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喜夏-厌秋 提交于 2020-01-28 13:00:16
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DI 依赖注入(Dependency Injection)完全配置文件模板  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
       
    <!--创建bean的三种方式-->
    <!-- 方式二 获得工厂中的创建对象的方法 -->
    <bean id="sfactory" class="top.tdte.servies.BeanFactory"/>
    <!--    <bean id="getService" factory-bean="sfactory" factory-method="getSerImpl"/>-->
    <!-- 方式三 使用工厂中的静态方法-->
    <bean id="getService2" class="top.tdte.servies.BeanFactory" factory-method="getSerImpl">
    </bean>
</beans>
注解配置文件模板 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
http://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">

    <context:annotation-config/>
    <!-- 扫描top.tdte包下的所有注解 -->
    <context:component-scan base-package="top.tdte"/>
</beans>
IOC的作用: 降低程序间的耦合(依赖关系)
依赖关系的管理:以后都交给spring来维护 在当前类需要用到其他类的对象,由spring为我们提供,我们只需要在配置文件中说明
依赖关系的维护: 就称之为依赖注入。
能注入的数据:有三类
基本类型和String
其他bean类型(在配置文件中或者注解配置过的bean)
复杂类型/集合类型
注入的方式:有三种
第一种:使用构造函数提供
第二种:使用set方法提供
第三种:使用注解提供(明天的内容)

配置文件

构造函数注入:

使用的标签:constructor-arg
标签出现的位置:bean标签的内部
标签中的属性
type:用于指定要注入的数据的数据类型,该数据类型也是构造函数中某个或某些参数的类型
index:用于指定要注入的数据给构造函数中指定索引位置的参数赋值。索引的位置是从0开始
name:用于指定给构造函数中指定名称的参数赋值
value:用于提供基本类型和String类型的数据
ref:用于指定其他的bean类型数据。它指的就是在spring的Ioc核心容器中出现过的bean对象
优势:在获取bean对象时,注入数据是必须的操作,否则对象无法创建成功。
弊端:改变了bean对象的实例化方式,使我们在创建对象时,如果用不到这些数据,也必须提供。

<bean id="accountService" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl">
     <constructor-arg name="name" value="泰斯特"></constructor-arg>
     <constructor-arg name="age" value="18"></constructor-arg>
     <constructor-arg name="birthday" ref="now"></constructor-arg>
 </bean>

 <!-- 配置一个日期对象 -->
 <bean id="now" class="java.util.Date"></bean>
set方法注入(更常用的方式)

涉及的标签:property
出现的位置:bean标签的内部
标签的属性
name:用于指定注入时所调用的set方法名称
value:用于提供基本类型和String类型的数据
ref:用于指定其他的bean类型数据。它指的就是在spring的Ioc核心容器中出现过的bean对象
优势:创建对象时没有明确的限制,可以直接使用默认构造函数
弊端:如果有某个成员必须有值,则获取对象是有可能set方法没有执行。

<bean id="accountService2" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl2">
    <property name="name" value="TEST" ></property>
    <property name="age" value="21"></property>
    <property name="birthday" ref="now"></property>
</bean>
配置文件中Bean的自动装配byName属性:会自动在容器上下文中查找和自己对象set方法后面的值(setDog 中的dog)对应的bean id

<!-- 测试用例 -->
<bean id="dog" class="top.tdte.pojo.Dog"/>
<!--  pepole中有dog为的set方法  -->
<bean id="people" class="com.kuang.pojo.People" autowire="byName" />

byType:会自动在容器上下文中查找,和自己对象属性类型相同的bean!必须保证类型全局唯一。 

<!--  如下面有两个类型一样的bean对象会报错  -->
<bean id="dog" class="top.tdte.pojo.Dog"/>
<!--<bean id="dog1" class="top.tdte.pojo.Dog"/>-->
<bean id="people" class="com.kuang.pojo.People" autowire="byType" />
byName的时候,需要保证所有bean的id唯一,并且这个bean需要和自动注入的属性的set方法的值一致!byType的时候,需要保证所有bean的class唯一,并且这个bean需要和自动注入的属性的类型一致!  

 复杂类型注入复杂类型的注入/集合类型的注入用于给List结构集合注入的标签:list array set用于个Map结构集合注入的标签: map props结构相同,标签可以互换 <bean id="accountService3" class="com.itheima.service.impl.AccountServiceImpl3">

     <property name="myStrs">
         <set>
             <value>AAA</value>
             <value>BBB</value>
             <value>CCC</value>
         </set>
     </property>

     <property name="myList">
         <array>
             <value>AAA</value>
             <value>BBB</value>
             <value>CCC</value>
         </array>
     </property>

     <property name="mySet">
         <list>
             <value>AAA</value>
             <value>BBB</value>
             <value>CCC</value>
         </list>
     </property>

     <property name="myMap">
         <props>
             <prop key="testC">ccc</prop>
             <prop key="testD">ddd</prop>
         </props>
     </property>

     <property name="myProps">
         <map>
             <entry key="testA" value="aaa"></entry>
             <entry key="testB">
                 <value>BBB</value>
             </entry>
         </map>
     </property>
 </bean>
玩梯子游戏最起码的就是需要去找它的规律,简单点的先要从低倍入手,这个要有充足的时间去考虑。梯子游戏的大概走

势分别为 长龙路、单跳路、对子路跟房厅路。三条路。
1、长龙路。又分别为单双龙、34龙。或者左右龙,具体的就要看我们怎么做了,三把以上连着的接下来就有可能会是龙

路,要顺着它的走势跟下去,但千万不能倍打,稍微加注就可以了,如果可以遇到大的长龙那就美滋滋了。
2、单跳路。可以分别为左右跳、34跳、单双跳。同样的道理如果遇到这情况我们也是要顺着去打的,反路子打会很伤的

,不能经常使用。
3、对子路。这个很多人都是知道的了,两两作为一对,还有3 4个以上的,这种路子很少,我们也是要了解一下。
4、房厅路。这个或许大家都不懂是什么意思,两房一厅,三房一厅,四房一厅等等,这样就很好理解了吧,就是有一个

走单,顺着路子去打是最好的处理方法,因为你不知道它什么时候会结束。
不管什么样的梯子游戏走势都好,我们最基本的都要会看34左右单双,基础功扎实了才能玩的好。路子那么多,我也就简

单的说说如何处理,下面就是我的方法介绍了。
1、顺路法。简单的来说就是没头没脑的跟着下,直到跟到断的时候就可以收手了。
2、叠加法。顺势加逆势减这种打法大家应该都不陌生的吧?遇到好的路子胆子就要大胆一点的打,很多人都很怂,越顺

越怕,反而遇到逆风局的时候就拼命地打,胆子越来越大。叠加法是慢慢的加注的,而不是翻倍,也要做几期的鬼魂,叠

加法最好的是三期这样作为一个周期最好,多了会得不偿失哦。
3、排除法。这个排除法是比较管用的,找冷门找热门,不要追冷,开一排除冷门来下,也不要一直坚定一点直到它出来

了就可以收手了。还有走势不重复的时候可以用排除法,希望大家可以学以致用。    
说明以上是我玩梯子的打法总结,希望对大家能有所启发。接下来我再啰嗦几句,谈谈怎么防止上头。
上头的根源是什么呢?很多人都表示心态不行,对的,就是这样子的。打梯子你要学会认怂,不要不服气。每个人的运气

都是不可能会一直那么好下去的,也不可能一直那么差。路子顺的时候捞多点是没错的,但是也要适可而止,做到见好就

收。也不要觉得自己能一直运气那么好。路子不好的时候别忘了自己的底线,每天的本得确定好,到了底线就停不能再继

续了。
还有一点很关键的就是如何的去盈利,为什么开始挣得多的人后面都会书的很惨呢?原因是在于没有妥善的处理,今天搞

了20,明天就有可能掉30,这个道理大家能不能参悟?正确的方法是把它转移到别的地方,一个自己拿出来是很麻烦的地

方,不在自己身上就可以节制一点。也可以去买一些实用的东西,给家里买点用的,把挣来的要好好处理,身上留一点就

行,这样可以防止冲动上头。

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