图像像素

canvas图像处理汇总

跟風遠走 提交于 2020-01-26 23:33:50
一、canvas的情况 canvas自从出来了之后,在前端的图像处理上面提供了各种各样的遍历,虽然很多的操作其实都是要应用到算法的,但是这个也给前端提供了很多的可能性,其中最终要的一个canvas函数(至少我认为)就是getImageData,这个函数可以提取图像每个像素的RGBA值。因为有这个函数所有才有丰富多彩的canvas图像处理。 二、预备知识 2.1 获取一个canvas对象 <canvas id="test"></canvas> <script> var test = document.querySelector("#test");// 方法一 var test_1=document.getElementById("test");// 方法二 console.log(test); console.log(test_1); </script> 2.2 创建一个画布的空间类型(2D,3D) 创建一个2D的画布 var ctx = test.getContext("2d"); 2.3 getImageData对象 getImageData对象可以获取画布中的图片对应的所有像素的RGBA值,这个有利于我们对图片进行重新的计算。在使用这个属性的时候,需要配置好HTTP的访问环境。 2.4 Uint8ClampedArray 这个代表的是一个无类型8位的字符串

MATLAB(8)

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-01-26 20:02:32
MATLAB(第八讲) 灰度图的腐蚀与膨胀 灰度图的腐蚀 用结构元素的中心点,从左到右从上到下,依次扫描灰度图的像素点,图片上该像素点的值取为结构元素所覆盖区域中像素点的 最小值 ,扫描一遍后会得到一张新图,就是原图的腐蚀图。 用该结构元素: 对下面矩阵进行腐蚀 对第一个像素点的腐蚀操作如下: 当移动到中间某像素点时腐蚀操作如下: 灰度图的膨胀 用结构元素的中心点,依次扫描灰度图的每个像素点,图片上该像素点的值取为结构元素覆盖的所有像素点中的 最大值 ,扫描一遍后会得到一张新图,就是原图的膨胀图。 用该结构元素: 对下面矩阵进行膨胀 对第一个像素点的膨胀操作如下: 扫描到中间某像素点时的膨胀操作为: 顶帽操作 顶帽操作的效果等同于 原图-开运算 ,即原图减去开运算的图像。顶帽用来对灰度图进行操作。函数为: tophat = imtophat( g , se ); (= g - g_open ; ) 顶帽操作通常用来去除背景。 底帽操作 底帽操作的效果等同于 原图-闭运算 ,即原图减去闭运算的图像。底帽用来对灰度图进行操作。函数为: bothat = imbothat( g , se ); (= g - g_close ; ) 注:顶帽和底帽操作都是对于灰度图的操作。 顶帽和底帽的应用 对下图进行顶帽和底帽操作,查看效果。 步骤: 首先将图片转为灰度图

【OpenCV(C++)】图像处理:非线性滤波

半世苍凉 提交于 2020-01-26 18:30:50
【OpenCV(C++)】图像处理:非线性滤波 非线性滤波 中值滤波(Median filter) 双边滤波(Bilateral filter) 非线性滤波 在上一篇文章中所讨论的滤波器都是线性的,即两个信号之间的响应和它们各自响应之和相等,每个像素的输出值是一些输入像素的加权和。 在很多情况下,使用邻域像素的非线性滤波会得到更好的效果。 中值滤波(Median filter) 其基本思想是用像素点邻域灰度值的中值来代替该像素点的灰度值,该方法在去除脉冲噪声、椒盐噪声的同时又能保留图像的边缘细节。它可以克服线性滤波器所带来的图像细节模糊,而在实际运算过程中并不需要图像的统计特性,使得计算更加方便。 # include <opencv2/highgui/highgui.hpp> # include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> using namespace cv ; int main ( ) { Mat srcImage = imread ( "fg.jpg" ) ; imshow ( "[原图]中值滤波" , srcImage ) ; Mat dstImage ; medianBlur ( srcImage , dstImage , 7 ) ; imshow ( "[效果图]中值滤波" , dstImage ) ; waitKey ( 0 ) ;

第01课 黑白图像的表示

梦想与她 提交于 2020-01-26 07:06:56
****学科: 人工智能 年级: 七年级 课题: 第01课 黑白、灰度图像的表示 教学目标: 1.认识图像处理技术的应用。 2.了解小孔成像、凸透镜成像及照相机原理,知道什么是数码相机,什么是数字图像(以下简称图像)。 3.知道计算机对图像的认识和处理是通过对数据的处理来实现的。 4.理解什么是像素,什么是像素密度。 5.知道什么是二维数组,学会用数组来表示黑白、灰度图像。 6.理解分辨率大小与图像清晰度之间的关系。 教学重点: 理解什么是像素,什么是分辨率。 教学难点: 学会用数组来表示黑白、灰度图像。 教学准备: 小孔成像演示PPT,凸透镜成像swf,照相机原理mp4, 复旦大学人脸识别迎新mp4。 教学设计: 一、开放导入 1.手机自拍原图与美颜的对比。 2.播放视频:复旦大学人脸识别迎新mp4 3.你还知道实际生活中哪些地方利用到了图像处理技术?(车牌识别、自动驾驶等) 这些技术的实现,都离不开计算机对图像的认识与处理,让我们从最基本的开始学习。 二、核心过程推进 一、计算机如何“看”世界—由光学影像到数字影像 1.小孔成像。小孔成像演示PPT 2.照相机原理。凸透镜成像swf,照相机原理mp4。 3.数码相机。利用感光元件和电子传感器将光学影像转换成数字数据。 4.计算机通过对数据的分析和处理来识别和处理图像。 二、计算机如何表示图像—像素与二维数组 1.像素

图像的空域滤波增强

你离开我真会死。 提交于 2020-01-26 03:45:56
文章目录 1.噪声与imnoise函数 2.平滑滤波器 3.中值滤波器 4.自适应滤波器 5.锐化滤波器 使用空域模板进行的图像处理,称为图像的空域滤波增强,模板本身称为空域滤波器。空域滤波增强的机理就是在待处理的图像中逐点的移动模板,滤波器在该点的响应通过事先定义的滤波器系数和滤波模板扫过区域的相应像素值的关系来计算。 空域滤波器可以分为平滑滤波器、中值滤波器、自适应除噪滤波器和锐化滤波器。 1.噪声与imnoise函数 图像噪声按照其干扰源可以分为内部噪声和外部噪声。外部噪声,既指系统外部干扰以电磁波或经电源串进系统内部而引起的噪声,如电气设备、天体放电现象等引起的噪声。内部噪声,一般可分为以下4种: (1)由光和电的基本性质所引起的噪声 (2)电器的机械运动产生的噪声 (3)器件材料本身引起的噪声 (4)系统内部设备电路所引起的噪声 按噪声与信号的关系分类,可以将噪声分为加性噪声和乘性噪声两大类。设f(x,y)为信号,n(x,y)为噪声,噪声影响信号后的输出为g(x,y)。表示加性噪声的公式如下: 加性噪声和图像信号强度是不相关的,如运算放大器。图像在传输过程中引进的“信道噪声”,电视摄像机扫描图像的噪声,这类带有噪声的图像g(x,y)可看成理想无噪声图像f(x,y)与噪声n(x,y)之和。形成的波形是噪声和信号的叠加,其特点是n(x,y)和信号无关。如一般的电子线性放大器

单目视觉标定原理

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2020-01-26 02:44:30
在计算机视觉中,通过相机标定能够获取一定的参数,其原理是基于三大坐标系之间的转换和摄像机的畸变参数矩阵。在实验中经常用张正友标定发,进行摄像机标定,获取到内参数矩阵和外参数矩阵以及畸变参数矩阵。在应用中要区分三者作用。这也是在程序中函数输入量。 一、三大坐标系 在计算机视觉中,利用图像中目标的二维信息获取目标的三维信息,肯定需要相机模型的之间转化。 1、图像坐标系 在计算机系统中,描述图像的大小是像素,比如图像分辨率是1240*768.也就就是以为图像具矩阵rows是1024,cols是768.那图像的原点是在图像的左上角。 以图像左上角为原点建立以像素为单位的直接坐标系u-v。像素的横坐标u与纵坐标v分别是在其图像数组中所在的列数与所在行数。这是像素坐标,而不是物理坐标,为了后续的模型转换,有必要建立图像坐标系。 图像坐标系是以图像中心为原点,X轴和u轴平行,Y轴和v轴平行。 dx和dy标示图像中每个像素在X轴和Y轴的物理尺寸,其实就是换算比例。比如图像大小是1024*768,图像坐标系x-y中大小为19*17.那么dx就是19/1024 . 则图像中的每个像素在u-v坐标系中的坐标和在x-y坐标系中的坐标之间都存在如下的关系: (上述公式中我们假设物理坐标系中的单位为毫米,那么dx的的单位为:毫米/像素。那么x/dx的单位就是像素了,即和u的单位一样都是像素) 为了使用方便

CSS中强大的EM

孤者浪人 提交于 2020-01-25 20:02:47
使用CSS也好久了,但一直都是在使用“px”来设置Web元素的相关属性,未敢使用“em”。主要原因是,对其并不什么了解,只知道一点概念性的东西,前段时间在项目中要求使用“em”作为单位设置元素,所以从头对“em”学习了一回。稍为有一点理解,今天特意整理了一份博文与大家一起分享,希望对童子们有些许的帮助。 这篇教程将引导大家如何使用“em”来创建一个基本的弹性布局,从而学习其如何计算?又是如何使用“em”对层进行弹性扩展?又是如何扩展文本和图像等内容?下在我们就一起带着这些问题开始今天的“em”之行。 什么是弹性布局? 用户的文字大小与弹性布局 用户的浏览器默认渲染的文字大小是“16px”,换句话说,Web页面中“body”的文字大小在用户浏览器下默认渲染是“16px”。当然,如果用户愿意他可以改变这种字体大小的设置,用户可以通过 UI控件 来改变浏览器默认的字体大小。 弹性设计有一个关键地方 Web页面中所有元素都使用“em”单位值 。“em”是一个 相对 的大小,我们可以这样来设置 1em,0.5em,1.5em 等,而且“em”还可以指定到小数点后三位,比如“1.365em”。而其中“相对”的意思是: 相对的计算必然会一个参考物,那么这里相对所指的是相对于元素父元素的 font-size 。比如说:如果在一个<div> 设置字体大小 为“16px”,此时这个<div

Tensorflow 笔记-卷积神经网络

风流意气都作罢 提交于 2020-01-25 08:43:45
参考链接 卷积 Convolutional 有效提取图片特征的方法。一般用一个正方形卷积核,遍历图片上的每一个像素点。图片与卷积核重合区域内相对应的每一个像素值乘卷积核内相对应点的权重,然后求和,再加上偏置后,最后得到输出图片中的一个像素值。 一张分辨率仅仅是 28x28 的黑白图像,就有近 40 万个待优化的参数。现实生活中高分辨率的彩色图像,像素点更多,且为红绿蓝三通道信息。 待优化的参数过多,容易导致模型过拟合。为避免这种现象,实际应用中一般不会将原始图片直接喂入全连接网络。 在实际应用中,会先对原始图像进行特征提取,把提取到的特征喂给全连接网络,再让全连接网络计算出分类评估值。 来源: CSDN 作者: ATM006 链接: https://blog.csdn.net/orchidofocean/article/details/103747304

Opencv之直方图

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-01-25 02:54:11
如上图所示,直方图统计的是一张图片中所含不同像素值的个数,横坐标为像素值,纵坐标为此像素值在图中的个数。如像素值为0的像素点在图中有100个,则在直方图中的第一列对应的纵坐标为100。(如果第一列对应的是0像素值的话) 在Opencv中,有专门的函数用来计算每个像素值对应多少像素点: cv2.calcHist(images,channels,mask,histSize,ranges) images: 原图像图像格式为 uint8 或 float32。当传入函数时应用中括号 [] 括来例如[img] channels: 同样用中括号括来它会告函数我们统幅图像的直方图。如果输入图像是灰度图它的值就是[0];如果是彩色图像 的传入的参数可以是[0]、[1]、[2] 它们分别对应着 B、G、R。 mask: 掩模图像。统整幅图像的直方图就把它为 None。但是如果你想统图像某一分的直方图的你就制作一个掩模图像并使用它。 histSize:BIN 的数目。也应用中括号括起来。 ranges: 像素值范围常为 [0, 256]。 img = cv2 . imread ( 'cat.jpg' , 0 ) #0表示灰度图 hist = calcHist ( [ img ] , [ 0 ] , None , [ 256 ] , [ 0 , 256 ] ) hist . shape 可以直接用plt

医学图像了解

孤街浪徒 提交于 2020-01-24 07:48:02
医学图像 医学图像是反映解剖区域内部结构或内部功能的图像,它是由一组图像元素——像素(2D)或立体像素(3D)组成的。医学图像是由采样或重建产生的离散性图像表征,它能将数值映射到不同的空间位置上。像素的数量是用来描述某一成像设备下的医学成像的,同时也是描述解剖及其功能细节的一种表达方式。像素所表达的具体数值是由成像设备、成像协议、影像重建以及后期加工所决定的 医学图像有四个关键成分——像素深度、光度表示、元数据和像素数据。这些成分与图像大小和图像分辨率有关 图像深度 (又称比特深度或颜色深度)是用来编码每个像素信息的比特数。比如说,一个8比特的光栅可以有256个从0到255数值不等的图像深度 光度表示 解释了像素数据如何以正确的图像格式(单色或彩色图片)显示。为了说明像素数值中是否存在色彩信息,我们将引入“每像素采样数”的概念。单色图像只有一个“每像素采样”,而且图像中没有色彩信息。图像是依靠由黑到白的灰阶来显示的,灰阶的数目很明显取决于用来储存样本的比特数。在这里,灰阶数与像素深度是一致的。医疗放射图像,比如CT图像和磁共振(MR)图像,是一个灰阶的“光度表示”。而核医学图像,比如正电子发射断层图像(PET)和单光子发射断层图像(SPECT),通常都是以彩色映射或调色板来显示的 元数据 是用于描述图像的信息。它可能看起来会比较奇怪,但是在任何一个文件格式中,除了像素数据之外