原型设计

软件设计项目进展01 2019/8/19

假装没事ソ 提交于 2020-02-25 08:02:08
1.当天完成的工作: 在软件课程设计的第一天,仔细了解了软件开发实践课程的整体流程,为接下来一个月将要完成的事情搭起了整体框架。 主要完成了如下事情:1)组队:组名:fubuki 成员: 丁悦(我,组长),张玲瑀(组员),张楠(组员)。 2)选题完成:基于微信小程序的食堂订餐送餐系统设计与实现。 项目名称:懒人食堂 2.第二天的计划: 1)下载墨刀原型设计工具,仔细了解其功能和操作。 2)结合墨刀原型设计工具对微信小程序的需求功能进行合理的设计。 3.每日小结: 今天对一个软件开发的过程有了初步的认识,软件开发是一个并不容易的过程,需要较强的综合能力。然后经过考虑确认了项目的选择。相信自己经过一个月的坚持,学习与实践,能力将会有大的提升。 来源: https://www.cnblogs.com/dydy9999/p/11379184.html

可由低通滤波器推导变换为高通、带通、带阻滤波器

旧时模样 提交于 2020-02-22 19:47:03
集总元件低通原型滤波器是现代网络综合法设计微波滤波器的基础,各种低通、高通、带通和带阻滤波器,其传输特性大都是根据此原型特性推导出来的。正因为如此,才使得微波滤波器的设计得以简化,精度得以提高。 低通滤波器的理想衰减频率特性在ω’ =0 ∼ω1’ 范围内衰减为零,成为通带,ω’ >ω1’ 后衰减为无限大,成为阻带,ω1’成为截止频率。 图为低通原型滤波器的衰减频率特性 如果将这些衰减特征的频率变量ω’经过适当的变换,就可以得到新的频率ω为变量的衰减特性,用它们来表示高通、带通、带阻等类型滤波器。这种方法叫做频率变换,ω’与ω的关系式叫做变换式。 图为低通原型响应及其对应的高通滤波器响应 由于仅对横坐标的自变量ω’进行变换,故对纵坐标的衰减值并无影响,因此,当低通原型滤波器变换为其他类型滤波器时,幅度纹波特性仍保持不变。选取其中一种变换,必须使其对衰减特性的影响直接表示为实现这种特性的低通原型滤波器元件数值的变化,这样,可以避免再去求其他类型滤波器的衰减函数,以实现这种函数的一系列的复杂计算。下面分别说明从低通到高通、带通和带阻滤波器的频率变换。 1、由低通到高通的频率变换 设低通原型滤波器的频率变量为ω’,而高通滤波器的频率变量为ω,由于低通原型滤波器衰减特性的ω’= 0 和ω’= ∞两点,变换到高通滤波器上ω =∞ 和ω =0 两点,因此从低通到高通的变换式应取

响应式网站的产品需求和设计流程详解

北慕城南 提交于 2020-02-22 18:09:24
根据DailyTech的统计,到2015年,移动互联网的用户数量将会超过桌面用户。除了智能手机之外,使用平板电脑甚至是电视机进行上网的用户也在持续增加。在这种形势下,怎样让我们的网站尽量兼容各种类型的设备,并确保优良的用户体验,这将是越来越重要的问题。 通过响应式的设计开发方式,我们可以使网站页面随浏览设备的不同而自行响应,动态的调整布局结构、元素规格样式,将相同的内容以不同的格式呈现给不同设备的用户。 如果你对响应式Web设计还不大了解,可以先参考阅读我们之前的关于 响应式设计的概念、组成要素及基本实现思路 方面的文章,全方位预热一下。 什么情况下适宜采用响应式Web设计的方式 当客户提出产品功能移动化的需求时,有一些解决方案可供我们选择,包括原生客户端应用、Web应用等;究竟怎样的方式更合适,还是取决于具体的需求 情况。另外也要考虑网站本身是否需要实施移动化。虽然响应式站点并不能算是一种纯粹的移动化解决方案,但是,在某些情况下,这种方式是非常值得考虑的。 你心里没谱 设计开发一个全新的移动版本站点或是客户端应用,整个过程是有很大挑战性的。除非产品正式上线,否则你无法真正了解它是否会成功。与其单纯的为了移 动化而花费资源打造移动版本站点或是开发客户端应用,不如先花些心思将原本的网站打造的更具弹性,使其在各种主流移动设备中都拥有尽量优秀的用户体验。 你想节约成本 要打造响应式站点

设计模式-原型模式

女生的网名这么多〃 提交于 2020-02-22 15:17:43
一、定义 原型模式(Prototype Pattern)的简单程度仅次于单例模式和迭代器模式。 Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying the prototype.(用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。) 原型模式的通用类图如下: public class PrototypeClass implememts Cloneable { @Override public PrototypeClass clone(){ PrototypeClass prototypeClass = null; try{ prototypeClass = (PrototypeClass) super.clone(); }catch (CloneNotSupportedException e) { //异常处理 } return prototypeClass; } } 实现一个接口,然后重写clone方法,就完成了原型模式。 二、应用 2.1 优点 性能优良:原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。 逃避构造函数的约束

6、设计模式-创建型模式-原型模式

泪湿孤枕 提交于 2020-02-22 15:16:15
原型模式 在使用原型模式时,我们需要首先创建一个 原型对象 ,再通过复制这个原型对象来创建更多 同类型的对象。 定义: 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过 拷贝 这些 原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。 工作原理: 将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建 的对象通过请求原型对象拷贝自己来实现创建过程。 由于在软件系统中我们经常会遇到需要 创建多个相同或者相似对象的情况,因此原型模式在真实开发中的使用频率还是非常高的。 原型模式是一种“另类”的创建型模式,创建克隆对象的工厂就是原型类自身,工厂方法由 克隆 方法来实现。 注意: 通过克隆方法创建的对象是全新的对象 在内存中拥有最新的地址 通常对克隆所产生的对象进行修改对原型对象不会造成任何影响 每一个克隆对象都是通过相互独立的 通过不同方式修改可以得到一系列相似但不完全相同的对象 图示结构: 角色: Prototype (抽象原型类):它是声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,可以 是抽象类也可以是接口,甚至还可以是具体实现类。 ConcretePrototype (具体原型类):它实现在抽象原型类中声明的克隆方法,在克隆方法中 返回自己的一个克隆对象。 Client (客户类):让一个原型对象克隆自身从而创建一个新的对象,在客户类中只需要直 接实例化或通过工厂方法等方式创建一个原型对象

前端面试题(亲身面试经验)

南楼画角 提交于 2020-02-22 14:43:55
  最近面试了一些公司,趁着疫情期间,总结一波。大家可以看看 会有用的。 webpack 1、webpack中entry和output的作用 webpack中的entry标记入口文件,它可以是一个字符串(单入口)或者一个数组(多入口),output用来标记输出,主要有两个属性 path和 filename。其次就是publicPath 和chunkFileName 2、webpack中loader和plugin的作用 loader 用于加载某些资源文件。 因为webpack 本身只能打包commonjs规范的js文件,对于其他资源例如 css,图片,或者其他的语法集,比如 jsx, coffee,是没有办法加载的。 这就需要对应的loader将资源转化,加载进来。loader是用于加载的,它作用于一个个文件上。 plugin 用于扩展webpack的功能。它直接作用于 webpack,扩展了它的功能。当然loader也是变相的扩展了 webpack ,但是它只专注于转化文件。而plugin的功能更加的丰富,而不仅局限于资源的加载。 3、webpack中可以有哪些优化 1、优化Loader的文件搜索范围,指定include、exclude 2、把Babel编译过的文件缓存起来 loader: 'babel-loader?cacheDirectory=ture' 3、懒加载、按需加载

JavaScript 中的原型和原型链

送分小仙女□ 提交于 2020-02-17 05:25:21
一、通过 new 创建对象 我们知道,使用 new 操作符可以创建并初始化一个新对象。关键字 new 后跟随一个函数调用,这里的函数称为构造函数( constructor )。 const person = new Object ( ) ; person . name = 'Deepspace' ; person . age = 23 ; person . job = 'Software Engineer' ; person . sayName = function ( ) { console . log ( this . name ) ; } ; 并且, JavaScript 中的原始类型都包含内置构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。如: const arr = new Array ( ) ; // 创建一个空数组,和 [] 一样 console . log ( arr instanceof Array ) ; // true const d = new Date ( ) ; // 创建一个表示当前时间的 Date 对象 console . log ( d instanceof Date ) ; // true 除了这些内置的构造函数,我们也可以自定义构造函数来初始化一个新对象。 注意,构造函数也是函数,不存在定义构造函数的特殊语法。任何函数,只要通过 new 操作符来调用

23种设计模式(5):原型模式

China☆狼群 提交于 2020-02-15 03:43:34
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。 类型:创建类模式。 类图: 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件: 实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,只有实现了这个接口的类才可以被拷贝,否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常。 重写Object类中的clone方法。Java中,所有类的父类都是Object类,Object类中有一个clone方法,作用是返回对象的一个拷贝,但是其作用域protected类型的,一般的类无法调用,因此,Prototype类需要将clone方法的作用域修改为public类型。 原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代。 实现代码: class Prototype implements Cloneable { public Prototype clone(){ Prototype prototype = null; try{

设计模式之原型模式——复制建立对象实例

岁酱吖の 提交于 2020-02-14 19:57:23
有一段时间没看书了,之前去参加了一个省上的比赛,马马虎虎吧……得了一个二等奖。不过感觉现在的比赛都有点水啊~哎,废话不多说,切入正题。 当我们在建立一些对象实例时,通常会使用new 关键字来进行实例化。 但有时候不靠指定类名的方式就能产生对象实例,此时不使用类来建立对象实例,而是复制对象实例另建一个新的对象实例。 通常这种需求发生在以下几种情况: 种类过多不方便整理成类时 不容易利用类产生对象实例时 希望把框架和所产生的对象示例分开时 下面我们用一个例子来看看。 需要创建五个JAVA文件: Product.java、Manager.java、MessageBox.java、UnderlinePen.java、Main.java 我们一个一个来: Product.java: package framework; public interface Product extends Cloneable{ public abstract void use(String s); public abstract Product ctrateClone(); } View Code Manager.java: package framework; import java.util.Hashtable; public class Manager { private Hashtable

java设计模式4——原型模式

你离开我真会死。 提交于 2020-02-14 11:30:07
java设计模式4——原型模式 1、写在前面 本节内容与C++语言的复制构造函数、浅拷贝、深拷贝极为相似,因此建议学习者可以先了解C++的该部分的相关知识,或者学习完本节内容后,也去了解C++的相应内容,进行比对学习。 2、原型模式介绍 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。 3、java实现克隆的核心 1、实现一个接口(Cloneable) 2、重写一个方法(clone()) clone()方法的源码分析 protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 由方法声明的放回值类型=>native,可知该方法实际上是一个C++封装好的方法,由java来进行调用,相当于C++语言的复制构造函数,但是又有所区别。 4、第一种原型模式实现(浅拷贝) 4.1、建立视频的原型类 package com.xgp.company.创建型模式.第四种