定时器

js timeInterval setInterval无法用clearInterval停止的问题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
其实这个问题本身是由于js定时器特性产生的。 clearInterval是根据定时器本身的标识来进行清除的,如果在期间生成了新的interval,并覆盖timer标识对象,旧有的timer定时器对象并不会被停止和清除,而且标识也会丢失导致再也无法被清除,所以写定时器时一定要注意。 下面是一个正确范例: 1 var ajaxObj = null ; //ajax异步加载的对象 2 var timer = null ; 3 4 loadTimerWhenSthIsReady ( params1 ); 5 6 ///param是外部参数,这里仅是举例 7 function loadTimerWhenSthIsReady ( params ) { 8 //一定要先清掉之前的定时器,如果出现两次调用的情况可能导致生成两个定时器。 9 //因为timer本身只是定时器标记并不是定时器对象,所以覆盖并不会让timer停止,旧的timer会一直执行停不下来 10 clearInterval ( timer ); 11 timer = null ; 12 13 timer = setInterval ( function () { 14 if ( ajaxObj != null ) { 15 clearInterval ( timer ); 16 timer = null ; 17 /

Java定时器Timer的使用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
最近在实现比赛倒计时投票的功能,先后考虑使用session,Cookie 或 WebStorage 来实现,但最终采用Java定时器Timer实现了此功能。 以下是Timer的使用方法 public class TestTimer { public static void main(String[] args) { final Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("TimerTask is called!"); //timer.cancel();//终止执行 } }; /* * schedule 和 scheduleAtFixedRate 区别: * 可将schedule理解为scheduleAtFixedDelay, * 两者主要区别在于delay和rate * 1、schedule,如果第一次执行被延时(delay), * 随后的任务执行时间将以上一次任务实际执行完成的时间为准 * 2、scheduleAtFixedRate,如果第一次执行被延时(delay), * 随后的任务执行时间将以上一次任务开始执行的时间为准(需考虑同步) * * 参数:1、任务体 2、延时时间(可以指定执行日期)3

SpringBoot集成Quartz实现定时器

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
SpringBoot+Quartz实现定时器, 1.pom配置 <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-context-support</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-tx</artifactId> </dependency> <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> <version>2.2.1</version> </dependency>    2.注册[pring-boot启动完成事件监听,用于启动job任务 @Configuration public class SchedulerListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> { @Autowired public MyScheduler myScheduler; @Override public void onApplicationEvent

Java源码 - Timer 定时器

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
Timer ,定时器,一个功能强大的类。 public class Timer { /** 任务数组 */ private final TaskQueue queue = new TaskQueue(); /** 计时器线程(封装了任务队列) */ private final TimerThread thread = new TimerThread(queue); ……… } 我们先来分析一下TimerThread,它的主要工作就是循环执行TaskQueue类中数组的当前需要执行的TimerTask。 该类内容不多,直接上源码。 TaskQueue TimerTask 另外还有一个重要的类就是 :TimerTask定时任务。 文章来源: Java源码 - Timer 定时器

C# Timer 控件的用法

拥有回忆 提交于 2019-12-02 18:27:26
一、主要的属性 在 Windows 窗体应用程序中,定时器控件(Timer)与其他的控件略有不同,它并不直接显示在窗体上,而是与其他控件连用。 Enabled 属性: 用于设置该Timer控件是否可用 Interval属性:用于设置时间间隔,以毫秒为单位,每隔一段时间执行一次 Tick 事件。 二、主要的方法 启动定时器的方法:Start() 停止定时器的方法:Stop() 三、主要事件 比如用label显示当前时间,把属性设置好之后在Tick事件中写上相应的代码 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { label1.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); } 来源: https://www.cnblogs.com/wodewei/p/11757692.html

go语言从例子开始之Example31.定时器

被刻印的时光 ゝ 提交于 2019-12-02 18:13:20
我们常常需要在后面一个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行。 Go 的内置 定时器 和 打点器 特性让这些很容易实现。我们将先学习定时器,然后再学习 打点器 。 Example: package main import "fmt" import "time" func main() { //定时器表示在未来某一时刻的独立事件。 //你告诉定时器需要等待的时间,然后它将提供一个用于通知的通道。 //这里的定时器将等待 2 秒。 timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2) //<-timer1.C 直到这个定时器的通道 C 明确的发送了定时器失效的值之前,将一直阻塞。 <- timer1.C fmt.Println("Timer 1 expired.") //如果你需要的仅仅是单纯的等待,你需要使用 time.Sleep。 //定时器是有用原因之一就是你可以在定时器失效之前,取消这个定时器。这是一个例子 timer2 := time.NewTimer(time.Second) go func(){ <- timer2.C fmt.Println("Timer 2 expired.") }() //停止定时器。 stop2 := timer2.Stop() if stop2{ fmt.Println("Timer 2 stop.") }

extjs定时器TaskRunner

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-02 18:11:22
Extjs封装了一个定时器类叫TaskRunner,该类在Ext.util下,先看看其公共方法: TaskRunner( Number interval ) interval : Number (可选)此TaskRunner实例支持的最低精度(以毫秒为单位)(默认为10) start( Object task ) : Object task : Object   支持以下属性的配置对象: run : Function   每次运行任务时执行的功能。 该函数将在每个时间间隔调用,并在指定的情况下传递args参数。 如果需要特定范围,请确保使用scope参数指定它。 interval : Number   执行任务的频率(以毫秒为单位)。 args : Array   (可选)要传递给run指定的函数的参数数组。 scope : Object   (可选)执行运行功能的范围。 duration : Number   (可选)在自动停止之前执行任务的时间(以毫秒为单位)(默认为不确定)。 repeat : Number   (可选)在自动停止之前执行任务的次数(默认为不确定)。 stop( Object task ) : Object task : Object   要停止的任务 stopAll() 1 var task = { 2 run: function(){ 3 console

TCP 之 FIN_WAIT_2状态处理流程

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2019-12-02 15:24:47
概述 在主动关闭方发送了FIN之后,进入FIN_WAIT_1状态,在此状态收到了ACK,则进入FIN_WAIT_2状态,而FIN_WAIT_2后续要做的工作是等待接收对端发过来的FIN包,并且发送ACK,进而进入到TIME_WAIT状态;本文主要关注从FIN_WAIT_1进入FIN_WAIT_2状态,以及在FIN_WAIT_2状态来包或者定时器触发后的处理流程; 进入FIN_WAIT_2 tcp_rcv_state_process函数中对于ack的处理步骤中,假如连接处于FIN_WAIT_1,且数据均已经被确认完,则进入TIME_WAIT_2状态;如果无需在该状态等待(linger2<0),或者收到了乱序数据段,则直接关闭连接;如果需要等待,则需要判断等待时间与TIMEWAIT时间的大小关系,若>TIMEWAIT_LEN,则添加TIME_WAIT_2定时器,否则直接进入TIME_WAIT接管(其子状态仍然是FIN_WAIT_2),接管之后会添加TIME_WAIT定时器; 另,tcp_close函数调用时,如果当前状态是FIN_WAIT_2也会用相似方式进入TIME_WAIT接管,不再单独介绍; 1 int tcp_rcv_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb) 2 { 3 /* step 5: check the

NSTimer

懵懂的女人 提交于 2019-12-02 11:23:55
1. block 示例代码: @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer; // 1. 初始化定时器 self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) { }]; // 2. 将定时器加入RunLoop [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 3. 将定时器移出RunLoop [self.timer invalidate]; 引用关系图: 引用 引用 UIViewController NSTimer NSRunLoop 来源: https://blog.csdn.net/suma110/article/details/102755277

STM32定时器中断(HAL)——战舰开发板

…衆ロ難τιáo~ 提交于 2019-12-02 05:00:57
一、定时器介绍 STM32F1 的定时器功能十分强大,有 TIM1 和 TIM8 等高级定时器,也有 TIM2~TIM5 等通用定时器,还有 TIM6和 TIM7 等基本定时器。下面以通用定时器TIM3为例来简单介绍STM32定时器的使用。 STM32F1 的通用定时器是一个通过可编程预分频器(PSC)驱动的 16 位自动装载计数器(CNT)构成。STM32 的通用定时器可以被用于:测量输入信号的脉冲长度(输入捕获)或者产生输出波形(输出比较和 PWM)等。 使用定时器预分频器和 RCC 时钟控制器预分频器,脉冲长度和波形周期可以在几个微秒到几个毫秒间调整。STM32 的每个通用定时器都是完全独立的,没有互相共享的任何资源。 由于 STM32 通用定时器比较复杂,这里我们不再多介绍,定时器的详细介绍,请参考《STM32参考手册》第253页。 二、软件介绍 我们以正点原子的战舰开发板(STM32F103ZET6)为例,来介绍通用定时器TIM3的使用。我们使用定时器TIM3产生中断,然后在中断服务函数里面翻转 DS0 上的电平,来指示定时器中断的产生。DS0是直接连在PB5引脚上,PB5输出低电平时,DS0点亮,PB5输出高电平时,DS0熄灭。我们用STM32CubeMX来配置定时器以及DS0。 定时器3的参数设置: 定时器3需要开启中断。 自动生成的代码基本不用做修改