日本Cybernoids公司开发。通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像,对于以动画风格为主的冒险游戏来说非常有用,缺点是Live 2D人物无法大幅度转身,开发商正设法让该技术可显示360度图像。 给博客添加能动的看板娘(Live2D)-将其添加到网页上吧 https://imjad.cn/archives/lab/add-dynamic-poster-girl-with-live2d-to-your-blog-02 来源: https://www.cnblogs.com/dhjy123/p/11767808.html

10种创造性的动画PR转场预设(Action Glitch Transitions V.3)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
想要漂亮的转场动画PR预设,Action Glitch Transitions是一款非常棒的Premiere Pro预设,可让您的视频从人群中脱颖而出,具有10种创造性的动画过渡效果。转换包括使用调整层方法。当转换完成时,它们很快就会扭曲和偏移帧。它易于使用和编辑。您可以使用它们来创建自己令人惊叹的企业演示文稿,商业幻灯片,促销活动,即将举办的活动,预告片,预告片,电影,电影,Facebook和YouTube视频。通过这些现代,流畅和充满活力的动画过渡给您的观众留下深刻印象! 建议软件版本:PREMIERE CC 2017.1 分辨率:1920X1080(HD) 所需插件:无 音频信息 Rock Trailer免版税音乐曲目是强大的鼓和充满活力的工业金属的神奇组合!这种驾驶作品的时尚和时髦的声音非常适合您的视频游戏,视频和有关冒险,运动,赛车,健身等项目!这首曲调的整体积极态度将帮助你分享你的美丽故事和愿景......享受! 时长:1:40 / 0:58 格式:.WAV 采样率:44.1KHZ 节拍:186 BPM 文章来源: https://blog.csdn.net/qq_45179462/article/details/92406928

spine骨骼动画组件使用详解

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
1. spine骨骼动画工具 骨骼动画: 把动画打散, 通过工具,调骨骼的运动等来形成动画 spine是一个非常流行的2D骨骼动画制作工具 spine 动画美术人员导出3个文件: 骨骼动画导入: 直接把三个文件拷贝到项目的资源目录下即可; 使用骨骼动画 2种方式: 2. sp.Skeleton sp.Skeleton: 控制面板属性: sp.Skeleton重要的方法: Skeleton是以管道的模式来播放动画,管道用整数编号,管道可以独立播放动画,Track; 3. 动画事件监听 setStartListener: 设置动画开始播放的事件; setEndListener : 设置动画播放完成后的事件; setCompleteListener: 设置动画一次播放完成后的事件; 代码示例: game_scene.js // Learn cc.Class: // - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html // - [English] http://docs.cocos2d-x.org/creator/manual/en/scripting/class.html // Learn Attribute: // - [Chinese] https://docs.cocos.com

Canvas 生成交互动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 效果的程度我想是诸位很难想象得到的,实在是发展得太快了。 查看详情 转载于:https://my.oschina.net/u/164404/blog/210639 文章来源: https://blog.csdn.net/weixin_34355715/article/details/91982645

Canvas笔画向量交互动画效果,随着鼠标描绘轨迹

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 今天为大家介绍的是一个挺有趣的交互动画。用户可通过鼠标移动来复刻鼠标的轨迹。用户可长按鼠标 左键,然后向某方向快速滑动,之前描绘出的路径会随着滑动的方向而进行旋转的动画,看似简单的动画, 但展现出HTML5的灵活。 查看效果图 文章详情 转载于:https://my.oschina.net/u/164404/blog/210657 文章来源: https://blog.csdn.net/weixin_33858249/article/details/91982651

FLASH动画-- SWFObject

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:42:01
为什么80%的码农都做不了架构师?>>> 1.环境 必须有 swfobject.js和 expressInstall.swf js: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2536087943&uk=4079065711&fid=1686543302 swf: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=635618309&uk=204651622&fid=3017163325 2.使用示例 参考:http://www.cnblogs.com/liuzhong/archive/2011/07/20/2111884.html <script type = “text/javascript“ > var flashvars = false ; var params = {}; var attributes = { id : “ myDynamicContent “, name : “ myDynamicContent “ }; swfobject . embedSWF (“ myContent . swf “, “ myContent “, “ 300 “, “ 120 “, “ 9.0 . 0 “,“ expressInstall . swf “, flashvars , params ,

达芬奇教程――在DaVinci Resolve Studio 16 Mac中如何使用关键帧制作动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:40:02
随着时间的推移,改变元素的能力是任何视觉效果的重要特征,在DaVinci Resolve Studio 16 Mac中如何使用关键帧制作动画呢? 在本文中,我们为您介绍的是使用 达芬奇软件 制作动画的方法。 在DaVinci Resolve Studio 16 Mac中如何使用关键帧制作动画 Fusion页面处理基本关键帧动画 您在“编辑”页面中已经知道的方式相同,但完全更深入 关键帧和样条曲线编辑器首先让动画为文本设置淡入和淡出 1.按Cmd-向左箭头(macOS)或Ctrl-向左箭头(Windows)移动播放头到渲染范围的开头,正如您在编辑页面上所做的那样,您将使用Inspector添加关键帧。在这种情况下,您将使用合并工具淡入淡出文本 2.选择合并工具后,单击混合滑块右侧的关键帧图标添加关键帧,并将混合滑块拖动到O. 启用任何参数的关键帧按钮会在当前添加关键帧播放头位置,并设置自动关键帧:任何时候调整该参数,添加了关键帧。让我们把它做成一秒钟的淡入淡出。 3.在时间标尺的右端下方,双击当前时间字段。4.输入24将播放头提前一秒进入效果。 5.在“检查器”中,将混合滑块向右拖动,直到文本行完全淡出。现在,您将移动播放头并为淡出设置另外两个关键帧 6.在时间标尺中,将播放头拖动到渲染范围的末尾,或按Cmd-right箭头(macoS)或Ctrl-右箭头(Windows) 7