udp

python学习之网络编程

。_饼干妹妹 提交于 2020-02-25 22:11:18
socket编程 本地进程间通信(IPC) • 队列 • 同步(互斥锁、条件变量等) • 管道 网络进程间通信 问题: 本地通过进程PID来唯一标识一个进程,在网络中如何唯一标识一个进程? 网络层的“IP地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口” 可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。因此利用IP地址,协议,端口就 可以标识网络的进程。 什么是socket? socket(简称套接字) 是进程间通信的一种方式, 能实现不同主机间的进程间通信,我们 网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的。 创建socket 在 Python 中 使用socket 模块的函数 socket 就可以完成: socket.socket(AddressFamily, Type) 1). Address Family: AF_INET: IPV4用于 Internet 进程间通信 AF_INET6: IPV6用于 Internet 进程间通信 2). Type:套接字类型 SOCK_STREAM: 流式套接字,主要用于 TCP 协议 SOCK_DGRAM: 数据报套接字,主要用于 UDP 协 议 01_socket对象的建立 import socket #1. 创建socket对象 #family: AF_INET(IPv4) AF_INET6(IPv6) ========

log4net config file for net.core with UDP Append remote address dynamically

天涯浪子 提交于 2020-02-25 06:59:47
问题 I got a log4net file in which I added the following : I want to be able to inject the RemoteAddress variable from my appSetting.json file via the startup.cs page. But I am getting the following error : log4net:ERROR Could not create Appender [UdpAppender] of type [log4net.Appender.UdpAppender]. Reported error follows. log4net.Util.TypeConverters.ConversionNotSupportedException: Cannot convert from type [System.String] value [%propery{RemoteAddress}] to type [System.Net.IPAddress] ---> System

关于TCP协议的面筋整理

情到浓时终转凉″ 提交于 2020-02-24 20:16:14
TCP和UDP的特征及区别、分别适用于那些场景 特征 TCP:面向连接、面向字节流、提供拥塞控制、全双工、一对一通信、首部开销大(固定首部20字节)、提供可靠交付服务 UDP:无连接、面向报文、无拥塞控制、支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互模式、头部开销小(仅8字节)、不可靠、时延小、实时性强 TCP报文段、UDP数据报首部相同部分:源端口、目的端口、校验和 区别 TCP是面向连接的;而UDP是无连接的,发送数据前不需要建立连接 面向连接的服务,通信双方在进行通信之前,要先在双方建立起一个完整的可以彼此沟通的通道(TCP三次握手建立连接),连接双方要为连接分配内核资源。在通信过程中,整个连接的情况一直可以被实时地 监控和管理 非面向连接的服务,不需要预先建立一个联络两个通信节点的连接,需要通信的时候,发送节点就可以往网络上发送信息,让信息自主地在网络上去传,一般在传输的过程中不再加以监控。 TCP提供可靠的服务,即通过TCP连接传送的数据无差错、不丢失、不重复且按序到达;UDP只是尽最大努力交付,不保证可靠【可能丢包、不保证有序】 TCP面向字节流;UDP面向报文段 TCP连接只能点对点,而UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互模式 TCP数据传输慢;UDP数据传输快 TCP首部开销大;UDP首部开销小 TCP逻辑通信是全双工的可靠通信;UDP是不可靠通信

DNS服务搭建和端口

泄露秘密 提交于 2020-02-24 19:52:28
一、DNS服务器的类型 ①Primary DNS Server(Master) 一个域的主服务器保存着该域的zone配置文件,该域所有的配置、更改都是在该服务器上进行,本篇随笔要讲解的也是如何配置一个域的主DNS服务器 ②Secondary DNS Server(Slave) 域从服务器一般都是作为冗余负载使用,一个域的从服务器是从该域的主服务器上抓取zone配置文件,从服务器不会进行任何信息的更改,zone配置文件的修改只能在主DNS服务器上进行,所有的修改都有主服务器同步 ③Caching only Server DNS缓存服务器不存在任何的zone配置文件,仅仅依靠缓存来为客户端提供服务,通常用于负载均衡及加速访问操作 二、安装BIND 对于DNS服务器软件现在有许多的程序可以使用,但是现今为止使用的最多最广泛的DNS服务器软件还是BIND(Berkeley Internet Name Domain),最早是由伯克利大学的一个学生开发的,现在的最新版本是版本9,由ISC进行编写和维护。 BIND支持目前市面上所有的主流操作系统,包括Linux、Windows、Mac OS等 我们的CentOS上并没有默认安装BIND这个软件,所以我们需要手动对其进行安装,这里使用yum的方式来进行安装 [root@xiaoluo ~]# yum install -y bind bind

计算机网络之tcp与udp

爱⌒轻易说出口 提交于 2020-02-23 22:54:42
tcp 1. 报文格式 标志位 URG :指示报文中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。 PSH :为1表示是带有push标志的数据,指示接收方在接收到该报文段以后,应尽快将这个报文段交给应用程序,而不是在缓冲区排队。 RST :TCP连接中出现严重差错(如主机崩溃),必须释放连接,在重新建立连接。 FIN :发送端已完成数据传输,请求释放连接。 SYN :处于TCP连接建立过程。 (Synchronize Sequence Numbers) ACK :确认序号标志,为1时表示确认号有效,为0表示报文中不含确认信息,忽略确认号字段。 2. 三次握手 连接过程 1)TCP服务器进程打开,准备接受客户进程的连接请求,此时服务器进入了LISTEN(监听)状态 2)客户端向服务器发出连接请求报文,这时报文首部SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。 3)TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1(确认号),自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。

网络编程模型及TCP、UDP编程设计

南笙酒味 提交于 2020-02-23 14:42:12
1.Linux网络模型 Linux网络编程--->>>socket套接字的编程 2.TCP网络模型 UDP网络模型 在创建套接字后,服务器与客户端 都得 初始化网络地址 3.网络编程 服务器端: //1.1创建socket if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))<0) //IPv4,用于TCP通信 {perror("socket error!");exit(-1);} //确保连接稳定性 //1.2绑定地址 /*初始化地址*/ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in));//清零 server_addr.sin_family = AF_INET;//协议族 server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //跟随网络传输 sin_addr中的成员s_addr 任意ip地址 字节序转换 主机转换为网络字节序 server_addr.sin_port = htons(port);//端口,跟随网络传输 /*绑定地址*/ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))<0); //要绑定的地址 地址长度 {perror("bind

iperf详细使用方法

ぐ巨炮叔叔 提交于 2020-02-23 11:20:01
Iperf 是一个网络性能测试工具。Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量。Iperf可以测量最大TCP带宽, 具有多种参数和UDP特性。Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失。 Iperf使用方法与参数说明 参数说明 -s 以server模式启动,eg:iperf -s -c host 以client模式启动,host是server端地址,eg:iperf -c 222.35.11.23 通用参数 -f [k|m|K|M] 分别表示以Kbits, Mbits, KBytes, MBytes显示报告,默认以Mbits为单位,eg:iperf -c 222.35.11.23 -f K -i sec 以秒为单位显示报告间隔,eg:iperf -c 222.35.11.23 -i 2 -l 缓冲区大小,默认是8KB,eg:iperf -c 222.35.11.23 -l 16 -m 显示tcp最大mtu值 -o 将报告和错误信息输出到文件eg:iperf -c 222.35.11.23 -o c:\iperflog.txt -p 指定服务器端使用的端口或客户端所连接的端口eg:iperf -s -p 9999;iperf -c 222.35.11.23 -p 9999 -u 使用udp协议 -w 指定TCP窗口大小,默认是8KB -B 绑定一个主机地址或接口

socket套接字编程(一)

拈花ヽ惹草 提交于 2020-02-23 01:40:43
目录 套接字介绍 TCP套接字编程 服务端流程 客户端流程 tcp套接字数据传输特点 网络收发缓冲区 tcp粘包 UDP套接字编程 服务端流程 客户端流程 总结(tcp套接字和udp套接字编程区别) 补充(socket模块方法和socket套接字属性) 套接字介绍 套接字:实现网络编程进行数据传输的一种技术手段 Python实现套接字编程:import socket 套接字分类: 流式套接字(SOCK_STREAM):以字节流方式传输数据(可以理解为像水流一样传输),实现tcp网络传输方案。(面向连接–tcp协议–可靠的–流式套接字) 数据报套接字(SOCK_DGRAM):以数据报形式传输数据(可以理解为像一瓶一瓶的水一样传输),实现udp网络传输方案。(无连接–udp协议–不可靠–数据报套接字) TCP套接字编程 服务端流程 Created with Raphaël 2.2.0 socket bind listen accept send/recv close socket表示创建一个套接字(买了一个电话) bind用于绑定主机ip地址等信息(好比办了一张电话卡) listen设置监听,可以被其他套接字或程序连接的功能(充话费) accept处于等待状态(让电话处于待机状态) send/recv发送/接收(用电话) close销毁套接字(把电话摔了) 创建套接字 sockfd

网络编程

不羁的心 提交于 2020-02-22 04:40:04
# 网络编程 2台机器之间的通信 -- 网卡 - mac地址 - 物理地址 多台机器之间的通信 -- 交换机 mac 世界唯一 ip地址 虚拟地址 随着时间/空间变化而变化 ipv4 4位点分十进制 0.0.0.0 - 255.255.255.255 ipv6 6位:分十六进制 0.0.0.0.0.0 - 255.255.255.255.255.255 127.0.0.1 本机回环地址 0.0.0.0 本机所有的ip 包括127.0.0.1/实际ip 交换机的工作方式: 单播/广播/组播 arp协议 通过ip找mac 交换机:广播 将要找的机器的信息发给局域网内的所有机器 交换机-->单播 返回要找机器的那台机器 公网 ip: 不管在哪都能找见的ip地址 内网 ip: 校园网,公司内网,员工网 保留字段: 专门给内网使用,公网ip永远不会占用内网ip的地址 192.168.0.1 - 192.168.255.255 172.168.0.1 - 172.168.255.255 10.0.0.1 - 10.255.255.255 局域网与局域网之间的机器通信 你要找的两台机器之间的网络是通的 机器a -->机器b 机器a -->交换机 -(网关ip)-> 路由器 -...-> 路由器 -(网关ip)-> 交换机 --> 机器b 我怎么知道机器a和机器b不是一个网段的? 子网掩码

TCP/IP、Http、Socket的区别

怎甘沉沦 提交于 2020-02-22 03:22:46
 网络由下往上分为   物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。   通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,   三者从本质上来说没有可比性,   socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。   也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,   而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。   关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:   “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容。   如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议。   应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。   WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”   而我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。   通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。   实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。   Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议