JS高级

只谈情不闲聊 提交于 2020-03-01 15:35:11

1. 正则表达式:

2. String中的正则API:

 

1. 正则表达式:

2. String中的正则API:

 查找:

  1. 查找一个固定的关键词出现的位置:

   var i=str.indexOf("关键词"[,starti])

    在str中从starti位置开始找下一个"关键词"的位置

    如果省略starti,则默认从0位置开始向后找

    返回: “关键词”第一字所处位置的下标

      如果找不到,返回-1

   问题: 只支持查找一个固定不变的关键词

  2. 用正则表达式查找一个关键词的位置:

   var i=str.search(/正则/i);

    在str中查找符合"正则"要求的敏感词

    返回值: 关键词的位置

      如果找不到,返回-1

   问题: 正则默认区分大小的!

   解决: 在第2个/后加后缀i,表示ignore,意为:忽略大小写

   问题: 只能获得关键词的位置,不能获得关键词的内容

   解决: match

  3. match:

   1. 查找一个关键词的内容和位置:

    var arr=str.match(/正则/i);

    在str中查找符合"正则"要求的敏感词的内容和位置

    返回值: 数组arr:[ "0":"关键词", "index": 下标i ]

        如果找不到: 返回null

    问题: 只能查找第一个关键词,不能查找更多关键词

   2. 查找所有关键词的内容:

    var arr=str.match(/正则/ig)  //g  global 全局/全部

    返回值: 保存多个关键词内容的数组

    问题: 只能找到内容,无法获得位置

  4. 即获得每个关键词的内容,又获得每个关键词的位置

   reg.exec()

 替换: 将找到的关键词替换为指定的新值

  2种:

  1. 简单替换: 将所有关键词替换为统一的新值

    str=str.replace(/正则/ig,"新值")

     查找str中所有符合“正则”要求的关键词,都替换为统一的新值。

     问题: 所有字符串API都无权修改原字符串,只能返回新字符串。

     解决: 如果希望替换原字符串,就必须自己手动赋值回原变量中

  2. 高级替换: 根据每次找到的关键词不同,动态选择要替换的新值

    str=str.replace(/正则/ig, function(kword){

      根据kword的不同,动态生成新值

          return 新值

    })

    查找str中所有符合“正则”要求的关键词

    每找到一个关键词,就自动调用一次回调函数

      每次调用回调函数时自动传入本次找到的关键词给kword

      回调函数中根据每次收到kword的不同,动态返回新值给replace函数

    replace函数自动将回调函数返回的新值,替换到字符串原关键词位置。

1. String的正则API

 替换:

  衍生操作: 删除关键字: 其实将关键词替换为""

 切割: 将一个字符串,按指定的切割符,切割成多段子字符串

  2种:

  1. 简单切割: 切割符是固定的

    var arr=str.split("切割符")

     将str按指定的"切割符",切割为多段子字符串,保存在数组arr中

    固定套路: 打散字符串为字符数组

     var chars=str.split("")

  2. 复杂切割: 切割符不是固定的

    var arr=str.split(/正则/i)

 

2. RegExp对象:

 什么是: 保存一条正则表达式,并提供了用正则表达式执行验证和查找的API 的对象

 何时: 只要在程序中保存和使用正则表达式,都要用RegExp对象

 如何:

  创建:

   1. 用/创建(直接量): var reg=/正则/ig

     何时: 如果正则表达式是固定不变的

   2. 用new创建: var reg=new RegExp("正则","ig")

     何时: 如果正则表达式需要在运行时才动态生成时

  API:

  1. 验证:

   var bool=reg.test(str)

    用正则reg,检测str是否符合正则的格式要求

    问题: 正则默认只要找到部分内容与正则匹配就返回true

    解决: 必须从头到尾完整匹配,才返回true

         只要验证,必须前加^后加$,表示从头到尾的意思

  2. 查找:

   获取每个关键词的内容和位置:

   var arr=reg.exec(str)

   在str中查找下一个符合reg要求的关键词的内容和位置

   如果反复调用reg.exec(),则自动会向后找下一个。

   返回值: arr:[ "0":"关键词", "index": 关键词位置 ]

 

3. Function

 什么是函数: 封装一项任务的步骤清单代码段的对象,再起一个名字。

 为什么: 重用!

 何时: 只要一段代码可能被反复使用,都要创建函数。

 如何:

  创建: 见PPT function1

 

 重载(overload):

  什么是: 相同函数名,不同形参列表的多个函数,在调用时,可自动根据传入实参的不同,选择对应的函数调用

  为什么: 减少函数名的数量,减轻维护的负担

  何时: 一件事,可能根据传入的参数不同,执行不同的操作时

  如何:

   问题: js语法默认不支持重载

     因为js不允许多个同名函数同时存在

       如果存在,最后一个函数会覆盖之前所有

   解决: 使用arguments对象变通实现

     什么是arguments对象: 每个函数内自动创建的,准备接受所有传入函数的实参的 类数组对象

       自动创建: 不用自己创建,就可直接使用

       接受所有实参:

       类数组对象: 长的像数组的对象

        vs 数组: 相同: 1. 下标  2. length  3. 遍历

                不同: 类型不同,API不通用

     何时: 只要不确定将来传入函数的参数个数时,就不定义形参列表,而是用arguments接住所有的实参值。

 

 匿名函数:

  什么是: 定义函数时,不写名的函数

  何时: 如果一个函数只用一次,不会反复使用,就不起函数名

  为什么: 节约内存!——使用一次后,自动释放!

  如何:

   2种场景:

   1. 回调函数: 自己定义的函数,自己不调用,而是传给其它对象或函数,被别人调用。

     arr.sort(function(a,b){return a-b})

     xhr.onreadystatechange=function(){ ... }

     pool.query(sql,[参数],function(err,result){ ... })

   2. 匿名函数自调: 定义函数后,立刻自己调用自己

     为什么: 避免使用全局变量,造成全局污染

     何时: 所有js代码都应该封装在一个匿名函数自调中

     如何:

      (function(){

        ...

      })()//调用后,匿名函数内的局部变量都释放了

1. Function

2. OOP

 

1. Function

 作用域和作用域链

 闭包

 

2. OOP

 什么是对象: 程序中,描述现实中一个具体事物的程序结构

 为什么: 便于维护

 什么是面向对象: 程序中,都是先将多个事物的属性和功能,封装为多个对象,再按需调用对象的成员

 何时: 今后,几乎所有程序,都用面向对象方式实现的

 如何: 封装,继承,多态——三大特点

  封装:创建一个对象,集中保存一个具体事物的属性和功能

   为什么: 便于大量数据维护

   何时: 只要使用面向对象编程,都要先封装对象,再按需使用对象的成员

   如何: 3种:

    1. 用{}:

     var obj={

       属性名: 值,

         ... : ... ,

       方法: function(){ ... this.属性名... },

         ... : ...

     }

     访问对象的成员: =属性+方法

      属性其实就是保存在对象中的变量

        对象.属性

      方法其实就是保存在对象中的函数

        对象.方法()

     this: 见this.wmv

      什么是: 在函数调用时,自动指向.前的对象的关键词

      为什么: 避免在对象的方法中写死对象名,形成紧耦合。

      何时: 只要对象自己的方法,想访问自己的成员时,都要加this.

      强调: 鄙视时:

       1. this和定义在哪儿无关,只和调用时.前的对象有关

       2. 全局函数调用,没有., this默认指window

 

    2. 用new创建: 2步:

     var obj=new Object();

     obj.属性名=值;

          ... = ...;

     obj.方法名=function(){ ... this.属性名 ...}

     揭示: js中一切对象底层,都是关联数组

      1. 访问不存在的成员,不报错,返回undefined

      2. 强行给不存在的成员赋值,不报错,而是强行赋值新成员

      3. 同样可用for in循环遍历一个对象中的所有成员

      4. 访问下标: 2种:

         1. obj["下标"] 如果属性名需要动态获得

         2. obj.下标 如果属性名是写死的

   

    问题: 一次只能创建一个对象,如果反复创建多个相同结构的对象时,代码会很冗余

    解决: 用构造函数创建对象:

    3. 用构造函数反复创建多个相同结构的对象:

     什么是构造函数: 描述同一类型所有对象的统一结构的函数

     何时: 反复创建多个相同结构的对象

     如何:

      定义构造函数:

       function 类型名(形参1,形参2,...){

         this.属性名=形参1;

         this. ... =形参2;

         this.方法名=function(){ ... this.属性名 ...}

       }

      反复调用构造函数,创建多个相同类型的对象

       var lilei=new 类型名(实参,...);

       new 4件事:

        1. 创建一个新的空对象: {}

        2. ?

        3. 用新对象调用构造函数:

            自动将构造函数中的this->new

            通过强行赋值新属性的方式,自动添加规定的属性到新对象中,并将参数值,保存到新对象的对应属性中

        4. 返回新对象的地址给变量

    构造函数优点: 重用结构

    缺点: 无法节约内存!

  

  继承:

   什么是: 父对象的成员,子对象无需重复创建就可直接使用

   为什么: 重用代码,节约内存

   何时: 只要在多个子对象中包含部分相同的成员时

   如何:

    /****** 不用你做 *******/

    js中的继承都是继承原型对象(prototype)

     什么是原型对象: 集中保存所有子对象共有成员的父对象

     创建原型对象: 买一赠一

       每创建一个构造函数,就附赠一个空的原型对象

         构造函数.prototype

     何时继承:

       new的第2步: 让新对象自动继承构造函数的原型对象: 新对象._ _proto_ _=构造函数.prototype

封装:3种

 继承:

  自有属性和共有属性:

   自有属性: 保存在当前对象本地,仅归当前对象自有的属性

   共有属性: 保存在原型对象中,归多个子对象共有的属性

   取值/访问时: 对象.成员名

   修改时: 修改自有属性: 子对象.属性=值

           修改共有属性: 原型对象.共有属性=值

     如果强行用子对象.共有属性=值

      后果: 为子对象自己添加一个同名的自有属性,从此子对象与父对象再无关系。——错误!

 

  内置对象的原型对象:

   内置对象: ES标准中规定的,浏览器已经实现了的,咱们可以直接使用的对象

   js内置对象: 11个:

    String  Number  Boolean

    Array  Date  RegExp  Math

    Error

    Function Object

    global

   其实,每种内置对象(除Math和global外)都是一种类型:

    都由两部分组成:

    1. 构造函数: 创建该类型的子对象

    2. 原型对象: 保存该类型共有的函数

 

  原型链:

   什么是: 多级原型对象逐级引用形成的链式结构

   作用: 1. 保存了一个对象可用的所有成员

        2. 控制着成员的使用顺序: 先自有,再共有

 

 多态:

  什么是: 一个函数在不同情况下表现出不同的状态

  2种:

  1. 重载:

  2. 重写(override): 子对象中定义了和父对象中同名的成员

   何时: 只要子对象觉得父对象的成员不好用,就要定义自有的,来屏蔽父对象的。

 

 自定义继承: 见1_自定义继承.pptx

 

2. ES5:

 1. 严格模式:

  什么是: 比普通js运行要求更严格的模式

  为什么: js语言本身有很多广受诟病的缺陷

  何时: 今后所有js代码都要运行在严格模式下

  如何: 在当前作用域的顶部: "use strict";

  要求:

   1. 禁止给未声明的变量赋值:

   2. 静默失败升级为错误:

    静默失败: 执行不成功,也不报错!

   3. 禁用了arguments.callee

    arguments.callee: 在调用函数时,自动获得当前正在执行的函数本身。

     何时: 专门用于在递归算法中,代替写死的函数名

    递归的问题: 效率极低!——重复计算量太大!

    解决: 几乎所有的递归都可以用循环代替

   4. 普通函数调用和匿名函数自调中的this不再指向window,而是undefinde

1. OOP

 静态(static)方法:

  什么是实例(instance)方法: 必须先有一个实例对象,才能调用的方法

    比如: var arr=[1,2,3];   arr.sort()

         var str="Hello";   str.toUpperCase()

    限制: 只有当前类型的子对象,才能使用的方法

  什么是静态方法: 不需要任何实例,就可用类型名直接调用的方法

    比如: Object.setPrototypeOf()

    何时: 2种:

      1. 不确定使用该方法的对象的类型时

      2. 调用函数时,暂时无法确定要使用该函数的对象是什么

    如何定义:

     定义实例方法: 将方法添加到原型对象中

     定义静态方法: 将方法添加到构造函数对象上

                      构造函数.静态方法=function(){ ... }

 

2. ES5:

 保护对象:

  为什么: js中的对象毫无自我保护能力

  何时: 如果不希望别人擅自修改对象的属性和结构时

  如何:

   保护属性:

    将所有属性划分为2大类:

     命名属性: 可用.访问到的属性

      又分为2类:

       数据属性: 直接存储属性值的属性

       访问器属性: 不实际存储属性值,仅负责提供对另一个数据属性的保护。

     内部属性: 不能用.访问到的属性

 

    数据属性:

     ES5规定,每个数据属性,其实是一个缩微的小对象

     每个属性对象其实包含四个特性: {

      value: 实际存储属性值,

      writable: 控制是否可修改,

      enumerable: 控制是否可被for in遍历,但用.依然可以访问

      configurable: 控制是否可删除该属性

                  控制是否可修改其它两个特性

      默认: 三个开关都是true

      获取一个属性的四大特性:

      var attrs=Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"属性名")

        获得obj对象的指定"属性"的四大特性

     打开和关闭开关:

      Object.defineProperty(obj,"属性名",{

      重新定义obj的指定"属性"的开关

        开关: true/false,

         ... : ...

      })

      问题: 一次只能修改一个属性的四大特性

      解决:

      Object.defineProperties(obj,{

        属性:{

          开关:true/false,

           ... : ...

        },

        属性:{

         ... ...

        }

      })

      问题: 无法使用自定义规则保护属性

      解决:

    访问器属性:

     何时: 只要使用自定义规则保护一个数据属性时

     如何:

      前提: 必须先有一个隐藏的数据属性,实际存储属性值

      定义访问器属性:

      使用访问器属性:

 

   保护结构: 禁止添加/删除对象中的属性

    3个级别:

    1. 防扩展: 禁止添加新属性

      Object.preventExtensions(obj)

       禁止给obj对象添加任何新属性

       原理: 每个对象中都有一个内部属性: extensible:true

        preventExtensions()将对象的extensible:false

    2. 密封: 在兼具防扩展同时,再禁止删除现有属性

      Object.seal(obj)

       禁止向obj中添加新属性

       禁止删除obj中现有属性

       原理: extensible:false

            每个属性的configurable:false

    3. 冻结: 在兼具密封的基础上,同时禁止修改所有属性值

       Object.freeze(obj)

       禁止向obj中添加新属性

       禁止删除obj中现有属性

       禁止修改任何属性的值

       原理: 自动将每个属性的writable改为false

 

 Object.create()

  什么是: 创建一个新对象,让新对象继承指定的父对象

  何时: 在没有构造函数的情况下,也想创建子对象继承父对象时

  如何:

    var child=Object.create(father,{

       自有属性:{

         value:值,

         三个开关...

       }

    })

1. ES5

2. ES6

 

1. ES5

 替换this:

  1. 临时调用一次函数,并临时替换一次this:

    call: 传入函数的每个实参必须作为一个单独的参数传入

    apply: 传入函数的每个实参必须放在一个数组中整体传入

      何时: 如果所有实参是放在一个数组中给你的

  2. 不调用函数,而是创建一个原函数的副本,但永久绑定this和部分参数值: bind

      何时: 修改回调函数的this时只能用bind

 

 数组API:

  1. 查找: indexOf: 同String中的indexOf

     何时: 在数组中查找一个指定元素的位置时

  2. 判断:

     判断数组中的元素是否符合要求

     1. 判断数组中的元素是否都符合要求

      var bool=arr.every(function(elem, i, arr){

        return 判断结果

      })

      every会自动拿着回调函数在每个元素上执行一次:

        参数: elem自动得到当前元素值

               i 自动得到当前位置

               arr 自动得到当前数组对象

        返回值: 利用获得的参数,判断当前元素是否符合要求,并返回判断结果。

        只有回调函数在每个元素上执行都返回true时,才整体返回true。只要碰到一个false,就返回false

     2. 判断数组中是否包含符合要求的元素

      var bool=arr.some(function(elem, i, arr){

        return 判断条件

      })

 

  3. 遍历API: 对数组中每个元素执行相同的操作

   1. 遍历原数组中每个元素,执行相同的操作:

    arr.forEach(function(elem, i, arr){

      对原数组中的元素值,执行操作

    })

   2. 依次取出原数组中每个元素,执行相同的操作后,放入新数组中返回:

    var newArr=arr.map(function(elem,i,arr){

      return 新值

    })

 

  4. 过滤和汇总:

   过滤: 复制出数组中符合条件的元素,组成新数组返回

    var subArr=arr.filter(function(elem,i,arr){

      return 判断条件

    })

   汇总: 对数组中每个元素的值进行统计,得出一个汇总的结果。

    var result=arr.reduce(

          function(prev,elem,i,arr){

        //prev: 获得截止目前的临时汇总值

        return prev+elem

      },

      base//起始时的基数

    )

 

2. ES6: 不改变原理的基础上,让API变的更简化

 let: 代替var用于声明变量

  var的缺点:

   1. 声明提前:

   2. 没有块级作用域:

  let的优点:

   1. 阻止了声明提前

   2. 让let所在的块({...})也变为一级作用域

 

 参数增强:

  1. 默认值: ES6中可以给形参提前设置一个默认值,调用时,如果没有给实参,就自动启用默认值代替。

    如何: function fun(形参1, 形参2,..., 形参n=默认值){}

    强调: 带默认值的形参必须出现在参数列表的末尾

  2. 剩余参数:

    代替arguments:

     arguments的问题:

      1. 不是纯正的数组类型,而是类数组对象,导致数组的所有API,arguments不能使用

      2. 只能接住所有参数,不能有选择的接住部分参数

    如何使用剩余参数:

     function fun(形参1, 形参2,...数组名){

       //数组中就接住了除形参1,形参2以外的剩余的实参

       //且"数组"是纯正的数组类型,可以使用所有数组家的API

     }

    剩余参数的优点:

     1. 是纯正的数组,可使用所有数组家API
     2. 可有选择的获得剩余参数

  3. 散播(spread):

   代替apply,用于专门打散数组类型参数为单个值

    apply的问题: 其实apply的主要功能是替换this,顺便打散数组类型参数

   何时: 只要单纯希望打散数组类型参数为单个值时

   如何:

    调用时: fun(...数组名)

           先把数组打散后,再分别传给fun

           相当于: fun(数组[0],数组[1],数组[2],...)

1. ES6

 箭头函数: 简写一切匿名函数

  1. 去function变=>

  2. 如果只有一个参数,可省略()

  3. 如果函数体只有一句话,可省略{}

      如果仅有的一句话是return... ,则必须省略return

  特性: 内外this通用!

   如果和this无关时,或希望内外this通用时,可改箭头函数

   如果不希望内外this通用时,就不能用箭头函数

 

 解构: 提取出一个大的对象中的部分成员,单独使用。

  1. 数组解构: 下标对下标:

   var arr=[elem1, elem2,...];

           ||    ||

      var [变量1,变量2,...]=arr;

   变量1=elem1

   变量2=elem2

  2. 对象解构: 属性对属性

   var obj={属性1:值1,    属性2:值2,  ... }

                 ||            ||

      var {属性1: 变量1, 属性2:变量2, ... }=obj

    变量1=值1;

    变量2=值2;

 

  3. 参数解构: 其实是对象解构在函数传参时的应用

    何时: 多个形参都不确定是否有值时

    如何: 1. 定义函数时: 将所有形参都定义在对象结构中

     function fun({

                 url:url,

        type:type,

        data:data,

        dataType:dataType

     }){

 

     }

     可简写为: function fun({url, type, data, dataType}){

    2. 调用时: 所有实参都要放在一个对象结构中整体传入

     fun({

       url:"http://localhost:3000/index",

       type:"get",

       //data:,

       dataType:"json"

     })

     结果:

       形参url ="http://localhost:3000/index

       形参type="get"

       形参data=undefined

       形参dataType="json"

     优点:

      1. 与参数个数无关

      2. 与参数顺序无关

 

 for of: 遍历索引数组

  1. for:

    for(var i=0;i<arr.length;i++){

      arr[i] //当前元素

    }

  2. forEach:

    arr.forEach( (elem,i,arr)=>{ elem //当前元素值 })

    不灵活:

     1. 不能控制顺序

     2. 不能控制步调

  3. for of

    for(var elem of arr){

      elem //当前元素值

    }

    不灵活: 只能获得元素值,不能获得元素位置

    vs for in:

     for of: 可遍历数字下标的索引数组或类数组对象

     for in: 只能遍历非数字下标的关联数组或对象

 

 class: 对整个面向对象的简化:

  1. 对单个对象直接量的简化:

    var obj={

      属性1: 值1,

      属性2 : 变量,

      //如果属性名刚好和变量名相同,则只写一个

      方法名:function(){//所有方法,不再需要:function

        ... ...

      }

    }

  2. 对一种类型定义的简化: class

   1. 用class{}包裹构造函数和原型对象方法

   2. 将构造函数名提升为类型名,构造函数统一更名为constructor

   3. 所有原型对象方法不用再添加到Prototype中,而是直接写在class内,与构造函数平级(不要逗号)

   class Plane {

     constructor (fname,speed,score){

       this.fname=fname;

       this.speed=speed;

       this.score=score;

     }

     fly(){ ... }

     getScore(){ ... }

   }

 

  3. 继承:

    1. 让子类型继承父类型:

      class Child extends Father{

      extends代替了Object.setPrototypeOf(...)

    2. 子类型构造函数中必须先借用父类型构造函数:

      class Child extends Father{

        constructor(...){

          super(参数,...)//借父类型的构造函数

          this.xxx=xxx;

        }

      }

      super代替了Father.call(this,...)

      super中不要加this!

 

  4. 访问器属性:

   class 类名{

     constructor(..., age){

       ... ...

       半隐藏的_age属性

       this.age=age;

     }

     get age(){ return this._age;}

     set age(value){验证value并赋值}

   }

 

  5. 静态方法:

   class 类名{

    constructor(){

    }

        //必须使用当前类型的子对象才能调用的方法,称为实例方法。

    实例方法(){ ... }

    //不需要使用当前类型的子对象,就可用类型名直接调用的方法

    static 静态方法(){ ... }

   }

   调用时:

   //静态方法不需要提前创建任何该类型的子对象,就可用类型名直接调用

   类型名.静态方法()

 

   var obj=new 类型名()

   //实例方法要求必须先创建该类型的子对象,才可用子对象调用实例方法。

   obj.实例方法()

 

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