面试记录

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:43:01

一、多线程是什么

进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;

  线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个进程。

二、为什么要用多线程

  ①、为了更好的利用cpu的资源;

  ②、进程之间不能共享数据,线程可以;

  ④、Java语言内置了多线程功能支持,简化了java多线程编程。

三、线程的生命周期:

  • 新建 :从新建一个线程对象到程序start() 这个线程之间的状态,都是新建状态;
  • 就绪 :线程对象调用start()方法后,就处于就绪状态,等到JVM里的线程调度器的调度;
  • 运行 :就绪状态下的线程在获取CPU资源后就可以执行run(),此时的线程便处于运行状态,运行状态的线程可变为就绪、阻塞及死亡三种状态。
  • 等待/阻塞/睡眠 :在一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法后会失去所占有的资源,从而进入阻塞状态,在睡眠结束后可重新进入就绪状态。
  • 终止 :run()方法完成后或发生其他终止条件时就会切换到终止状态。

四、创建线程的方法

1、继承Thread类:

    步骤:①、定义类继承Thread;

     ②、复写Thread类中的run方法;
    目的:将自定义代码存储在run方法,让线程运行
     ③、调用线程的start方法:
    该方法有两步:启动线程,调用run方法。

  2、实现Runnable接口: 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run 的无参方法。

          ②、覆盖Runnable接口中的run方法

             将线程要运行的代码放在该run方法中。

          ③、通过Thread类建立线程对象。

          ④、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

             自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程执行指定对象的run方法就要先明确run方法所属对象

          ⑤、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

  3、通过Callable和Future创建线程:

    实现步骤:①、创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,改方法将作为线程执行体,且具有返回值。

         ②、创建Callable实现类的实例,使用FutrueTask类进行包装Callable对象,FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值

         ③、使用FutureTask对象作为Thread对象启动新线程。

         ④、调用FutureTask对象的get()方法获取子线程执行结束后的返回值。

五、线程状态管理

1、线程睡眠---sleep:

2、线程让步---yield:

3、线程合并---join:

4、停止线程:

特殊情况:当线程处于了冻结状态,就不会读取到标记,也就不会结束。当没有指定方法让冻结的线程回复到运行状态时,我们需要对冻结状态进行清除,也就是强制让线程恢复到运行状态中来,这样可就可以操作标记让线程结束。

      Thread类提供该方法: interrupt();

java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享资源变量时(如对其进行增删改查操作),会导致数据不准确,而且相互之间产生冲突。所以加入同步锁以避免该线程在没有完成操作前被其他线程调用,从而保证该变量的唯一性和准确性。

同步方法1:

    同步函数:就是用synchronize关键字修饰的方法。因为每个java对象都有一个内置锁,当用synchronize关键字修饰方法时内置锁会保护整个方法,而在调用该方法之前,要先获得内置锁,否则就会处于阻塞状态。

同步方法2:

    同步代码块:就是拥有synchronize关键字修饰的语句块,被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。

七、死锁

  进程A中包含资源A,进程B中包含资源B,A的下一步需要资源B,B的下一步需要资源A,所以它们就互相等待对方占有的资源释放,所以也就产生了一个循环等待死锁。

避免死锁最简单的方法就是阻止循环等待条件,将系统中所有的资源设置标志位、排序,规定所有的进程申请资源必须以一定的顺序(升序或降序)做操作来避免死锁。

线程池中的几种重要的参数

corePoolSize:核心池的大小

maximumPoolSize:线程池最大线程数

keepAliveTime:表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止

workQueue:一个阻塞队列

threadFactory:用于设置创建线程的工厂

三、几种重要的接口和类简介

1、List(有序、可重复)
List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。

2、Set(无序、不能重复)
Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)
Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

17.在Java中,HashMap是如何工作的?

HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,如果存在,它会覆盖value,如果不存在,它会创建一个新的entry然后保存。当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。

其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry,如果map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以如果你知道你需要存储大量的key-value对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法。

21.HashMap和HashTable有何不同?

(1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。

(2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。

(3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。

(4)HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。

(5)HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。

25.ArrayList和LinkedList有何区别?

ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。

(1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据结构,所以它提供对元素的随机访问,复杂度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引获取元素的方法,内部实现是从起始点开始遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间复杂度为O(n),比ArrayList要慢。

(2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,因为在一个元素被插入到中间的时候,不会涉及改变数组的大小,或更新索引。

(3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,因为LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。

3、SpringMVC运行原理

流程说明:

(1)客户端(浏览器)发送请求,直接请求到DispatcherServlet。

(2)DispatcherServlet根据请求信息调用HandlerMapping,解析请求对应的Handler。

(3)解析到对应的Handler后,开始由HandlerAdapter适配器处理。

(4)HandlerAdapter会根据Handler来调用真正的处理器开处理请求,并处理相应的业务逻辑。

(5)处理器处理完业务后,会返回一个ModelAndView对象,Model是返回的数据对象,View是个逻辑上的View。

(6)ViewResolver会根据逻辑View查找实际的View。

(7)DispaterServlet把返回的Model传给View。

(8)通过View返回给请求者(浏览器)

Spring的加载过程

容器启动的时候,web,xml中spring的监听器监听到容器启动,加载spring的配置文件,创建bean,加载到容器中。

在一个基于springmvc的web应用中,需要有一个web容器,一般我们用tomacat,这个web容器提供了一个全局的上下文环境ServletContext,同时也是Spring IoC容器的宿主环境。
宿主容器启动时,其入口文件便是web.xml。web.xml需要定义两个最基本的内容,ContextLoaderListener和DispatcherServlet。
1、ContextLoaderListener是实现了ServletContextListener接口的监听器,在项目启动的时候会触发容器初始化方法contextInitialized,容器初始化方法主要做3个事情
(1)执行initWebApplicationContext方法,启动一个根上下文WebApplicationContext(一个接口类),其实现类为XmlWebApplicationContext(即传说的IOC容器)。
(2)根据配置路径加载spring文件创建Bean的实例,这些bean都放入XmlWebApplicationContxt容器中。

(3)将加载好Bean实例的WebApplicationContext按指定的key注册到ServletContext(Java Web全局变量宿主容器)容器中去。

2、contextLoaderListener监听器监听容器初始化完成之后,开始初始化web.xml中配置的Servlet(可以配置多个),springmvc中以DispatcherServlet为例。DispatcherServlet,前端控制器,也可以叫请求分发控制器,用来接收、匹配、处理、转发每个servlet请求。DispatcherServlet会以WebApplicationServlet作为自己的parent上下文,然后再初始化自己的上下文。DispatcherServlet初始化上下文主要包括处理器映射器,处理器适配器,视图解析器等。最后再将初始化完成的Servlet注册到ServletContext中,这样每个Servlet都可以持有自己的上下文,同时又能共享根上下文,即IOC容器上下文WebApplicationContext。

设计模式

单例,简单工厂,代理模式,策略模式,适配器模式

Redis支持哪几种数据类型?

String、List、Set、Sorted Set、hashes

key 网点code、 value 网点entity、

角色说明

Provider

暴露服务的服务提供方

Consumer

调用远程服务的服务消费方

Registry

服务注册与发现的注册中心

Monitor

统计服务的调用次调和调用时间的监控中心

Container

服务运行容器

调用关系说明

  1. 服务容器负责启动,加载,运行服务提供者。

  2. 服务提供者在启动时,向注册中心注册自己提供的服务。

  3. 服务消费者在启动时,向注册中心订阅自己所需的服务。

  4. 注册中心返回服务提供者地址列表给消费者,如果有变更,注册中心将基于长连接推送

    变更数据给消费者。

  5. 服务消费者,从提供者地址列表中,基于软负载均衡算法,选一台提供者进行调用,如

      果调用失败,再选另一台调用。 
  6. 服务消费者和提供者,在内存中累计调用次数和调用时间,定时每分钟发送一次统计数

    据到监控中心。

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!