真人秀节目

看《超级演说家》有感

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-02-25 16:02:17
今天又看了一集超级演说家,不得不感叹竞争的激烈以及现实的残酷。 在这一集中,他们都各自很清楚的说明了自己的观点,而且说的有理有据,更重要的拾不失幽默风趣,同时引发了我的思考。 他们在努力,在拼搏,在为了人生的光辉而不断的发热,这样的人真的很值得敬佩。 反思自己,有时候觉得自己读了很多书,也能够对某些事情有自己的想法,但是就是不敢说出来,没有冷静和理性的沉淀自己的思想,并且表达出来感染和影响其他人。 他们的精神气质很感染我,很有热情和激情,真诚,或者这些并不是他们,但是他们敢于表现自己,并且不怯场,不紧张,在台上能把自己的思路很清晰的说出来, 而且做到抑扬顿挫,很是不容易,我觉得并不是自己的词汇比他们少,而是自己的思想还是不够成熟,思想的境界还是不够高。想想自己,要去努力,这样你的运气才会好。 生活真的有好多无奈,但是你必须去努力,改变现状。 他们很睿智,从他们身上,我也看到了他们的优秀的品质。不然,机遇也不会偏向于他们,在竞争的环境下,也看到了弱者遭遇淘汰的惨状,从这些上面,要学会 反省自己。多努力,凝练自己的思想,然后用犀利和有力的语言取说服对方,这一点真的台重要了,让别人佩服你,并不是因为自己的善良,而是因为自己的能力。现在 自己真的还有许多要做,努力,坚持,果断,做自己,坚持自己的观念、立场和信仰。 让自己的语言充满魅力和熠熠生辉,坚持原则。敢于向困难说不

时钟类的完整程序

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-01-20 01:19:47
# include <iostream> using namespace std ; class clock { public : void settime ( int newh = 0 , int newm = 0 , int news = 0 ) ; void showtime ( ) ; private : int hour , minute , second ; } ; void clock :: settime ( int newh , int newm , int news ) { hour = newh ; minute = newm ; second = news ; } void clock :: showtime ( ) { cout << hour << " " << minute << " " << second ; } int main ( ) { clock c1 ; clock c2 ; //定义两个时钟对象c1和c2 c1 . settime ( ) ; //未定义时间,则输出默认值 c1 . showtime ( ) ; cout << endl ; c2 . settime ( 8 , 30 , 30 ) ; c2 . showtime ( ) ; } 来源: CSDN 作者: 小白在路上哈哈哈 链接: https://blog.csdn.net

类的定义与对象的创建.

早过忘川 提交于 2019-12-02 15:03:08
类的定义与对象的创建 1.实验目的 (1)理解并学会使用类,并创造合适的对象 (2)掌握在什么场景下需要使用 类 2.实验内容 类的定义、类成员的访问控制、对象、类的成员函数 3.实验过程 3.1类和对象 Part1.应用场景 类是面向对象程序设计方法的核心,利用类可以实现对数据的封装和隐蔽。 在面向对象程序设计中,程序模块是由类构成的。类是对逻辑上相关的函数与数据的封装,它是对问题的抽象描述。 Part2.定义及代码 3.1.1类的定义 class 类名称 { public: 外部接口 protected: 保护型成员 private: 私有成员 }; 其中,public、protected、private分别表示对成员的不同访问控制权限。 注意:在类中可以只声明函数的原型,函数的实现(即函数体)可以在类外定义。 例: 时钟类 class Clock{ public : void setTime(int newH,int newM,int newS); void showTime(); private: int hour,minute,second; }; 这里封装了时钟的数据和行为,分别称为Clock类的数据成员和函数成员。 3.1.2类成员的访问控制 类的成员包括 :数据成员、函数成员。分别描述问题的属性和行为,是不可分割的两个方面。 访问控制属性 (3种):公有类型