一、形态学操作
- 图像形态学操作 – 基于形状的一系列图像处理操作的合集,主要是基于集合论基础上的形态学数学
- 形态学有四个基本操作:腐蚀、膨胀、开、闭
- 膨胀与腐蚀是图像处理中最常用的形态学操作手段,主要功能有:
- 消除噪声
- 分割(isolate)出独立的图像元素,在图像中连接(join)相邻的元素
- 寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域
- 求出图像的梯度
二、膨胀
- 跟卷积操作类似,假设有图像A和结构元素B,结构元素B在A上面移动,其中B定义其中心为锚点,计算B覆盖下A的最大像素值用来替换锚点的像素,其中B作为结构体可以是任意形状
dilate(src,dst,kernel);
三、腐蚀
- 腐蚀跟膨胀操作的过程类似,唯一不同的是以最小值替换锚点重叠下图像的像素值
erode(src,dst,kernel);
四、相关API
getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor)
- 形状 (MORPH_RECT \MORPH_CROSS \MORPH_ELLIPSE)
- 大小
- 锚点 默认是Point(-1, -1)意思就是中心像素
五、示例
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat src, erode_dst, dilate_dst;
char input_Win[] = "input windows", dilate_Win[] = "Dilation windows", Erode_Win[] = "Erosion windows";
int dilate_elem = 0, erode_elem = 0;
int dilate_size = 0, erode_size = 0;
int const max_elem = 2;
int const max_kernel_size = 21;
void Dilation(int, void*);//膨胀
void Erosion(int, void*);//腐蚀
int main(int argc, char** argv) {
//1、加载图像,可以是BGR或灰度
src = imread("images/10.png");
if (src.empty()) {
printf("Could not load Image ...");
return -1;
}
namedWindow(input_Win, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(input_Win, src);
//2、创建两个窗口(一个用于膨胀Dilation,另一个用于侵蚀Erosion)
//每次移动任何滑块时,都会调用用户的Erosion或Dilation函数,它将根据当前的trackbar值更新输出图像。
namedWindow(dilate_Win, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
namedWindow(Erode_Win, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
//3、为每个操作创建两组轨道栏:
//3.1、第一个轨道栏“Element”返回erosion_elem或dilation_elem
createTrackbar("卷积核类型", dilate_Win, &dilate_elem, max_elem, Dilation);
//3.2、第二个轨道栏“内核大小”返回相应操作的erosion_size或dilation_size。
createTrackbar("卷积核大小", dilate_Win, &dilate_size, max_kernel_size, Dilation);
createTrackbar("卷积核类型", Erode_Win, &erode_elem, max_elem, Erosion);
createTrackbar("卷积核大小", Erode_Win, &erode_size, max_kernel_size, Erosion);
Dilation(0, 0);
Erosion(0, 0);
waitKey(0);
}
//膨胀
void Dilation(int, void*) {
int dilate_type;//内核选择三种形状中的任何一种
if (dilate_elem == 0) { dilate_type = MORPH_RECT; }//矩形内核:MORPH_RECT
else if (dilate_elem == 1) { dilate_type = MORPH_CROSS; }//十字架内核:MORPH_CROSS
else if (dilate_elem == 2) { dilate_type = MORPH_ELLIPSE; }//椭圆内核:MORPH_ELLIPSE
Mat kernel = getStructuringElement(dilate_type, Size(2 * dilate_size + 1, 2 * dilate_size + 1), Point(dilate_size, dilate_size));
dilate(src, dilate_dst, kernel);
imshow(dilate_Win, dilate_dst);
}
//腐蚀
void Erosion(int, void*) {
int erosion_type;//内核选择三种形状中的任何一种
if (erode_elem == 0) { erosion_type = MORPH_RECT; }//矩形内核:MORPH_RECT
else if (erode_elem == 1) { erosion_type = MORPH_CROSS; }//十字架内核:MORPH_CROSS
else if (erode_elem == 2) { erosion_type = MORPH_ELLIPSE; }//椭圆内核:MORPH_ELLIPSE
Mat kernel = getStructuringElement(erosion_type, Size(2 * erode_size + 1, 2 * erode_size + 1), Point(erode_size, erode_size));
erode(src, erode_dst, kernel);
imshow(Erode_Win, erode_dst);
}
来源:CSDN
作者:xinzhihen1998
链接:https://blog.csdn.net/xinzhihen1998/article/details/104152540