网格系统

网格系统container rows 与 columns

心已入冬 提交于 2019-12-05 10:16:38
container rows columns     等分宽 度显示的布局 每一排内容 都可以 是rows   : 一排三列 就可以使 一个row 里面有 三个子 col    添加到短语集 没有此单词集:英语 -> 中文(简体)... 创建新的单词集... 拷贝 添加到短语集 没有此单词集:英语 -> 中文(简体)... 创建新的单词集... 拷贝 添加到短语集 没有此单词集:英语 -> 中文(简体)... 创建新的单词集... 拷贝 添加到短语集 没有此单词集:英语 -> 中文(简体)... 创建新的单词集... 拷贝 添加到短语集 没有此单词集:中文(简体) -> 中文(简体)... 创建新的单词集... 拷贝 添加到短语集 没有此单词集:中文(简体) -> 中文(简体)... 创建新的单词集... 拷贝 来源: https://www.cnblogs.com/apelles/p/11921055.html

深入浅出grid布局

懵懂的女人 提交于 2019-12-03 10:00:48
本文转载于: 猿2048 网站➣ https://www.mk2048.com/blog/blog.php?id=iihbjb0jaa 原文发布于 https://github.com/ta7sudan/note/blob/master/css/深入浅出grid.md , 如需转载请保留原作者 @ta7sudan. 注意, 因为 grid 标准还在修订中, 以下内容可能会随着标准的改变而过时(比如据说之后的标准可能会将 grid-row-gap 和 grid-column-gap 改为 row-gap 和 column-gap , 以便与 column 布局统一), 当然我也会尽量及时修正. 以下内容写于 2018/2/27. 本文中提到的 content-box 均是在未改变 box-sizing 的情况下适用. 关于 grid 的应用场景, 或者说比其他布局有什么优势? 在有既要按水平方向进行对齐, 同时又要保证垂直方向的对齐时, 可以使用 grid 布局. 关于 grid 的建议是, 如果面向的用户是最新的浏览器, 那基本可以用于生产环境, 否则不建议用于生产环境. 在介绍 gird 布局之前我们先来看几幅图 整个最大的整块矩形块我们称作 网格容器(grid container) , 也是我们的布局容器, 即容器里面的元素都按照网格进行布局. 图中的虚线我们称为 网格线

ZBrush常用3D术语

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:40:02
转自:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-cy-3dsys.html Polygon(多边形) 多边形是一种形状,通过在3D空间连接几个点而创建,最简单的形式就是三角形,连接3个点而形成,少于3个点,就只是两个连接的点(这种连接称之为边缘)。 PolyMesh(多边形网格) 多边形网格是3D空间里的某个物体,由若干连接的多边形形成,多边形组合组成网格(也就是Poly-Mesh),在ZBrush里,网格可以由四角形或三角形的多边形组成。 3D Primitives(3D基本体) 3D基本体是3D里最基本的形状和构建模块,比如立方体、圆锥体、球体、圆环体、圆柱体等,它们看起来很像相同形状的其他多边形网格,它们都有边缘连接点,都能创建多边形网格。但是,3D基本体是一种依靠数学数据定义自身形状的物体,这意味着你可以在将基本体转换为多边形网格之前大改特改该基本体,ZBrush提供了很多更加高级的基本体,比如Gear3D。 如上面的图片,可以将左边的环形物变成右边“急速旋转的状态”,无需任何建模,只需调整数学数据(超级简单,使用初始调色板中的滑动条即可)。 Geometry resolution(几何分辨率) 几何分辨率的另一个叫法是多边形密度,它和模型的多边形数量有关,一个简单的立方体属于“低分辨率”一类,因为它仅有6个多边形形成网格。如果细分立方体

Bootstrap4 网格系统

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:52:01
虽然Bootstrap使用ems或rems来定义大多数大小,但pxs用于网格断点和容器宽度。这是因为视口宽度以像素为单位,并且不随字体大小而变化。 了解Bootstrap网格系统的各个方面如何在具有便捷表的多个设备上工作。 Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多 12 列。 Bootstrap 4 网格系统有以下 5 个类: .col- 针对所有设备 .col-sm- 平板 - 屏幕宽度等于或大于 576px .col-md- 桌面显示器 - 屏幕宽度等于或大于 768px) .col-lg- 大桌面显示器 - 屏幕宽度等于或大于 992px) .col-xl- 超大桌面显示器 - 屏幕宽度等于或大于 1200px) 可以多个一起使用 设置在不同设备上显示不同效果    eg: <div class = "col-12 col-sm-3 col-md-6" style = " background - color : lavender ; " ></div> 解释: col - 12 ռ 12 份 在手机上面显示 1 列 col - 3 ռ 3 份 在平板上面显示 4 列 col - md - 6 ռ 6 份 在桌面上显示 2 列   转载请标明出处: Bootstrap4 网格系统

网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Fast Method)附源码(转载)

点点圈 提交于 2019-12-02 21:44:13
转载: https://www.cnblogs.com/shushen/p/5311828.html 弹簧质点模型的求解方法包括显式欧拉积分和隐式欧拉积分等方法,其中显式欧拉积分求解快速,但积分步长小,两个可视帧之间需要多次积分,而隐式欧拉积分则需要求解线性方程组,但其稳定性好,能够取较大的积分步长。[Liu et al. 2007]文章提出了一种弹簧质点模型的求解方法,它将隐式欧拉积分方法转变为求解最优化问题,并采用迭代分步优化的方法来达到最优解。相比隐式欧拉积分,该方法计算快速,并且精度在可接受范围内。   弹簧质点模型的隐式表达方式如下: (1) (2) 其中: q n 和 v n 分别代表t n 时刻质点的位置和速度, f ( q n )为t n 时刻质点所受到的力, M 为质点的质量,h为步长。   利用式(1)我们可以得到: (3) (4)   将式(3)减式(4)并与式(2)结合得到: (5)   记 x = q n+1 , y = 2 q n – q n-1 ,式(5)可以变化为: (6)   式(6)的解其实对应于如下函数的临界点: (7)   于是弹簧质点模型问题可以变化为最优化问题min x g( x ),即最小化函数g( x )。   函数E( x )中最重要的部分是弹簧势能,根据Hooke定律,可以推导得到两个质点间弹簧的势能为: (8) 其中

网格测量

ぃ、小莉子 提交于 2019-12-02 21:12:32
原文链接 测地距离是什么 测地曲率:曲面上的曲线有一个曲率向量。这个向量往曲面的法线做投影,得到的投影向量就是法曲率向量;往曲面的切平面做投影,得到向量就是测地曲率向量,这个向量的大小就是测地曲率。所以从定义上看,测地曲率刻画了曲线在曲面内蕴的弯曲程度,而法曲率刻画了曲线在嵌入空间的弯曲程度。比如一张平面上的直线的测地曲率为0,法曲率为0,如果把这张纸弯曲成圆柱,纸上的直线在三维空间就弯曲了,但是测地曲率还是为0。 测地线:测地曲率为0的曲线就是测地线。两点之间的最短曲线就是测地线,反过来讲不一定成立,但是从局部上看是成立的。全局上看不一定成立,比如球上连接两点的优弧虽然是测地线,但不是最短距离。 网格上的测地线 :网格上的测地线如果限制在网格的边上走,则为近似的测地线,如下图中间所示。如果测地线可以走网格的面,则为精确的测地线,如下图右所示。 测地线的应用:可以用于测量网格上两点之间的距离,比如下图测量鞋子。也可以用于线切割网格的应用中,比如UV展开网格前,需要先用测地线把网格割开。 曲率 曲率 有很多种类,如高斯曲率,平均曲率,测地曲率,法曲率,主曲率等等。 测地曲率,法曲率:属于曲线曲率概念。曲面上的曲线有一个曲率向量。这个向量往曲面的法线做投影,得到的投影向量就是法曲率向量;往曲面的切平面做投影,得到向量就是测地曲率向量,这个向量的大小曲率值 主曲率:属于曲面曲率概念

grid栅格布局

寵の児 提交于 2019-12-02 16:05:24
之前用来布局的方法: 1、table布局 2、float浮动及 position定位布局,需要考虑对其他元素的影响 3、flex弹性盒模型布局,可以解决排列方向,对齐方式,自适应尺寸的问题 现在学习一种新的布局方法:Grid布局,网格布局。是基于二维网格的布局系统,网格内部是一个格一个格的。和flex布局一样也分容器属性和项目属性。 声明容器 display: grid; 块级网格 display: inline-grid; 行内块级网格 display: subgrid; 定义子网格,子网格会继承父网格的一系列规格 grid-template-columns: 60px 60px 60px 60px; 用来定义网格列的宽度即轨道宽度,代码表示将容器划分为4列,列的宽度都是60px, 宽度可以随意的更改。 grid-template-rows: 60px 60px 60px 60px; 用来定义网格行的高度,代码表示将容器划分为4个行。通过以上两行代码就实现了一个4*4的网格划分了。 grid-gap: 5px; 默认值为0,用来控制网格的间距,准确地说是用来控制网格区域的间距。是grid-row-gap和grid-column-gap两个属性的缩写。 注:grid-gap只能创建列与列或行与行之间的间距,但不能创建列和行与网格容器边缘的间距。可设任何非负值,px、%

CSS Grid布局

假如想象 提交于 2019-12-02 16:05:04
什么是Grid布局? Grid布局即网格或者栅格布局,是一种基于二维网格布局系统。 一、兼容性 ie10、ie11支持带前缀-ms- 二、Grid布局 类似flex布局。grid布局分为重要的两部分,容器和子元素。 这里给父容器设置类container,子元素设置类item。 效果如下: 父容器的属性 1. display: grid | inline-grid | subgrid; grid: 生成块级网格 inline-grid: 生成行内网格 subgrid: 如果网格容器本身是网格项(嵌套网格容器),此属性用来继承其父网格容器的列、行大小。 2.设置行和列的大小grid-template-columns、grid-template-rows grid-template-columns:1px 10% auto ...;设置子元素的宽,值的单位可以px、rem、百分比等;同时值的个数表示列的个数 grid-template-rows:1px 10% auto ...;设置子元素的高,值的单位可以px、rem、百分比等;同时值的个数表示行的个数 例:3列*2行的6个网格 效果: 3. 单元格间距 grid-column-gap、 grid-row-gap、 grid-gap grid-column-gap: 单元格列间距 grid-row-gap:单元格行间距 grid-gap

Grid 布局

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-02 16:03:02
1:基本布局 Grid 布局是二维的基于网格的布局系统,它可以同时处理列和行(这是对比flex弹性盒模型布局而言);第一个专门为解决布局问题而生的CSS模块。 几个基本概念: Grid Container ,又叫做Grid容器,就是设置了display:grid的元素。 .main{ display:grid; } Grid Item ,又叫做Grid容器成员,Grid容器下面的直接子元素。 Gird Line ,Grid容器行和列的网格线;它又分为垂直网格线(column grid lines)和水平网格线(row grid lines)。 Gird Trac k,两个相邻网格线之间的空间。 Grid Cell ,两个相邻的行和两个相邻的列网格线之间的空间,基础单元。 Grid Area ,四个网格线包围的总空间,可以由任意数量的Grid Cell组成。 2:浏览器兼容 3:Grid容器 (Grid Container) 属性 常用的属性有14个: display ,分为grid(块级网格)和inline-grid(行级网格) .main { display: grid; } .main { display: inline-grid; } grid-template-columns/rows ,定义了网格的行和列 .main{ grid-template-columns: [

CSS Grid(网格) 布局

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2019-12-02 15:34:31
CSS Grid(网格) 布局(又称为 “Grid(网格)” ),是一个二维的基于网格的布局系统它的目标是完全改变我们基于网格的用户界面的布局方式。Flexbox 的出现很大程度上改善了我们的布局方式,但它的目的是为了解决更简单的一维布局,而不是复杂的二维布局(实际上 Flexbox 和 Grid 能结合在一起工作,而且配合得非常好)。Grid(网格) 布局是第一个专门为解决布局问题而创建的 CSS 模块。 Grid(网格) 属性目录 网格容器(Grid Container) 属性 display grid-template-columns grid-template-rows grid-template-areas grid-template grid-column-gap grid-row-gap grid-gap justify-items align-items justify-content align-content grid-auto-columns grid-auto-rows grid-auto-flow grid 网格项(Grid Items) 属性 grid-column-start grid-column-end grid-row-start grid-row-end grid-column grid-row grid-area justify-self