形式参数

深度学习 day1

空扰寡人 提交于 2020-02-15 08:28:49
书籍链接: http://tangshusen.me/Dive-into-DL-PyTorch/#/ 一、线性回归 对于「线性模型」的内容,那我们就来看看「西瓜书」「统计学习方法」「ESL」「PRML」这几本书大概是怎么来讲解这部分内容的。 (1)「西瓜书」 「西瓜书」在第三章中展开了对「线性模型」的讨论,首先是介绍了线性模型「基本形式」,无论是线性回归还是线性分类,都是基于这个基本的线性模型的形式而来。 然后,「西瓜书」介绍了在「基本形式」的基础上,如何来构建「一元线性回归」问题的目标函数,其中的关键点在于如何衡量模型输出的预测值y_hat与数据真实的真实label值y的差距。这里「西瓜书」默认使用了均方误差的距离估计指标,但是我们要知道这并不是唯一的选择。在构建好「一元线性回归」的目标函数后,我们就可以来尝试进行求解了。我们的目标是找到对应的w 和b 使得我们minE()的目标实现,而这里介绍了一种解析解的求法,也就是最小二乘法。 在介绍完一元的情况后,「西瓜书」开始介绍多元的情景,这里值得注意的是(3.10)与(3.11)之间的那个XTX的满秩假设或者正定假设通常是不成立的,因此实际上我们需要在这个地方加入正则化方法,这种方法在我们面对最优化问题的时候也非常常用。 接着,「西瓜书」开始讲解「线性分类」模型。也就是所谓的对数几率回归(log odds)

Vue系列学习笔记(一)模板语法

谁说胖子不能爱 提交于 2020-02-13 00:46:20
文章目录 插值 文本 原始Html Attribute 使用Javascript表达式 指令 参数 动态参数 修饰符 缩写 插值 文本 数据绑定最常见的形式就是使用“Mustache”语法, 即{{变量}} < div id = " app-1 " > message:{{msg}} </ div > < script > var app1 = new Vue ( { el : "#app-1" , data : { msg : "Hello World" } } ) </ script > Mustache标签会被替代为对应数据对象上 msg 属性的值。无论何时,绑定的数据对象上 msg 属性发生了改变,插值处的内容都会更新。 < div id = " app-1 " > message:{{msg}} < p v-once > {{msg}} </ p > </ div > < script > var app1 = new Vue ( { el : "#app-1" , data : { msg : "Hello World" } } ) app1 . msg = "Hello Vue" </ script > 通过使用 v-once指令 ,执行一次性地插值,当数据再发生改变时, {{msg}} 不再发生变化 原始Html 双大括号会将html标签解释为普通文本

Continuation Passing Style

孤者浪人 提交于 2020-02-07 12:08:24
CPS(Continuation Passing Style, 后续传递风格), 是指将程序的控制流显示地用 Continuation 来传递,而不是像 direct style 那样明确指出下一条语句的编码风格。符合 CPS 的函数需要一个额外的参数:一个显式的Continuation (通常为一个只有一个参数的函数)。一个CPS函数通过以返回值为参数,调用Continuation的方式来返回函数值。当我们调 用一个CPS函数式,被调用的函数需要一个额外的 return procedure 来供被调用的函数使用。用CPS的方式来表达代码可 以使普通程序中很多不明确的内容变得明确。例如,函数的返回值看起来就像是对Continuation的调用,参数的求值顺序也 变得明确,同时,尾调用(tail call)也被直接传递给调用者(caller)。 一个函数可以被自动地从 direct style 转换成 continuation passing style。当在命令式或者过程式语言的编译器中 需要表达SSA(事实上,SSA可以被视作CPS的一个子集)时,编译器可以使用CPS来表达中间代码。 正常函数的返回都隐含一个continuation,就是利用这个函数的返回值来 做的后续事情,而cps的本质就是将这个隐式的 continuation显式的当做参数传递进去

我的MYSQL学习心得(十) 自定义存储过程和函数

一曲冷凌霜 提交于 2020-02-01 20:20:30
自定义函数 (user-defined function UDF)就是用一个象ABS() 或 CONCAT()这样的固有(内建)函数一样作用的新函数去扩展MySQL。 所以UDF是对MySQL功能的一个扩展 创建和删除自定义函数语法: 创建UDF:    CREATE [AGGREGATE] FUNCTION function_name(parameter_name type,[parameter_name type,...])    RETURNS {STRING|INTEGER|REAL}   runtime_body 简单来说就是:    CREATE FUNCTION 函数名称(参数列表)   RETURNS 返回值类型   函数体 删除UDF:    DROP FUNCTION function_name 调用自定义函数语法:    SELECT function_name(parameter_value,...) 语法示例: 创建简单的无参UDF CREATE FUNCTION simpleFun()RETURNS VARVHAR(20) RETURN "Hello World!"; 说明: UDF可以实现的功能不止于此,UDF有两个关键点,一个是参数,一个是返回值, UDF可以没有参数,但UDF必须有且只有一个返回值 在函数体重我们可以使用更为复杂的语法,比如

结构体中定义函数指针

做~自己de王妃 提交于 2020-01-30 11:10:10
结构体指针变量的定义 定义结构体变量的一般形式如下: 形式1:先定义结构体类型,再定义变量 struct 结构体标识符 {   成员变量列表;… }; struct 结构体标识符 *指针变量名; 变量初始化:struct 结构体标识符 变量名={初始化值1,初始化值2,…,初始化值n }; 形式2:在定义类型的同时定义变量 struct 结构体标识符 {   成员变量列表;… } *指针变量名; 形式3:直接定义变量,用无名结构体直接定义变量只能一次 struct {   成员变量列表;… }*指针变量名; 其中“指针变量名”为结构体指针变量的名称。形式1是先定义结构体,然后再定义此类型的结构体指针变量;形式2和形式3是在定义结构体的同时定义此类型的结构体指针变量。 函数指针的定义 一般的函数指针可以这么定义:    int (*func)(int,int); 表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数: int add2(int x,int y) {   return x+y; } 那么在实际使用指针func时可以这样实现: func=&add2; //指针赋值,或者func=add2; add2与&add2意义相同 printf("func(3,4)=%d\n",func(3,4)); 事实上,为了代码的移植考虑

[php]laravel框架容器管理的一些要点

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-01-30 06:27:04
原文地址: https://www.cnblogs.com/lyzg/p/6181055.html 阅读目录 1. laravel容器基本认识 2. 如何在代码中获取到容器实例 3. 直观的认识laravel容器 4. 如何理解服务绑定与解析 5. 服务提供者的作用与使用 6. 服务绑定名称的别名 7. 依赖注入的机制 8. 其它 本文面向php语言的laravel框架的用户,介绍一些laravel框架里面容器管理方面的使用要点。文章很长,但是内容应该很有用,希望有需要的朋友能看到。php经验有限,不到位的地方,欢迎帮忙指正。 1. laravel容器基本认识 laravel框架是有一个容器框架,框架应用程序的实例就是一个超大的容器,这个实例在bootstrap/app.php内进行初始化: 这个文件在每一次请求到达laravel框架都会执行,所创建的$app即是laravel框架的应用程序实例,它在整个请求生命周期都是唯一的。laravel提供了很多服务,包括认证,数据库,缓存,消息队列等等,$app作为一个容器管理工具,负责几乎所有服务组件的实例化以及实例的生命周期管理。这种方式能够很好地对代码进行解耦,使得应用程序的业务代码不必操心服务组件的对象从何而来,当需要一个服务类来完成某个功能的时候,仅需要通过容器解析出该类型的一个实例即可。从最终的使用方式来看

【C语言】08-数组

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-01-30 04:33:08
本文目录 地址 一、一维数组 二、二维数组 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略 为了让大家更好地学习和理解数组,我们先来认识一下内存中的"地址"。 回到顶部 地址 1.计算机中的内存是以字节为单位的存储空间。内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址。凡存放在内存中的程序和数据都有一个地址,也就是说,一个函数也有自己的内存地址。 2.当定义一个变量时,系统就分配一个带有唯一地址的存储单元来存储这个变量。比如: char a = 'A'; // A的ASCII值为65 int b = 66; 在16bit编译器环境下,系统为a、b分别分配1个字节、2个字节的存储单元。变量存储单元的第一个字节的地址就是该变量的地址。 可以看出,变量a的地址是ffc3;变量b的地址是ffc1。内存中存储的都是2进制数据。 3.在调试过程中,我们采取打印的方式查看变量的地址: int c = 10; // 以16进制形式输出地址 printf("16进制:%x\n", &c); // 以10进制形式输出地址 printf("10进制:%d", &c); 输出结果: 回到顶部 一、一维数组 1.一维数组的定义 * 定义的形式为: 类型 数组名[元素个数] int

C语言 08-数组

冷暖自知 提交于 2020-01-30 04:32:16
本文目录 地址 一、一维数组 二、二维数组   说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略。 为了让大家更好地学习和理解数组,我们先来认识一下内存中的"地址"。 地址   1.计算机中的内存是以字节为单位的存储空间。内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址。凡存放在内存中的程序和数据都有一个地址,也就是说,一个函数也有自己的内存地址。   2.当定义一个变量时,系统就分配一个带有唯一地址的存储单元来存储这个变量。比如: char a = 'A'; // A的ASCII值为65 int b = 66; 在16bit编译器环境下,系统为a、b分别分配1个字节、2个字节的存储单元。变量存储单元的第一个字节的地址就是该变量的地址。 可以看出,变量a的地址是ffc3;变量b的地址是ffc1。内存中存储的都是2进制数据。 3.在调试过程中,我们采取打印的方式查看变量的地址: int c = 10; // 以16进制形式输出地址 printf("16进制:%x\n", &c); // 以10进制形式输出地址 printf("10进制:%d", &c); 输出结果: 一、一维数组 1.一维数组的定义 * 定义的形式为:类型 数组名[元素个数] int a[5]

函数的四种调用方式

流过昼夜 提交于 2020-01-27 22:48:51
函数的四种调用方式 函数有下列调用模式 函数调用模式 方法调用模式 构造器模式 上下文模式 1. 函数调用 模式 要调用,就肯定要先定义,函数的定义方式: 声明式: function fuc() {} 表达式式: var func = function() {}; Function: new Function( ‘参数’,…,’函数体’ ); 单独独立调用的,就是函数调用模式,即 函数名( 参数 ),不能加任何其他的东西, 对象 o.fuc() 就不是了。 在函数调用模式中, this 表示全局对象 window 任何自调用函数都是函数模式。 2. 方法调用 模式 method 所谓方法调用,就是用对象的方法调用。方法是什么,方法本身就是函数,但是,方法不是单独独立的,而是要通过一个对象引导来调用。 就是说方法对象一定要有宿主对象。 即 对象.方法(参数) this表示引导方法的对象,就是指宿主对象 对比-函数调用模式: 方法调用模式是不是独立的,需要宿主,而函数调用模式是独立的 方法调用模式方式:obj.fuc(); 函数调用模式方式: fuc(); 方法调用模式中,this指宿主。而函数调用模式中 this 指 全局对象window 美团的一道面试题 var length = 10; function fn ( ) { console.log( this.length ); /

基本类型和引用类型分别作为形式参数的区别

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2020-01-26 14:43:05
方法的形式参数为基本数据类型 方法的形式参数如果是一个基本数据类型,形式参数的改变对实际参数没有影响,形式参数引用的为具体的数值。在方法调用完毕后,形式参数消失,数值也消失。 方法的形式参数为引用数据类型 方法的形式参数如果为一个引用数据类型,形式参数的改变会直接影响实际参数,形式参数引用的为内存空间地址值。故形式参数改变,通过地址值会将具体数值改变,即使方法调用完毕,仅形参地址值消失,空间依旧存储的为改变后的数值。 具体代码体现 class ArgsDemo{ public static void main(String[] args){ int a = 10 ; int b = 20 ; System.out.println(“a:”+a) ; //10 System.out.println(“b:”+b) ; //20 //调用了一个方法 //形式参数是基本数据类型,形参的改变不会影响实际参数 change(a,b) ; System.out.println(“a:”+a) ; //10 System.out.println(“b:”+b) ; //20 } public static void change(int a,int b){ System.out.println(“a:”+a) ; //10 System.out.println(“b:”+b) ; //20 a