定时器

C#三种定时器的实现

与世无争的帅哥 提交于 2019-12-02 03:20:41
原文地址:https://www.cnblogs.com/wwwbdabc/p/11280667.html ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中 的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。 System.Timers.Timer和System.Threading.Timer非常类似,它们是通过.NET Thread Pool实现的,轻量,计时精确,对应用程序、消息没有特别的要求。System.Timers.Timer还可以应用于WinForm,完全取代上面的 Timer控件。它们的缺点是不支持直接的拖放,需要手工编码。 例: 使用System.Timers.Timer类 System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(10000);//实例化Timer类,设置间隔时间为10000毫秒

js定时器

一世执手 提交于 2019-12-01 21:59:47
1、执行一次定时器(延时定时器) var t1 = window.setTimeout(function() { console.log(‘1秒钟之后执行了’) },1000) window.clearTimeout(t1) // 去除定时器 2、重复执行(间歇定时器) var t2 = window.setInterval(function() { console.log(‘每隔1秒钟执行一次’) },1000) window.clearInterval(t2) // 去除定时器 注意: 单纯的使用setInterval会导致页面卡死,其原因与JS引擎线程有关,用通俗话说就是setInterval不会清除定时器队列,每重复执行1次都会导致定时器叠加,最终卡死你的网页。但是setTimeout是自带清除定时器的 setInterval(function() { setTimeout(function() { console.log(‘1秒钟之后执行了’) },0) },1000) setInterval必须放在外层(在内层会导致页面卡顿直到崩溃),内层配合setTimeout,即可无限次调用 来源: https://www.cnblogs.com/Lonnn/p/11718180.html

setInterval 和 setTimeout 定时器

早过忘川 提交于 2019-12-01 21:44:08
前端定时器 setInterval 和 setTimeout setInterval 循环执行 循环执行就是设置一个时间间隔,每过一段时间都会执行一次这个方法,直到这个定时器被销毁掉。 用法是setInterval(“方法名或方法”,“延时”), 第一个参数为方法名或者方法,注意为方法名的时候不要加括号,第二个参数为时间间隔(毫秒)。 设置循环执行 this.timer = setInterval(this.updataDevice, 5000) // 第一个参数:this.updataDevice 是ts中的方法,只写方法名不写括号。 // 第二个参数:5000 表示延时,毫秒,5000毫秒=5秒,即执行完本次后,隔5秒再次执行 销毁定时器 案例是vue写的,用vue举例: beforeDestroy() { // 组件销毁前执行 clearInterval(this.timer) // 清除定时器 this.timer = null // 定时器的变量赋值null }, 顺便例一下vue的生命周期函数: beforeCreate: function () { console.group('beforeCreate 创建前状态===============》'); }, created: function () { console.group('created 创建完毕状态===

Jmeter定时器

孤人 提交于 2019-12-01 17:26:17
1、固定定时器(Constant Timer) 用法 ( 场景 ) :更真实的模拟用户场景,需要设置等待时间,或是等待上一个请求的时间,才执行,给 sampler 之间的思考时间; 备注:如果需要每个步骤均延迟,则将定时器放在与请求持平的位置,若只针对一个请求延迟,则将定时器放在该请求子节点中。 ( 1)每个步骤均延迟示例: ( 2 ) 只针对一个请求延迟示例: 2、高斯随机定时器(Gaussian Random Timer) 下图中固定延迟 300ms ,偏差 100ms ,意思是时间延迟 300-400ms 之间; 备注:如果需要每个步骤均延迟,则将定时器放在与请求持平的位置,若只针对一个请求延迟,则将定时器放在该请求子节点中。 3、均匀随机定时器(Uniform Random Timer) 和高斯随机定时器的作用差异不大,区别在于延时时间在指定范围内且每个时间的取值概率相同,每个时间间隔都有相同的概率发生,总的延迟时间就是随机值和偏移值之和。 下面表示的是随机延迟时间的最大值是 100毫秒: ( 1)Random Delay Maximum(in milliseconds):随机延迟时间的最大毫秒数 ( 2)Constant Delay Offset(in milliseconds):暂停的毫秒数减去随机延迟的毫秒数 4、固定吞吐量定时器(Constant

单片机成长之路(51基础篇) - 026 基于stm89c52之单片机看门狗

早过忘川 提交于 2019-12-01 17:09:50
基于stc89c52的看门狗,代码如下: main.c 1 #include "stc89c5x_Quick_configuration.h"    // 自定义头文件 2 #include "data.h" 3 #include "bsp_gpio.h" 4 #include "bsp_wdt.h" 5 6 void init_OS_Time(void){ 7 DATA.Time.Time_Interrupt = 1; // 设置步长 8 DATA.Time.Interrupt_count = 0; // 设置单位步数 9 DATA.Time.Time_s = 0; // 时间 s 10 DATA.Time.Time_h = 0; // 时间 h 11 DATA.Time.Time_day = 0; // 时间 日 12 DATA.Time.Time_month = 0; // 时间 月 13 DATA.Time.Time_year = 0; // 时间 年 14 } 15 16 void main(void){ 17 init_OS_Time(); 18 init_WDT(); 19 while(1){ 20 ; 21 } 22 } bsp_wdt.h 1 #ifndef __BSP_WDT_H_ 2 #define __BSP_WDT_H_ 3 4 /*-----------

【时间子系统】四、低精度定时器

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-01 16:14:44
  通过定时器,我们可以控制计算机在将来指定的某个时刻执行特定的动作。传统的定时器,以时钟滴答(jiffy)作为计时单位,因此它的精度较低(例如HZ=1000时,精度为1毫秒),我们也称之为低精度定时器。 1. 初始化定时器   我们在概述中介绍过,内核中通过init_timer对定时器进行初始化,定时器中最关键的三个信息是:到期时间、到期处理函数、到期处理函数的参数。init_timer宏及定时器结构struct timer_list(取名struct timer可能更合适)的定义如下: linux/include/linux/timer.h: #define init_timer(timer) __init_timer((timer), 0) #define __init_timer(_timer, _flags) init_timer_key((_timer), (_flags), NULL, NULL) struct timer_list { /* * All fields that change during normal runtime grouped to the * same cacheline */ struct list_head entry; /*用于将当前定时器挂到CPU的tvec_base链表中*/ unsigned long expires; /

【时间子系统】四、低精度定时器

我的梦境 提交于 2019-12-01 16:06:59
  通过定时器,我们可以控制计算机在将来指定的某个时刻执行特定的动作。传统的定时器,以时钟滴答(jiffy)作为计时单位,因此它的精度较低(例如HZ=1000时,精度为1毫秒),我们也称之为低精度定时器。 1. 初始化定时器   我们在概述中介绍过,内核中通过init_timer对定时器进行初始化,定时器中最关键的三个信息是:到期时间、到期处理函数、到期处理函数的参数。init_timer宏及定时器结构struct timer_list(取名struct timer可能更合适)的定义如下: linux/include/linux/timer.h: #define init_timer(timer) __init_timer((timer), 0) #define __init_timer(_timer, _flags) init_timer_key((_timer), (_flags), NULL, NULL) struct timer_list { /* * All fields that change during normal runtime grouped to the * same cacheline */ struct list_head entry; /*用于将当前定时器挂到CPU的tvec_base链表中*/ unsigned long expires; /

【时间子系统】四、低精度定时器

故事扮演 提交于 2019-12-01 16:02:11
  通过定时器,我们可以控制计算机在将来指定的某个时刻执行特定的动作。传统的定时器,以时钟滴答(jiffy)作为计时单位,因此它的精度较低(例如HZ=1000时,精度为1毫秒),我们也称之为低精度定时器。 1. 初始化定时器   我们在概述中介绍过,内核中通过init_timer对定时器进行初始化,定时器中最关键的三个信息是:到期时间、到期处理函数、到期处理函数的参数。init_timer宏及定时器结构struct timer_list(取名struct timer可能更合适)的定义如下: linux/include/linux/timer.h: #define init_timer(timer) __init_timer((timer), 0) #define __init_timer(_timer, _flags) init_timer_key((_timer), (_flags), NULL, NULL) struct timer_list { /* * All fields that change during normal runtime grouped to the * same cacheline */ struct list_head entry; /*用于将当前定时器挂到CPU的tvec_base链表中*/ unsigned long expires; /

MFC定时器消息

≯℡__Kan透↙ 提交于 2019-12-01 15:24:01
Windows的定时器是一种周期性消息产生装置。当用户为一个窗口设置了定时器资源之后,系统就会按规定的时间间隔向窗口发送定时器消息。在这个消息中就可以处理一些需要定时处理的事情。 定时器消息只有一种:WM_TIMER,其响应函数是OnTimer;当然,需要触发OnTimer函数就必须先设置好定时器SetTimer. 下面是定时器使用例子: 定时1000ms计数,并将计数值显示与Edit对话框上。 UI设计:创建基本对话框,添加响应的编辑框与文字说明; UI属性:添加编辑框成员变量,添加WM_TIMER消息处理函数OnTimer 源文件处理:在 1 BOOL CTimer_DemoDlg::OnInitDialog() 添加定时器设置函数 // TODO: Add extra initialization here SetTimer(1, 1000, NULL); (设置参数:定时器1,定时1000ms,消息处理函数为NULL,代表以OnTimer为定时器消息处理函数)。 OnTimer函数处理,计数并显示计数值: 1 void CTimer_DemoDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) 2 { 3 // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 4 static LONG count=0; 5 CString str; 6 count++; 7

python从写定时器学习Thread

百般思念 提交于 2019-12-01 09:08:25
目录 python从写定时器学习Thread Timer 对象 粗陋的循环定时器 更 pythonic 循环定时器 FAQ python从写定时器学习Thread python 如何写一个定时器,循环定时做某一操作呢? Timer 对象 from threading import Timer def hello(): print "hello, world" t = Timer(10.0, hello) t.start() 10秒后输出: hello, world 重点研究 t = Timer(10.0, hello) 这句代码,python 提供了一个 Timer 对象 ,它会在指定的时间后执行某一操作;它的完整形式: class threading.Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) interval 是时间间隔, function 是可调用的对象, args 和 kwargs 会作为 function 的参数。 注意:这里只会执行一次 function,而不会一直定时执行,且 Timer 在执行操作的时候会创建一个新的线程。 Timer 在 python2 和 python3 有点区别: # python2.7 def Timer(*args, **kwargs): return _Timer(*args, *