this关键字、static关键字、block块、封装类以及继承、import、修饰符的初步了解

前提是你 提交于 2019-12-02 03:42:25

this关键字

定义

在类的方法定义中使用this关键字代表使用该方法的引用.

this即"自己",代表对象本身,谁调用代表谁.在成员方法中或构造器中隐式的传递.

this的两种用法

  1. 构造器中

    1. 作用:可以调用本类中的其他构造器

    2. 具体用法可参照2.2的中的代码

  2. 成员变量与局部变量

    1. 作用:当成员变量与局部变量同名时,可以采用this关键字代指当前对象的属性(即成员变量)

    2. 具体用法:

      public class Computer01 {    public String brand;    public double price;    public String color;    //this的用法:代指当前对象的属性值     public Computer01(String brand,double price){        this.brand=brand;//this.brand是当前对象的属性名,brand是传入值(局部变量)        this.price=price;        System.out.println("带参构造器1");    }    public Computer01(String brand,double price,String color){        this(brand,price);    //this的用法:调用构造器1        this.color=color;        System.out.println("带参构造器2");    }       }

注意事项

  1. this在构造器中只能放在首行

  2. 利用this关键字可以避免属性和形参 局部变量同名,发生就近原则.

    1. 就近原则:在此例中就是当局部变量与成员变量中就会先找局部变量.

  3. this([实参列表]):可以调用其他构造器

  4. this可以看做是一个变量,它的值是当前对象的引用

  5. this不能出现在被static修饰的内容中

    1. 因为this代表对象的引用,而static是在类加载的时候而此时对象还未创建.

  6. 构造方法不能相互调用,此时会造成类似死循环的效果,会报错.

  7. 当只有成员变量时,默认省略了this关键字.

static关键字

含义

在类中,用 static 声明的成员变量为静态成员变量,它为该类的公用变量,在第一次使用时被初始化,对于该类的所有对象来说,static 成员变量只有一份。凡是静态的都是属于类的,与对象无关的,先于对象存在的。可用于修饰属性、方法、块。

解释:

  1. static声明的修饰的成员变量、成员方法、块都是静态成员变量、成员方法、块。

  2. 静态在第一次使用的时候(即类加载时)就被初始化,先于对象存在。

调用方式(两种)

  1. 类名.静态属性|方法名();

  2. 对象.静态属性|方法名();

注意:

  1. 静态方法只能使用静态内容;即被static修饰的方法只能使用被static修饰的内容

  2. 类的所有对象都共用静态的内容

  3. 静态内容在类的第一次加载时就被初始化

  4. 非静态内容可以使用非静态内容也可以使用静态内容

public class StaticDemo01 {    static int id=5;//静态    int age=10;//成员变量        public static void main(String[] args) {        //类中,静态变量与成员变量的使用区别             System.out.println(StaticDemo01.id);//可以省略类名 5            System.out.println(id);//与上行一致 5//          System.out.println(age);//不能直接使用成员变量,必须跟随对象使用            StaticDemo01 staticDemo01=new StaticDemo01();            System.out.println(staticDemo01.age);//这个就可以使用了 10                //也可以采用对象.类变量 获取类变量 的值            System.out.println(staticDemo01.id);//5            //此行时,id=5,age=10;            staticDemo01.change();                        System.out.println(id);//7            System.out.println(staticDemo01.age);//15                   //局部变量的使用            String name="";            System.out.println(name);                       }        //创建一个方法        public void change(){            id++;//6            age+=5;//11            StaticDemo01 staticDemo01=new StaticDemo01();            id++;//7            staticDemo01.age+=2;//11            System.out.println(id+"---"+staticDemo01.age);//7 12            System.out.println(id+"---"+this.age);//7 11        }   }

block块

分类

  1. {}定义在方法中 ->局部代码块|普通语句块 执行时间:方法调用时

  2. {}定义在类中方法外 ->构造块 执行时间:创建对象的时候

  3. static{}定义在类中方法外 ->静态 执行时间:类第一次加载的时候

其执行顺序如下 static -> main主方法 ->构造块 ->构造块

示例

public class BlockDemo01 {    static int a=45;    int b=30;    public static void main(String[] args) {        System.out.println("主方法");        BlockDemo01 b12=new BlockDemo01();    }    //类中方法外    {        System.out.println("构造块2");        System.out.println(a);        /*         * 创建对象分为三步(在堆中)         *  一是开辟空间,携带属性进入(如果没有值,则携带默认值,有值就是值本省)         *  在第一步的时候,已经携带属性b=3进入内存中,执行构造块         *  二是采用构造器初始化变量(第一次赋值)         *  三是返回内存中的位置          */        System.out.println(b);    }    {        System.out.println("构造块3");    }    {        System.out.println("构造块4");    }    static{        System.out.println("静态块1");        System.err.println(a);        //由于静态是在对象创建之前,所以无法使用b//      System.out.println(b);        BlockDemo01 b12=new BlockDemo01();        System.out.println(b12.b);    }    static{        System.out.println("静态2");    }    static{        System.out.println("静态3");    }}

封装javaBean

封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和行为(或方法)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。

优点:

A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式

B:提高代码的复用性

C:提高代码的安全性

注意:私有是封装,不能说封装是私有,封装不仅仅表示为私有。私有只是封装的一种体现,方法是封装的一种体现。

javaBean编码规则:

  1. javaBean 必须声明为 public class,这样才能够被外部所访问;

  2. 一个 JavaBean中至少存在一个无参构造方法

  3. 类中所有的属性都必须封装,即:使用 private 声明;

  4. 为封装的私有属性提供公共的 setter、getter 方法

Garbage Collection 垃圾回收机制

  1. 程序员无权调用垃圾回收器。

  2. 程序员可以通过 System.gc()。通知 GC 运行,但是 JAVA规范并不能保证立刻运行。

  3. finalize 方法,是 JAVA 提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用

示例:

public class GCDemo01 {    public static void main(String[] args) {        //匿名对象 :没有名字的对象        //只能在当前行使用一次        GCDemo01 g=new GCDemo01();        System.gc(); //通知        System.out.println("123");        System.out.println("123");        System.out.println("123");        System.out.println("123");            }        public void haha(){        System.out.println("哈哈哈哈,最近还是先吃火锅~~~");    }        @Override    protected void finalize() throws Throwable {        System.out.println("over....");    }}

package和import语句

package语句

为了便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问题,Java 引入包(package)机制,提供类的多重类命名空间。

一般的命名为:公司域名倒写+功能名|模块名。例如:package com.shsxt.import06;

package 语句作为 Java 源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)。

注意:不要定义与 jdk 相同的包,相同的类, 否则会引起很多你觉得莫名其妙的问题 。

如果一个类存在包名,则在使用该类时,必须使用全额限定名(简称全名或完整类名,com.shsxt.MyClass),编译器才能找到该类;也可以使用 import 在文件的开头引入要使用到的类。

import

  1. 类的上面进行导包:

  2. import 关键字 标识当前所使用的这个类的位置

  3. 这个包下的所有的类,如果有使用都可以引用

  4. 会降低编译效率,不会降低运行效率

  5. 静态导入: 只导入静态的内容

  6. 如果不使用import可以在使用的位置指明类的位置,包名+类名

注意:不要与jdk的 包名,类名出现相同情况

示例

import static java.lang.Math.PI;import static java.lang.Math.sqrt;import java.util.*;public class ImportDemo06 {    public static void main(String[] args) {        Scanner sc=new Scanner(System.in);        Random ran=new Random();                System.out.println(PI);        System.out.println(PI);        System.out.println(PI);        System.out.println(PI);                System.out.println(sqrt(4));    }}

extends继承

继承:子承父业

java 中使用 extends 关键字实现类的继承机制,语法规则:

<modifier> class <name> [extends <superclass>]{}

[ ]代表可有可有

作用

实现代码的复用,延续+扩展父类信息,子类可以扩展自己的内容 通过继承,子类自动拥有了基类的所有成员(成员变量和成员方法)。 Java 只支持单继承,不允许多继承:一个子类只能拥有一个基类,一个基类可以派生出多个子类

单继承的优点: 简单 单继承的缺点: 不便于后期维护

示例

public class ExtendsDemo01 {    public static void main(String[] args) {        Teacher th=new Teacher();        th.subject="java";        th.teach();        th.name="因为";        th.age=17;                Student s=new Student();        s.hometown="杭州";        s.study();        s.name="马云";        s.age=50;        s.sleep();            }}​//父类class Person{    String name;    int age;        public void sleep(){        System.out.println("休息");    }}​//子类  教师类class Teacher extends Person{        String subject;        public Teacher() {        // TODO Auto-generated constructor stub    }        public void teach(){        System.out.println("每天上课,边讲课边说rap");    }        }​//学生类class Student extends Person{    String hometown;        public Student() {        // TODO Auto-generated constructor stub    }    public void study(){        System.out.println("学习敲代码,敲代码使我快乐~~~");    }    }

修饰符

权限修饰符: 定义对象中内容的可访问范围

 本类同包不同包子类不同包其他类
public Y Y Y Y
protected Y Y Y  
default(默认) Y Y    
private Y      

以上权限修饰符: 都只能修饰成员,不能修饰局部 能够修饰类的只有default|public

protected: 1.同包类,本类中直接使用 2.不同同包下的子类,必须通过继承关系才能使用

同类下

public class Modifier01 {    //分别定义不同的修饰符的变量    public String name="小王";    protected String mood="unhappy";    int age=520;    private double money=150;    //分别定义不同修饰符的方法    public void method01(){        System.out.println("public方法");    }    protected void method02(){        System.out.println("protected方法");    }    void method03(){        System.out.println("默认default");    }    private void method04(){        System.out.println("private方法");    }        public static void main(String[] args) {    //在本类中,四种修饰符都可以使用           Modifier01 m=new Modifier01();        m.name="小王2";        m.mood="开心2";        m.age=521;        m.money=1563;        m.method01();        m.method02();        m.method03();        m.method04();       }}

同包下其他类

package com.shsxt.modifier01;public class Modifier02 {    public static void main(String[] args) {    //在本类中,四种修饰符都可以使用           Modifier01 m=new Modifier01();        m.name="小王2";        m.mood="开心2";        m.age=521;//      m.money=1563;        m.method01();        m.method02();        m.method03();//      m.method04();       }}

不同包的子类

package TestModifier;import com.shsxt.modifier01.Modifier01;public class Modifier03 extends Modifier01 {    public static void main(String[] args) {    //在不同包子类中,四种修饰符可以使用的方法          Modifier01 m=new Modifier01();        m.name="小王2";        Modifier03 m1=new Modifier03();        System.out.println(m1.mood);//      m.mood="开心2";//      m.age=521;//      m.money=1563;        m.method01();        m1.method02();//      m.method03();//      m.method04();       }}​

不同包的其他类

package TestModifier;import com.shsxt.modifier01.Modifier01;public class Modifier04 {    public static void main(String[] args) {    //在本类中,四种修饰符都可以使用           Modifier01 m=new Modifier01();        m.name="小王2";//      m.mood="开心2";//      m.age=521;//      m.money=1563;        m.method01();//      m.method02();//      m.method03();//      m.method04();       }}

 



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