产品原型设计心得分享
1、什么是好的产品原型 从2017年起开始接触产品设计这一领域,也陆续兼职了公司几个项目中的产品经理职责(主职位是技术架构),总结一下在产品设计过程中的一些细节吧。 首先,什么样的产品原型算得上一个好的产品原型呢?可能很多人会从高保真程度,交互还原,文档注释等方面给出不同的评价标准,但是我想说的是,必须先明确产品原型面向的是哪类人群,然后针对性的满足产品原型阅读者的需求,这是判断产品原型好坏的根本标准。 把所有查看你的产品原型的人看作为你的用户,分析用户需求。 这里以我自己的经历 举例 : 阅读者 需求是什么 怎么实现 老板/客户/需求方 实际中我的第一用户是我的老板,可视作产品需求来源,最终的决策者; 希望看到一个产品原型完整地将他对于产品的想法以可视化的形式呈现出来,并在此过程中体验产品效果,验证想法,完善细节,最终达到一个确定的”产品雏形“ 形成整体的信息架构图、分层业务逻辑图,此用来梳理产品的核心逻辑 形成初步的产品交互原型,包括涉及到的终端,核心的功能操作,让产品想法初步变为一个可操作,可讨论,视觉化的体验 UI设计师/交互设计师 根据原型去设计视觉,交互体验 走到这一步说明产品经过了第一阶段的初步确认,起码达到了第一个版本。 针对设计师用户,需要定义出整个设计规范,设计风格,以及交互要求。视自身的axure或者其他原型工具的掌握水平,可做高保真的交互原型