day03 【List、Set、数据结构、Collections】

。_饼干妹妹 提交于 2020-03-26 01:56:35

day03 【List、Set、数据结构、Collections】

主要内容

  • 数据结构
  • List集合
  • Set集合
  • Collections

教学目标

  • [ ] 能够说出List集合特点
  • [ ] 能够说出常见的数据结构
  • [ ] 能够说出数组结构特点
  • [ ] 能够说出栈结构特点
  • [ ] 能够说出队列结构特点
  • [ ] 能够说出单向链表结构特点
  • [ ] 能够说出Set集合的特点
  • [ ] 能够说出哈希表的特点
  • [ ] 使用HashSet集合存储自定义元素
  • [ ] 能够说出可变参数的格式
  • [ ] 能够使用集合工具类
  • [ ] 能够使用Comparator比较器进行排序

第一章 数据结构

2.1 数据结构有什么用?

当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。

现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。

我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。

2.2 常见的数据结构

数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们分别来了解一下:

1.栈

  • stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。

简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点

  • 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。

  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。

这里两个名词需要注意:

  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。

  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

2.队列

  • 队列queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
  • 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

3.数组

  • 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

  • 增删元素慢

    • 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。

    • 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。

4.链表

  • 链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:

  • 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素

  • 增删元素快:

    • 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

    • 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

总结:

5.红黑树

  • 二叉树binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree)

简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。

二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。

如图:

我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。

红黑树的约束:

  1. 节点可以是红色的或者黑色的
  2. 根节点是黑色的
  3. 叶子节点(特指空节点)是黑色的
  4. 每个红色节点的子节点都是黑色的
  5. 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同

红黑树的特点:

​ 速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍

# List集合

我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?

接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(java.util.List集合、java.util.Set集合)。

1.1 List接口介绍

java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

看完API,我们总结一下:

List接口特点:

  1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
  2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
  3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。

tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。

1.2 List接口中常用方法

List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。

注意:

​ 操作索引的时候,一定要防止索引越界异常

​ IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报

​ ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常

​ stringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常

示例代码如下:

public static void main(String[] args){
    // 创建一个list对象,多态
    List<String> list = new ArrayList<>();
    // 使用add方法添加对象
    list.add("a");
    list.add("b");
    list.add("c");
    list.add("d");
    list.add("a");
    // 打印集合  [a, b, c, d, a]  不是地址值重写了toString方法
    System.out.println(list);
    
    // public void add(int index, E element)`: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
    // 在c和d之间添加一个Lucky
    list.add(3,"Lucky");
    // [a, b, c, Lucky, d, a]
    System.out.println(list);
    
    // public E remove(int index):从列表中移除指定元素,返回值为移除的元素
    String remove = list.remove(2);
    // 移除的元素为c
    System.out.println("移除的元素为"+remove);
    // [a, b, Lucky, d, a]
    System.out.println(list);
    
    // public E set(int index, E element)`:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
    list.set(4,"A");
    // [a, b, Lucky, d, A]
    System.out.println(list);
    
    // List集合遍历数组的方法
    // 普通for循环
    for(int i = 0;i<=list.size();i++){
       System.out.println(list.get(i));
    }
    
    // 使用迭代器
    Iterator<String> it = list.iterator();
    while(it.hasNext()){
        String next = it.next();
        System.out.println(next);
    }
    
    // 使用增强for
    for(String s : list){
        System.out.println(s);
    }
    
    // 索引越界问题
    String s = list.get(5);
    // IndexOutOfBoundsException 索引越界异常
    System.out.println(s);
} 

List的三个子类的特点

ArrayList:

底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

线程不安全,效率高。

LinkedList:

底层数据结构是链表,查询慢,增删快。

线程不安全,效率高。

(现在你明白 LinkedList 为什么有头和尾的区别了吧~)

Vector:

底层数据结构是数组,查询快,增删慢。

线程安全,效率低。

Vector相对ArrayList查询慢(线程安全的)

Vector相对LinkedList增删慢(数组结构)

Vector和ArrayList的区别

Vector是线程安全的,效率低

ArrayList是线程不安全的,效率高

共同点:

都是数组实现的

ArrayList和LinkedList的区别

ArrayList底层是数组结果,查询和修改快

LinkedList底层是链表结构的,增和删比较快,查询和修改比较慢

共同点:

都是线程不安全的

List有三个子类,我们到底使用谁呢?

查询多的情况用ArrayList

增删多的情况用LinkedList

如果都多就用ArrayList

Set接口

java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

Set集合有多个子类,这里我们介绍其中的java.util.HashSetjava.util.LinkedHashSet这两个集合。

tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。

3.1 HashSet集合介绍

java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持

HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

小结

Set接口的特点

java.util.set接口 extends Collection接口

​ 1.不允许存储重复的元素

​ 2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历

HashSet特点

java.util.HashSet集合 implement Set接口

​ 1.不允许储存重复的元素

​ 2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历

​ 3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序可能不一致

​ 4.底层是一个哈希表结构(查询速度非常快)

代码如下:

public static void main(String[] args) {
    Set<Integer> set = new HashSet<>();
    set.add(1);
    set.add(2);
    set.add(3);
    set.add(1);
    // 使用迭代器遍历
    Iterator<Integer> it = set.iterator();
    while(it.hasNext()){
        Integer i = it.next();
        System.out.println(i);
    }
    System.out.println("=============");
    // 使用增强for  快捷键:数组/结合.for
    for(Integer i:set){
        System.out.println(i);
    }
    
}

输出结果如下,说明集合不能存储重复元素

1
2
3

=============

1
2
3

tips:根据结果我们发现1只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。

小结

哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑的值,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址)

在Object类中有一个方法,可以获取对象的哈希值。

int hashCode() 返回该对象的哈希码值。

hashCode方法源码:

​ public native int hashCode();

​ native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法

代码如下:

public class Demo01HashCode {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        int h1 = p1.hashCode();
        // 460141958
        System.out.println(h1);

        Person p2 = new Person();
        int h2 = p2.hashCode();
        // 1163157884
        System.out.println(h2);

        /*
        *toString方法的源码:
        *   return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
        * */
        // Person@1b6d3586
        System.out.println(p1);
        // Person@4554617c
        System.out.println(p2);
        // false
        System.out.println(p1==p2);

        //String类的哈希值
        //  string类重写了Object类的hashCode方法
        String s1 = new String("abc");
        String s2 = new String("abc");
        // 96354
        System.out.println(s1.hashCode());
        // 96354
        System.out.println(s2.hashCode());

        // 1179395
        System.out.println("重地".hashCode());
        // 1179395
        System.out.println("通话".hashCode());

    }
}

2.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)

什么是哈希表呢?

JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。

简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。

存储流程图

总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式.

储数据的结构

Hashset集合存储数据的结构(哈希表

数组结构:把元素进行了分组(相同哈希值的元素一组)链表/红黑树把结构相同哈希值的元素链接到一起

初始容量16

jdk1.8版本之前:哈希表 = 数组+链表

jdk1.8版本之后:

​ 哈希表 = 数组+链表;

​ 哈希表 = 数组+红黑树(提高查询的速度)

产生红黑树的条件:链表的长度超过了8位,那么就会把链表转换为红黑树(提高查询的速度)

哈希表的特点:速度快

哈希冲突:两个元素不同,但是哈希值相同

不重复的原理

set集合存储元素不重复的原理:

​ 前提:存储的元素必须重写hashCode方equals方法

示例代码:

public class Deno02HashSet {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建HastSet集合对象
        Set<String> set = new HashSet<>();
        String s1 = new String("abc");
        String s2 = new String("abc");
        set.add(s1);
        set.add(s2);
        set.add("重地");
        set.add("通话");
        set.add("abc");
        System.out.println(set);
        // [重地, 通话, abc]
    }
}

2.3 HashSet存储自定义类型元素

给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一

HashSet存储自定义类型元素

set集合保证元素唯一:

​ 存储元素(String,Integer,...,Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法

// person类
package Demo05HashSet;

import java.util.Objects;

/**
 * @author Lucky_
 * @date 2020/3/25
 * 知识点:
 */
public class Person extends Object{
    private String name;
    private int age;

    public Person(){

    }
public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
}

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    public String getName(){
        return name;
}
public void setName(String name){
        this.name = name;
}
public int getAge(){
        return age;
}
public void setAge(int age){
        this.age = age;
}

}
// 测试类
public static void main(String[] args) {
    // 创建HashSet集合存储Person
    HashSet<Person> set = new HashSet<>();
    Person p1 = new Person("貂蝉",18);
    Person p2 = new Person("西施",18);
    Person p3 = new Person("貂蝉",18);
    System.out.println(p1.hashCode());
    // 35641772
    System.out.println(p3.hashCode());
    // 35641772

    System.out.println(p1 == p3);
    // false
    System.out.println(p1.equals(p3));
    // true
    set.add(p1);
    set.add(p2);
    set.add(p3);
    System.out.println(set);
    // [Person{name='貂蝉', age=18}, Person{name='西施', age=18}]
    }
}

2.4 LinkedHashSet

java.util.HashSetSet`接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)

在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合

LinkedHashSet集合特点:

​ 底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序

public class Demo03LinkedHashSet {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new HashSet<>();
        set.add("www");
        set.add("abc");
        set.add("abc");
        System.out.println(set);
        // [abc, www] 无序,不允许重复

        LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>();
        linked.add("www");
        linked.add("abc");
        linked.add("abc");
        System.out.println(linked);
        // [www, abc] 有序 不允许重复
    }
}

2.5 可变参数

JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

其实这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

JDK1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

小结

使用前提

当方法的参数列表数据类型 已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数

使用格式

修饰符 返回值类型 方法名(数据类型... 变量名){}

原理

可变参数底层是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数

传递的参数个数,可以是0个(不传递),1,2.。。多个

注意事项

  1. 一个方法的参数列表,只能有一个可变参数

    // 这种写法就是错误的
    // public static void method(int ...a,String ...b){}
    
  2. 如果方法的参数有多个,那么可变参数必须写在参数列表的末尾

    public static void method(int a,String b,int...c){}
    
  3. 可变参数的(终极)写法

    public static void method(Object obj){}
    
    

代码演示:

public static void main(String[] args){
    int i  = add(3,6);
    System.out.println(i);
    // 9
}
 /*
     * 完成数组  所有元素的求和 原始写法
     
      public static int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for(int i : arr){
            sum += i;
        }
        
        return sum;
      }
    */
    //可变参数写法
public static int add(int...a){
    // 定义一个初始化的变量
    int num = 0;
    // 遍历数组,获取每一个元素
    for(int i :arr){
        sum +=i;
    }
    return sum;
}

# Collections

2.1 常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:

  • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往集合中添加一些元素。

  • public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。

  • public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。

  • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。

public static void main(String[] args){
    ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
    //原来写法
        //list.add(12);
        //list.add(14);
        //list.add(15);
        //list.add(1000);
        //采用工具类 完成 往集合中添加元素  
    Collections.addAll(list,1,3,5,7,9);
    System.out.println(list);
        //排序方法 
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
}
运行结果:
[1,3,5,7,9]
[3,9,5,7,1]

2.2 Comparator比较器

public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。

不过这次存储的是字符串类型。

public class CollectionsDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String>  list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

结果:

[aba, cba, nba, sba]

我们使用的是默认的规则完成字符串的排序,那么默认规则是怎么定义出来的呢?

说到排序了,简单的说就是两个对象之间比较大小,那么在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator接口完成。

那么我们采用的public static <T> void sort(List<T> list)这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用

public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比较其两个参数的顺序。

    两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。

    如果要按照升序排序,
    则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
    如果要按照降序排序
    则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)

实例代码:

// 定义一个person类
public class Person implements Comparable<Person> {
    private String name;
    private int age;

    public Person(){

    }
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    // 重写排序的规则
    @Override
    public int compareTo(Person o) {
        // return 0; // 认为元素都是相同的
        // 自定义比较的规则,比较两个人的年龄(this,参数person)
        return this.getAge() - o.getAge();
    }
}
// 测试类
public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
        list01.add(1);
        list01.add(3);
        list01.add(2);
        System.out.println(list01);

        // public static <T> void sort(List<T> list):将集合中的元素按照默认的规则排序
        // 默认的是升序
        Collections.sort(list01);
        System.out.println(list01);

        ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>();
        list02.add("a");
        list02.add("c");
        list02.add("b");
        System.out.println(list02);
        Collections.sort(list02);
        System.out.println(list02);

        ArrayList<Person> list03 = new ArrayList<>();
        list03.add(new Person("张三",18));
        list03.add(new Person("李四",19));
        list03.add(new Person("王五",20));
        System.out.println(list03);

        Collections.sort(list03);
        System.out.println(list03);
    }
// 运行结果:
[1, 3, 2]
[1, 2, 3]
[a, c, b]
[a, b, c]
[Person{name='张三', age=18}, Person{name='李四', age=19}, Person{name='王五', age=20}]
[Person{name='张三', age=18}, Person{name='李四', age=19}, Person{name='王五', age=20}]

2.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。

Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。

Comparator强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。

java.util.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static void sort(List list,Comparator<? super T>):将集合中的元素按照指定的规则排序

Comparator 和 Comparable的区别
Comparator:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法
Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个

Comparator的排序规则:
o1-o2:升序

public static void main(String[] args) {
    ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>();
    list01.add(1);
    list01.add(3);
    list01.add(2);
    System.out.println(list01);
    // [1, 3, 2]
    Collections.sort(list01, new Comparator<Integer>() {
        @Override
        public int compare(Integer o1, Integer o2) {
            // return o1 -o2;// 升序
            return o2-o1;// 降序
        }
    });
    System.out.println(list01);

    ArrayList<Student> list02 = new ArrayList<>();
    list02.add(new Student("迪丽热巴",19));
    list02.add(new Student("马尔扎哈",17));
    list02.add(new Student("霹雳科碴",20));
    System.out.println(list02);

    Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() {
        @Override
        public int compare(Student o1, Student o2) {
            // 按照年龄的升序排序
            return o1.getAge()-o2.getAge();
        }
    });
    System.out.println(list02);
}
// 运行结果
[1, 3, 2]
[3, 2, 1]
[Student{name='迪丽热巴', age=19}, Student{name='马尔扎哈', age=17}, Student{name='霹雳科碴', age=20}]
[Student{name='马尔扎哈', age=17}, Student{name='迪丽热巴', age=19}, Student{name='霹雳科碴', age=20}]

2.5 扩展

如果在使用的时候,想要独立的定义规则去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor c)方式,自己定义规则

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