一、多线程是什么
进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;
线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个进程。
二、为什么要用多线程
①、为了更好的利用cpu的资源;
②、进程之间不能共享数据,线程可以;
④、Java语言内置了多线程功能支持,简化了java多线程编程。
三、线程的生命周期:
- 新建 :从新建一个线程对象到程序start() 这个线程之间的状态,都是新建状态;
- 就绪 :线程对象调用start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度;
- 运行 :就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞及死亡三种状态。
- 等待/阻塞/睡眠 :在一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态,在睡眠结束后可重新进入就绪状态。
- 终止 :run()方法完成后或发生其他终止条件时就会切换到终止状态。
四、创建线程的方法
1、继承Thread类:
步骤:①、定义类继承Thread;
2、实现Runnable接口: 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参方法。
②、覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码放在该run方法中。
③、通过Thread类建立线程对象。
④、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程执行指定对象的run方法就要先明确run方法所属对象
⑤、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
3、通过Callable和Future创建线程:
实现步骤:①、创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,改方法将作为线程执行体,且具有返回值。
②、创建Callable实现类的实例,使用FutrueTask类进行包装Callable对象,FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
③、使用FutureTask对象作为Thread对象启动新线程。
④、调用FutureTask对象的get()方法获取子线程执行结束后的返回值。
五、线程状态管理
1、线程睡眠---sleep:
2、线程让步---yield:
3、线程合并---join:
4、停止线程:
特殊情况:当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记,也就不会结束。当没有指定方法让冻结的线程回复到运行状态时,我们需要对冻结状态进行清除,也就是强制让线程恢复到运行状态中来,这样可就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法: interrupt();
java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享资源变量时(如对其进行增删改查操作),会导致数据不准确,而且相互之间产生冲突。所以加入同步锁以避免该线程在没有完成操作前被其他线程调用,从而保证该变量的唯一性和准确性。
同步方法1:
同步函数:就是用synchronize关键字修饰的方法。因为每个java对象都有一个内置锁,当用synchronize关键字修饰方法时内置锁会保护整个方法,而在调用该方法之前,要先获得内置锁,否则就会处于阻塞状态。
同步方法2:
同步代码块:就是拥有synchronize关键字修饰的语句块,被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。
七、死锁
进程A中包含资源A,进程B中包含资源B,A的下一步需要资源B,B的下一步需要资源A,所以它们就互相等待对方占有的资源释放,所以也就产生了一个循环等待死锁。
避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。
线程池中的几种重要的参数
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:线程池最大线程数
keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止
workQueue:一个阻塞队列
threadFactory:用于设置创建线程的工厂
三、几种重要的接口和类简介
1、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。
2、Set(无序、不能重复)
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。
3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。
17.在Java中,HashMap是如何工作的?
HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,如果存在,它会覆盖value,如果不存在,它会创建一个新的entry然后保存。当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。
其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry,如果map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以如果你知道你需要存储大量的key-value对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法。
21.HashMap和HashTable有何不同?
(1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。
(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。
(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。
(4)HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。
(5)HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。
25.ArrayList和LinkedList有何区别?
ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。
(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。
(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。
(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。
3、SpringMVC运行原理
流程说明:
(1)客户端(浏览器)发送请求,直接请求到DispatcherServlet。
(2)DispatcherServlet根据请求信息调用HandlerMapping,解析请求对应的Handler。
(3)解析到对应的Handler后,开始由HandlerAdapter适配器处理。
(4)HandlerAdapter会根据Handler来调用真正的处理器开处理请求,并处理相应的业务逻辑。
(5)处理器处理完业务后,会返回一个ModelAndView对象,Model是返回的数据对象,View是个逻辑上的View。
(6)ViewResolver会根据逻辑View查找实际的View。
(7)DispaterServlet把返回的Model传给View。
(8)通过View返回给请求者(浏览器)
Spring的加载过程
容器启动的时候,web,xml中spring的监听器监听到容器启动,加载spring的配置文件,创建bean,加载到容器中。
在一个基于springmvc的web应用中,需要有一个web容器,一般我们用tomacat,这个web容器提供了一个全局的上下文环境ServletContext,同时也是Spring IoC容器的宿主环境。
宿主容器启动时,其入口文件便是web.xml。web.xml需要定义两个最基本的内容,ContextLoaderListener和DispatcherServlet。
1、ContextLoaderListener是实现了ServletContextListener接口的监听器,在项目启动的时候会触发容器初始化方法contextInitialized,容器初始化方法主要做3个事情
(1)执行initWebApplicationContext方法,启动一个根上下文WebApplicationContext(一个接口类),其实现类为XmlWebApplicationContext(即传说的IOC容器)。
(2)根据配置路径加载spring文件创建Bean的实例,这些bean都放入XmlWebApplicationContxt容器中。
(3)将加载好Bean实例的WebApplicationContext按指定的key注册到ServletContext(Java Web全局变量宿主容器)容器中去。
2、contextLoaderListener监听器监听容器初始化完成之后,开始初始化web.xml中配置的Servlet(可以配置多个),springmvc中以DispatcherServlet为例。DispatcherServlet,前端控制器,也可以叫请求分发控制器,用来接收、匹配、处理、转发每个servlet请求。DispatcherServlet会以WebApplicationServlet作为自己的parent上下文,然后再初始化自己的上下文。DispatcherServlet初始化上下文主要包括处理器映射器,处理器适配器,视图解析器等。最后再将初始化完成的Servlet注册到ServletContext中,这样每个Servlet都可以持有自己的上下文,同时又能共享根上下文,即IOC容器上下文WebApplicationContext。
设计模式
单例,简单工厂,代理模式,策略模式,适配器模式
Redis支持哪几种数据类型?
String、List、Set、Sorted Set、hashes
key 网点code、 value 网点entity、
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| 角色说明 |
| Provider | 暴露服务的服务提供方 |
| Consumer | 调用远程服务的服务消费方 |
| Registry | 服务注册与发现的注册中心 |
| Monitor | 统计服务的调用次调和调用时间的监控中心 |
| Container | 服务运行容器 |
调用关系说明
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服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。
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服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务。
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服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务。
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注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送
变更数据给消费者。
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服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如
果调用失败,再选另一台调用。
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服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数
据到监控中心。