定时器

vue中setInterval的清除

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:41:02
两种清除setInterval的方式: 方案一: data() { return { timer: null // 定时器名称 } }, mouted() { this.timer = (() => { // 某些操作 }, 1000) }, beforeDestroy() { clearInterval(this.timer); this.timer = null; } 方案二( 官方推荐 ):通过$once事件侦听器器在定义完定时器之后的位置来清除定时器。 方案一有两个潜在的问题: timer ,如果可以的话最好只有生命周期钩子可以访问到它。这并不算严重的问题,但是它可以被视为杂物。 我们的建立代码独立于我们的清理代码,这使得我们比较难于程序化地清理我们建立的所有东西。 mounted() { const timer = setInterval(() =>{ // 某些定时器操作 }, 500); // 通过$once来监听定时器,在beforeDestroy钩子可以被清除。 this.$once('hook:beforeDestroy', () => { clearInterval(timer); }) }

stm32的PWM实现的具体过程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:39:01
  PWM是定时器扩展出来的一个功能(本质上是使用一个比较计数器的功能),配置过程一般为选定定时器、复用GPIO口、选择通道(传入比较值)、使能相应系统时钟、设定相应的预分频、计数周期、PWM模式(有两种)、电平极性等。具体介绍如下:   一、定时器的特点归类   STM32中一共有11个定时器,即 2个看门狗定时器、1个系统嘀嗒定时器(SysTick)及8个Timer定时器,详情如下表所示。   二、定时器所在时钟线路      三、PWM波形产生的原理   通用定时器可以利用GPIO引脚进行脉冲输出,在配置为比较输出、PWM输出功能时,捕获/比较寄存器TIMx_CCR被用作比较功能,下面把它简称为比较寄存器。   这里直接举例说明定时器的PWM输出工作过程:若配置脉冲计数器TIMx_CNT为向上计数,而重载寄存器TIMx_ARR被配置为N,即TIMx_CNT的当前计数值数值X在TIMxCLK时钟源的驱动下不断累加,当TIMx_CNT的数值X大于N时,会重置TIMx_CNT数值为0重新计数。   四、STM32产生PWM的配置方法   1、配置GPIO口:   查看具体的GPIO引脚,以及查看GPIO口的复用功能(参考手册),我们这块用的是PC6。   a.定时器1的引脚复用功能映像:      b.定时器2的引脚复用功能映像:      c.定时器3的引脚复用功能映像:   

Qt线程与定时器

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:34:01
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/liubing8609/article/details/90345893 Qt线程与定时器 1. 定时器QTimer类 The QTimer class provides repetitive and single-shot timers. The QTimer class provides a high-level programming interface for timers. To use it, create a QTimer, connect its timeout() signal to the appropriate slots, and call start(). From then on, it will emit the timeout() signal at constant intervals. 上面这段话摘自 Qt 助手文档,我们使用 QTimer 类定义一个定时器,它可以不停重复,也可以只进行一次便停止。使用起来也很简单: QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000); 创建一个

Springboot 内置定时器的使用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:32:01
定时器又叫定时任务、计划任务,在项目开发中使用比较普遍,它能够定时执行规定的任务,例如:订单到期处理、会员到期处理、数据报表生成等 1.启用定时任务功能 @SpringBootApplication @EnableScheduling @MapperScan("main.blog.mapper") public class BootApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(BootApplication.class, args); } } 2.使用@Scheduled注解执行定时任务 /** * 每隔5秒执行一次 * @param model * @return string */ @Scheduled(fixedRate = 5000) public void testTasks() { SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy:mm:dd HH:mm:ss"); System.out.println("定时任务执行时间:" + dateFormat.format(new Date())); } 3.多线程定时任务的使用 @Configuration @EnableScheduling /

C++ 定时器Timer在项目中的使用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:30:02
Ŀ¼ 由于最近要在项目里做弹出弹幕,要求是弹出1秒后消失,一开始我使用空循环进行计时,发现执行到这段代码CPU占用率上升十几个百分点,后来改成定时器实现,发现CPU表现正常。 ShowWindow(true); time_t start_time = GetTickCount(); time_t now_time = start_time; while((now_time - start_time) <= 1000) { now_time = GetTickCount(); }; ShowWindow(false); 后来查了一下资料,空循环为啥使CPU占用率大幅升高,空循环执行快,在一个单位时间内会被调度很多次;再者是因为现在cpu占用率的算法。 首先要包含<Windows.h> 可以设置定时器,也可以杀死它。 每个定时器都有一个id,设置定时器的时候可以自己设置它,方便后面定时器的管理。 设置定时器的时候需要设置回调函数。 这部分代码如下 #include<Windows.h> void CALLBACK HideWnd(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);//回调函数声明 //这2行在需要调用的时候调用,比如需要弹幕弹出来的时候。 ShowWindow(true); SetTimer(m_hWnd,1, 1000,

golang的Timer定时器

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
// code_047_Timer project main.go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2) t1 := time.Now() fmt.Printf("t1:%v\n", t1) t2 := <-timer1.C fmt.Printf("t2:%v\n", t2) //如果只是想单纯的等待的话,可以使用 time.Sleep 来实现 timer2 := time.NewTimer(time.Second * 2) <-timer2.C fmt.Println("2s后") time.Sleep(time.Second * 2) fmt.Println("再一次2s后") <-time.After(time.Second * 2) //time.After函数的返回值是chan Time fmt.Println("再再一次2s后") timer3 := time.NewTimer(time.Second) go func() { <-timer3.C fmt.Println("Timer 3 expired") }() stop := timer3.Stop() //停止定时器 ////阻止timer事件发生,当该函数执行后

编码器学习笔记(1)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
达成目标:测出电机的转速以及位置 单片机:stm32F4 主要详细配置以下部分: (1)定时器中断及中断配置(定时器中断中转化电机转动速度与位置参数) (2)外部中断及外部中断配置 1)定时器中断配置及中断函数 定时器中断配置 TIM3_Int_Init( 1000 - 1 , 8400 - 1 ) ; 定时器时钟84M,分频系数8400,所以84M/8400=10Khz的计数频率,计数5000次为500ms 1)定义中断及抢占优先级名称 TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; 2)使能TIM3时钟 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3,ENABLE) ; 3)设置自动重装载寄存器周期的值 TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Period = arr; 4)设置时钟频率除数的预分频值 TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_Prescaler = psc; 5)设置向上计数模式 TIM_TimeBaseInitStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; 6)设置时钟分割 TIM

TCP协议

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
TCP头部信息:每 个TCP报文段,用于指定通信的源端端口号,目的端端口号,管理TCP连接,控制两个方向的数据流 TCP状态转移图 TCP数据流 TCP数据流的控制 特点: 面向连接,可靠传输,数据流。 TCP协议的使用要求: 双方必须先建立连接,再开始数据的读写。 双方必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。-》全双工,双方的数据读写可以通过一个连接进行,完成数据交换后,通信双方都必须断开连接以释放资源。连接为一对一,所以基于广播和多播的应用程序不能使用TCP服务。 数据流: 发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有任何数量关系。应用程序对数据的发送和接收没有边界限制。数据报:发送端应用程序每执行一次写操作,UDP模块就将其封装成一个UDP数据报发送,接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作,否则就会丢包,并且,没有指定足够的应用程序缓冲区来读取UDP数据,UDP数据将会被截断。 **可靠:**TCP采用发送应答机制,发送端发送的每个TCP报文段都必须得到接收方的应答,才认为这个TCP报文段传输成功。 TCP采用超时重传机制,发送端在发送出一个TCP报文段之后启动定时器,如果在定时事件内未收到应答,将重发报文段。 TCP的头部结构: 16位端口号:告知主机该报文段来自哪里以及传到哪个上层协议或者应用程序。(TCP通信时

jquery times定时器插件详细介绍

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> Jquery已封装JS的setTimeout 和 setInterval 方法,下面看下应用例子: JS Code [http://www.xueit.com]$("#close-button").click(function() { $(this).oneTime(1000, function() { }); }); $("#cancel-button").click(function() { $("#close-button").stopTime(); }); jQuery Timers插件地址: http://plugins.jquery.com/project/timers 下面来自JavaEye论坛的JQuery Timers应用知识 提供了三个函式 1. everyTime(时间间隔, [计时器名称], 函式名称, [次数限制], [等待函式程序完成]) 2. oneTime(时间间隔, [计时器名称], 呼叫的函式) 3. stopTime ([计时器名称], [函式名称]) /************************************************************* *********************************************************

定时器 异步/回调 函数节流

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
定时器 JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由 setTimeout() 和 setInterval() 这两个函数来完成。 setTimeout() setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。 var timerId = setTimeout(func|code, delay) 上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数 func|code 是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数 delay 是推迟执行的毫秒数。 console.log(1); setTimeout('console.log(2)',1000); console.log(3); 上面代码的输出结果就是1,3,2,因为setTimeout指定第二行语句推迟1000毫秒再执行。 需要注意的是,推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimeout,因为引擎内部使用eval函数,将字符串转为代码。如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入setTimeout。一方面eval函数有安全顾虑,另一方面为了便于JavaScript引擎优化代码,setTimeout方法一般总是采用函数名的形式,就像下面这样。 function f(){ console.log(2)