GLFW+GLAD OpenGL Mac开发环境搭建
前言 OpenGL 是什么?The Industry Standard for High Performance Graphics 这是官方解释。说白了他就是一套标准接口。对,是接口,并没有实现具体的代码。 GLFW 是什么?基于上面的原因,也就清楚了,GLFW就是一种OpenGL的实现。所以开发OpenGL,就可以使用GLFW GLAD 是什么?也是由于OpenGL是由各个公司自己实现的方案,所以各个实现的细节不一致。因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现的。由于OpenGL驱动版本众多,它大多数函数的位置都无法在编译时确定下来,需要在运行时查询。所以任务就落在了开发者身上,开发者需要在运行时获取函数地址并将其保存在一个函数指针中供以后使用。GLAD可以屏蔽平台之间API的差异。我感觉类似Java的虚拟机的角色。 GLFW安装 编译安装 从官网下载源代码包: http://www.glfw.org/download.html 我是直接从github下载的( https://github.com/glfw/glfw ) 编译 cd glfw-master cmake . # 默认是编译静态库,如果要编译动态库则 cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=ON . make make install 最后会看到,说明编译安装成功