ViewModel、LiveData、DataBinding

若如初见. 提交于 2020-02-22 19:47:57

ViewModel

ViewModel的引入

如果系统销毁或重新创建界面控制器,则存储在其中的任何临时性界面相关数据都会丢失。例如,应用的某个 Activity 中可能包含用户列表。因配置更改而重新创建 Activity 后,新 Activity 必须重新提取用户列表。对于简单的数据,Activity 可以使用 onSaveInstanceState() 方法从 onCreate() 中的捆绑包恢复其数据,但此方法仅适合可以序列化再反序列化的少量数据,而不适合数量可能较大的数据,如用户列表或位图。
架构组件为界面控制器提供了 ViewModel 辅助程序类,该类负责为界面准备数据。在配置更改期间会自动保留 ViewModel 对象,以便它们存储的数据立即可供下一个 Activity 或 Fragment 实例使用。

实现ViewModel

package com.zyb.viewmodeltest;

import androidx.lifecycle.ViewModel;

public class MyViewModel extends ViewModel {
    public int num = 0;
}

从 Activity 访问该列表,如下所示:

package com.zyb.viewmodeltest;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    MyViewModel myViewModel;
    Button button1,button2;
    TextView showScore;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
        button1 = findViewById(R.id.button);
        button2 = findViewById(R.id.button2);
        showScore = findViewById(R.id.textView);

        showScore.setText(myViewModel.num+"");

        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                myViewModel.num++;
                showScore.setText(myViewModel.num+"");
            }
        });

        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                myViewModel.num += 2;
                showScore.setText(myViewModel.num+"");
            }
        });


    }
}

ui:

功能:点击+1,数字+1,点击+2,数字在原来基础上+2
优点:不用我们保存之前加过数字的状态,因为在配置更改期间会自动保留 ViewModel 对象
缺点: showScore.setText();出现过多,代码累赘,setOnClickListener出现过多代码不好看

LiveData

使用 LiveData 具有以下优势:

确保界面符合数据状态
LiveData 遵循观察者模式。当生命周期状态发生变化时,LiveData 会通知 Observer 对象。您可以整合代码以在这些 Observer 对象中更新界面。观察者可以在每次发生更改时更新界面,而不是在每次应用数据发生更改时更新界面。
不会发生内存泄露
观察者会绑定到 Lifecycle 对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理。
不会因 Activity 停止而导致崩溃
如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。
不再需要手动处理生命周期
界面组件只是观察相关数据,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它在观察时可以感知相关的生命周期状态变化。
数据始终保持最新状态
如果生命周期变为非活跃状态,它会在再次变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
适当的配置更改
如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 Activity 或 Fragment,它会立即接收最新的可用数据。
共享资源
您可以使用单一实例模式扩展 LiveData 对象以封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData 对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData 对象。有关详情,请参阅扩展 LiveData。
实现LiveData

package com.zyb.livedatatest;

import androidx.lifecycle.MutableLiveData;
import androidx.lifecycle.ViewModel;

public class MyViewModel extends ViewModel {
    private MutableLiveData<Integer> num;

    public MutableLiveData<Integer> getNum() {
        if(num == null){
            num = new MutableLiveData<>();
            num.setValue(0);
        }
        return num;
    }

    public MutableLiveData<Integer> addNum(int n){
        num.setValue(num.getValue()+n);
        return num;
    }
}

从 Activity 访问该列表,如下所示:

package com.zyb.livedatatest;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.lifecycle.Observer;
import androidx.lifecycle.ViewModel;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ImageButton redButton,blueButton;
    TextView score;
    MyViewModel myViewModel;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        redButton = findViewById(R.id.imageButton);
        blueButton = findViewById(R.id.imageButton3);
        score = findViewById(R.id.textView);

       myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
       //观察数据是否改变,改变就重写
       myViewModel.getNum().observe(this, new Observer<Integer>() {
           @Override
           public void onChanged(Integer integer) {
               score.setText(integer+"");
           }
       });
       redButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
               myViewModel.addNum(1);
           }
       });
       blueButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
               myViewModel.addNum(-1);
           }
       });
    }
}

ui:

功能:左边+1,右边-1
优点:将setText()减少到一句
缺点:setOnClickListener出现过多代码不好看

DataBinding

在buid.gradle开启数据绑定:

之后重新构建项目sync
进入activity_main.xml中点击

之后会多两个标签

package com.zyb.databindingtest;

import androidx.lifecycle.MutableLiveData;
import androidx.lifecycle.ViewModel;

public class MyViewModel extends ViewModel {
    MutableLiveData<Integer> cnt;

    public MutableLiveData<Integer> getCnt() {
        if(cnt == null){
            cnt = new MutableLiveData<>();
            cnt.setValue(0);
        }
        return cnt;
    }

    public void add(int n){
        cnt.setValue(cnt.getValue()+n);
    }
}

MainActivity.java

package com.zyb.databindingtest;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.databinding.DataBindingUtil;
import androidx.lifecycle.ViewModel;
import androidx.lifecycle.ViewModelProvider;
import androidx.lifecycle.ViewModelProviders;

import android.os.Bundle;

import com.zyb.databindingtest.databinding.ActivityMainBinding;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //绑定1:将界面对象绑定到控制器的ActivityMainBinding对象中(可以调用bind.xml标签名)
    ActivityMainBinding bind;//注意这个类的名字和你Java文件的名字相同,不是固定的
    MyViewModel myViewModel;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        bind = DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
        myViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(MyViewModel.class);
        //绑定2:将屏幕数据和控件的xml绑定
        bind.setData1(myViewModel);//setData1是因为在xml那个数据的name自己设定的data1,所以这setData1也是不固定的
        //这句很重要,相当于之前设置的观察者语句
        bind.setLifecycleOwner(this);

    }
}

ui:

功能:显示点击按钮次数
优点:控制器代码减少,分工更明确
activity_main.xml变化:这个写法有点像javaweb的模板引擎thymeleaf



最后的
thymeleaf相关图:

相关变化图:
最原始的,通过findViewById将单个组件的引用和控制器来连接起来,数据显示和变化都在控制器中

加入ViewModel之后将页面数据(UIData)单独提出来封装

加入LiveData,将之前提出来的UIData换为LiveData类型的,因为它满足观察者类型,可以减少setText的书写,降低代码耦合性

加入DataBinding将数据操作绑定到相关界面的xml文件中,减少控制器的代码量,分工更明确了
ui

参考链接


android开发者官网
视频
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