bullet

用Python实现坦克大战游戏 | 干货贴

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-10-12 11:24:30
作者 | 李秋键 出品 | AI科技大本营(rgznai100) 《坦克大战》是1985年日本南梦宫Namco游戏公司在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。而今天我们就将利用python还原以下坦克大战的制作。 实验前的准备 首先我们使用的Python版本是3.6.5所用到的模块如下: Pygame模块用来创建游戏整体框架、精灵等基本架构; OS模块用来加载本地文件(包括音乐,背景、图片等素材)。 精灵类程序 其中精灵类设置作为基本程序框架用来主函数的调用,其中包括子弹类程序、食物类、家类、砖墙树木等障碍物类、坦克类。具体程序布局如下: 其中子弹类程序,首先需要建立bullet.py程序,建立类包括子弹位置、方向、图片加载、子弹速度等基本信息。具体代码如下: '''子弹''' class Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, bullet_image_paths, screensize, direction, position, border_len, is_stronger=False, speed=8, **kwargs): pygame

Python代码实现飞机大战

纵然是瞬间 提交于 2020-08-20 05:39:24
文章目录 经典飞机大战 一.游戏设定 二.我方飞机 三.敌方飞机 四.发射子弹 五.发放补给包 六.主模块 经典飞机大战 源代码以及素材资料(图片,音频)可从下面的github中下载: 飞机大战源代码以及素材资料github项目地址链接 ————————————————————————————————————————————————————————— 不知道大家有没有打过飞机,喜不喜欢打飞机。当我第一次接触这个东西的时候,我的内心是被震撼到的。第一次接触打飞机的时候作者本人是身心愉悦的,因为周边的朋友都在打飞机, 每次都会下意识彼此较量一下,看谁打得更好。打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。 一.游戏设定 游戏界面如下图所示 游戏的基本设定: 敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度; 子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%; 消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹; 每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分; 每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹; 全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18秒钟的效果; 游戏将根据分数来逐步提高难度,难度的提高表现为飞机数量的增多以及速度的加快。 另外还对游戏做了一些改进,比如为中飞机和大飞机增加了血槽的显示

vue-quill-editor富文本编辑器 结合element-ui 改造 上传图片功能

吃可爱长大的小学妹 提交于 2020-08-16 11:54:08
本文转载借鉴自 https://blog.csdn.net/wepe12/article/details/89447829 改造原因: 1、vue-quill-editor自带的图片上传,上传后地址转换成了base64编码,太长了; 2、此富文本编辑器获取 保存的内容会是 一串 html代码。图片未保存至服务器; 选择element-ui原因: 1、当然是项目中用了element-ui啊 2、element-ui上传有简洁明了的事件捕获 <el-upload v-show="false" ref="upload" class="upload-demo" action="loadUrl" // 上传地址 :before-upload="beforeUpload" // 上传更新前,可操作加个loading啥的 :on-success="upScuccess" // 成功 :on-error="uploadError" // 失败 /> 正文: 安装 npm i vue-quill-editor --save 引入使用 // 引入 import { quillEditor } from 'vue-quill-editor' import 'quill/dist/quill.core.css' import 'quill/dist/quill.snow.css' import

2D游戏开发---sy4.HTML5和JavaScript

我只是一个虾纸丫 提交于 2020-08-16 05:23:13
基于HTML5的游戏制作 HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是互联网的下一代标准,是构建以及呈现互联网内容的一种语言方式.被认为是互联网的核心技术之一。 本次实验为验证性作业,代码为老师所给。 开发工具:Adobe Dreamweaver CC 2019 拼图游戏 游戏介绍:拼图游戏将一幅图片分割咸若干拼块并将它们随机打乱顺序,当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。此拼图可调节难度,增加或减少块数。 HTML代码如下: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>拼图游戏</title> <style> .picture{ border: 1px solid black; } </style> </head> <body> <div id="title"> <h2>拼图游戏</h2> </div> <div id="slider"> <form> <label>低</label> <input type="range" id="scale" value="4" min="3" max="5" step="1"> <label>高</label> </form> <br> </div> <div id="main" class="main"> <canvas id=

《隐秘的角落》弹幕分析,制作词云,看看观众们对该剧的评价如何

梦想的初衷 提交于 2020-08-16 02:54:34
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 最近有部很火的悬疑推理剧:《隐秘的角落》,豆瓣评分9.0,周末闲来无事,在追剧的同时爬取了下该剧第一集的弹幕,我们通过对弹幕进行分析,制作词云,来看看观众们对该剧的评价如何。 整篇文章分为两部分:1.爬取爱奇艺中该剧第一集的弹幕 2.对爬取出来的弹幕做处理,并制作词云。 1.爬取爱奇艺弹幕 相比于其他视频网站来说,爱奇艺的弹幕难爬一些,为啥呢,因为你爬取出来的文件是乱码的(下边会贴图),需要自己再把该文件二进制编码之后才能用。具体步骤如下: 首先,打开浏览器,进入爱奇艺页面,点开该剧,弹幕打开,然后F12,浏览器下方或者右侧会弹出一些界面,选择Network,在我图上标注的框中输入“bullet”搜索弹幕相关的文件,为啥输入这个搜索呢,因为这个单词的意思就是弹幕,程序员命名东西一般也是有规律的,还有大多视频网站的弹幕相关文件都是这个名字哈哈。如果你F12搜索之后无内容,那直接点击下浏览器刷新按钮即可。下图中箭头指的分别是Network、搜索框、弹幕文件名和弹幕内容(你可以看到,弹幕内容是乱七八糟的乱码)。还有说明一点,弹幕文件一集不止一个,爱奇艺5分钟加载一个弹幕文件(为啥5分钟,下边会解释)。 接下来,观察弹幕文件出现的规律以及弹幕文件地址中的规律

用 Python 写个坦克大战

*爱你&永不变心* 提交于 2020-08-15 14:36:55
坦克大战是一款策略类的平面射击游戏,于 1985 年由 Namco 游戏公司发布,尽管时至今日已经有了很多衍生类的游戏,但这款游戏仍然受到了相当一部分人的欢迎,本文我们看一下如何使用 Python 来实现这款游戏,游戏实现主要用到的 Python 库为 pygame。 简介 很多人学习python,不知道从何学起。 很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。 很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。 那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码! QQ群:1097524789 坦克大战的组成主要包括:场景、坦克、子弹、食物、大本营,其本质就是一个塔防类的游戏,游戏目标为:守住大本营并且消灭敌方坦克,通常支持单双人模式,下面我们来看一下具体实现。 实现 首先,我们来实现游戏场景,场景的组成主要包括:石头墙、钢墙、冰、河流、树、地图,我们暂时做两个关卡,代码实现如下: # 石头墙 class Brick( pygame. sprite. Sprite): def __init__ ( self): pygame.sprite.Sprite.__init_ _( self) self.brick = pygame.image.load( 'images/scene/brick.png') self

Qt之塔防游戏 c++(二)

风格不统一 提交于 2020-08-15 07:36:52
在上一篇文章中,我们实现了地图,航点,防御塔坑的绘制,并实现了鼠标点击出现防御塔,现在敌人可以登场了! 在这一阶段,我们要完成如下功能: 1:敌人的出现和移动。 2:子弹类的构造,为防御塔的攻击做准备。 3:防御塔类的完善,能够对敌人进行攻击。 敌人的出现和移动 我们先添加一个头文件 utility ,来判断两个点是否相撞 utility.h 中的实现: # ifndef UTILITY_H # define UTILITY_H # endif // UTILITY_H # include <QPoint> # include <cmath> inline bool collisionWithCircle ( QPoint p1 , int r1 , QPoint p2 , int r2 ) { //我们只创建了h文件,没有创建cpp文件,所以要定义内联函数,直接在h文件内部实现函数 int xx = p1 . x ( ) - p2 . x ( ) ; int yy = p1 . y ( ) - p2 . y ( ) ; int dis = sqrt ( xx * xx + yy * yy ) ; if ( dis < r1 + r2 ) { return true ; } return false ; } 添加 Enemy 类。 enemy.h 中的实现: # ifndef

QT FC坦克大战(附源码)

血红的双手。 提交于 2020-08-14 09:21:20
QT FC坦克大战 QT设计的类似FC坦克大战的程序。暂时只完成了单人模式,双人模式可以后续自行添加。 源码以及图片音频资源下载地址: https://download.csdn.net/download/PlanetRT/12590154 目录 QT FC坦克大战 程序描述 程序基本思路 程序的基本框架 主要思路 部分算法 我方坦克移动控制 敌方坦克移动,子弹发射 子弹移动 子弹发射 我方子弹与敌方坦克的碰撞检测 敌方坦克与敌方坦克的碰撞检测 界面设计 程序窗口基本框架 菜单界面 实际运行效果 程序描述 关卡为26*26的方格,背景为黑色。 关卡内,场景对象包括环境:砖块,铁块,草,水,大本营;角色:我方坦克,敌方坦克; 移动:我方坦克,可以通过WASD四个按键,实现方向控制,敌方坦克,会随机移动。坦克遇到砖块,铁块与水,会无法继续前行,遇到草会隐藏在草丛下方。敌方坦克的行为规则:如果能继续前进,则坦克以0.7的概率前进,0.3的概率向其他三个方向转向。如果被挡住,四个方向各以0.25的概率转向。任何时刻,坦克都以0.3的概率向当前方向发射子弹。 发射子弹:我方坦克通过按鼠标左键,发射子弹,敌方坦克,随机发射子弹。子弹以恒定速度前行。 子弹击中砖块,会令砖块消失,同时子弹消失。击中铁块,子弹消失,铁块不变。击中水与草,会穿过。子弹碰到四周边界会消失。子弹击中对方坦克

来试试用python写个游戏,本次的游戏叫做alien invasion

时间秒杀一切 提交于 2020-08-14 01:57:08
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 安装pygame并创建能左右移动的飞船 安装pygame 本人电脑是windows 10、python3.6,pygame下载地址:https://pypi.python.org/pypi/Pygame/1.9.3请自行下载对应python版本的pygame运行以下命令 $ pip install wheel $ pip install pygame‑1.9.3‑cp36‑cp36m‑win_amd64.whl 创建Pygame窗口及响应用户输入 新建一个文件夹alien_invasion,并在文件夹中新建alien_invasion.py文件,输入如下代码。 import sys import pygame def run_game(): #initialize game and create a dispaly object pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) pygame.display.set_caption("Alien Invasion") # set backgroud color bg_color = (230,230,230) # game loop

Python分析最近大火的网剧《隐秘的角落》,看看网友们有什么看法

你。 提交于 2020-08-13 11:42:39
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 估计最近很火的连续剧《隐秘的角落》大家趁着端午假期都看过了吧?小编也跟着潮流,一口气把12集的连续剧全部看完了。看过的人肯定对朋友圈里有人发的“一起去爬山”、“小白船”、“还有机会吗”的意思心照不宣。没看过的,如果已为人父人母的,强烈要求看一下。 剧很精彩,但追剧界有句俗话说得好:“弹幕往往比剧更精彩”,为了让精彩延续下去,咱们来看看该剧弹幕的部分。电视剧是在爱奇艺独播,因此从爱奇艺上爬虫最为合适。 爬取弹幕 爱奇艺的弹幕数据是以 .z 形式的压缩文件存在的,先获取 tvid 列表,再根据 tvid 获取弹幕的压缩文件,最后对其进行解压及存储,大概就是这样一个过程。 def get_data(tv_name,tv_id): url = https://cmts.iqiyi.com/bullet/{}/{}/ {}_300_{}.z datas = pd.DataFrame(columns= [uid,contentsId,contents,likeCount]) for i in range(1,20 ): myUrl = url.format(tv_id[-4:-2],tv_id[-2 :],tv_id,i) print (myUrl) res =