适配器模式(Adapter Pattern)
定义: 适配器模式,即定义一个包装类,用于包装不兼容接口的对象 解决的问题: 原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作 类别: 类的适配器模式和 对象的适配器模式 uml类图: 模式组成 目标接口(Target) :客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口 需要适配的类(Adaptee) :需要适配的类或适配者类 适配器(Adapter) :通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口 优点: 更好的复用性 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。 透明、简单 客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单 & 更直接 更好的扩展性 在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。 解耦性 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有代码 符合开放-关闭原则 同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口;可以为不同的目标接口实现不同的适配器,而不需要修改待适配类 缺点: 过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握 举个栗子 定义目标接口 interface Target { public void request(); } 定义需要适配的类 class Adaptee { public