云游戏
这个你必须先搞懂,以前我们的游戏机,都是硬件+屏,硬件有多厉害,其游戏表现力越强,所以我们无论家庭的游戏机,还是电脑的,又或者是手机的,市场最关注的,往往是硬件性能,但云的出现改变了这一块,通过高速的网络传输,云可以实现,硬件计算后,仅仅把最后的画面结果,传输到另一个地方,这便是云计算产物下的:云游戏 你可以理解,未来家里一台电视,它即是电脑,也是游戏机,也是一切硬件的载体,而且它没硬件,你要多少算力,你可以买一个套餐申请,一个月租金多少钱,你想它是PS2它就是PS2,你想它是电脑,它就是电脑,因此,云是让硬件和显示载体脱离的一种技术,它的基础是建立在高速的传输上(因此5G对它的推动力是巨大的) 你也可以理解,高速的网络,是一切云计算的基础,那这和今天聊的云游戏,有什么关系? 云游戏,也是云计算的产物,区别在于,云游戏,它是云产物下,最容易快速落地的实际应用,因为云游戏,大多建立于PC端等,可以利用有线光纤实现快速的画面传输,当然,未来也有大量,应用在移动端,使用5G会快速的传输载体 总结:未来手机只是一块屏,电脑只是一个显示器,电视也仅仅是一块玻璃,再过5-10年,我们手里、家里的硬件将被云彻底颠覆,不再有硬件了,想像一下未来世界: 明天公司要开一个会,要用到大量的美术资源,感觉原有的电脑配置有点低,我点一下手机,选更换套餐,选一个最好的CPU,再点点内存增加,一个月100元包月