time函数

PHP之取得当前时间函数方法

浪子不回头ぞ 提交于 2019-12-03 07:03:33
PHP之取得当前时间函数方法文章提供了php的几种获取当前时间的函数,date,time等,同时告诉我如何解决时区问题。php教程取得当前时间函数文章提供了php的几种获取当前时间的函数,date,time等,同时告诉我如何解。 php教程取得当前时间函数 兄弟连PHP编程 分享的这篇文章提供了php的几种获取当前时间的函数,date,time等,同时告诉我如何解决时区问题。 方法一date函数 echo date(‘y-m-d h:i:s’,time()); //2010-08-29 11:25:26 方法二 time函数 $time = time(); echo date("y-m-d",$time) //2016-08-15 方法三 $_server['server_time'] 方法四 strftime echo strftime ("%hh%m %a %d %b" ,time()); 18h24 sunday 21 may 还有一个问题就是时区问题,php环境默认时差与北京时间相差8小时,我们要想获取正确的时间就必须设置 在php文件开始处 加上date_default_timezone_set('prc'); 或在php.ini里面 date.timezone=prc;嗾。 记得修改了php.ini要重起apache 来源: oschina 链接: https://my

装饰器应用(计算函数的执行时间)

泄露秘密 提交于 2019-12-03 06:50:12
#_author:Administrator#date:2019/11/2#优化#先把展示时间的函数加载进内存import timedef show_time(f): def inner(): start=time.time() f() end=time.time() print('spend time:%s'%(end-start)) return inner@show_time #此处的@show_time相当于function1=show_time(function1)def function1(): print('excute function<<') time.sleep(2)function1()print('---------------------')@show_timedef function2(): print('excute function2<<') time.sleep(2)function2() #function1=show_time(function1) 相当于返回inner# 执行结果:# excute function<<# spend time:2.0004312992095947# ---------------------# excute function2<<# spend time:2.0000228881835938 来源:

函数-(记录日志功能)

你说的曾经没有我的故事 提交于 2019-12-03 04:03:05
函数-(记录日志功能) #_author:xing#date:2019/11/1import timedef fun(n): time_format='%Y-%m-%d %X' current_time=time.strftime(time_format) with open('record_log','a',encoding='utf8') as f: f.write('end function %s,%s\n'%(n,current_time))def function1(n): print('starting action1') fun(n)def function2(n): print('starting action1') fun(n)def function3(n): print('starting action1') fun(n)function1(1)function2(2)function3(3)Output: starting action1 starting action1 starting action1 来源: https://www.cnblogs.com/startl/p/11776167.html

python【5】迭代,生成,修饰

不问归期 提交于 2019-12-03 01:49:40
迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么,因为人们很少在迭代途中往后退。另外,迭代器的一大优点是不要求事先准备好整个迭代过程中所有的元素。迭代器仅仅在迭代到某个元素时才计算该元素,而在这之前或之后,元素可以不存在或者被销毁。这个特点使得它特别适合用于遍历一些巨大的或是无限的集合,比如几个G的文件 特点: 访问者不需要关心迭代器内部的结构,仅需通过next()方法不断去取下一个内容 不能随机访问集合中的某个值 ,只能从头到尾依次访问 访问到一半时不能往回退 便于循环比较大的数据集合,节省内存 from collections import Iterator # isinstance() 判断是否是 迭代器# 可以被next()函数不断返还下一个值的被称为迭代器# iter() 可以将 list dict str 编程迭代器 生成器generator 定义:一个函数调用时返回一个迭代器,那这个函数就叫做生成器(generator),如果函数中包含yield语法,那这个函数就会变成生成器 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # By Garrett a = [i*2 for i in range(10)] print(a) #

cpu_time()函数

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:34:01
cpu_time()返回表示经过的CPU时间(以秒为单位)的真实值。 这对测试代码段来确定执行时间很有用。 fortran环境下: program test_cpu_time real :: start, finish call cpu_time(start) ! put code to test here call cpu_time(finish) print '("Time = ",f6.3," seconds.")',finish-start end program test_cpu_time 文章来源: cpu_time()函数

图书管理系统总结

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:33:02
c++ 标准模板库 STL 的一知半解,小白还是在实现过程中遇到了重重阻碍。比如说,我们都知道 STL 中有动态数组 vector 和搜索 multimap ,通过 map 搜索可以快速、高效率查找所需内容,但是如何正确使用成为了我写代码的一大障碍。通过自主学习和请教同学之后,我大致明白了它们的用法。首先二者的构建和使用都要通过迭代器 iterator 来实现,其构建语句如下: vector<Record>v1; vector<Record>::iterator it1; multimap<int,int>m1; multimap<int,int>::iterator it1;// 对整形数的查找 multimap<string,int>m2; multimap<string,int>::iterator it2;// 对字符串的查找 管理端的增加用户和图书信息,就是通过 load 和 save 函数,把图书和用户的信息键入,系统自动生成数据文本( txt 格式),用以用户端的借书和还书操作。 以下附上源代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; class Time { int year,month,day; public: Time() { year=0; month=0; day=0; } Time(int y,int m

实验7 运算符重载(P289-P292)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:32:02
实验目的和要求 实验内容 1.调试下列程序 [cpp] view plain copy print ? "font-family:SimSun;font-size:16px;" > //sy7_1.cpp #include<iostream> using namespace class public double double double const const const const friend void const private double inline const return inline const return inline const return inline const return void const if "i" else "+" <<c.imag<< "i" int return //sy7_1.cpp #include<iostream> using namespace std; class complex { public: complex(){real=imag=0.0;} complex(double r){real=r;imag=0.0;} complex(double r,double i){real=r;imag=i;} complex operator + (const complex &c); complex operator -

关于时间格式

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:30:01
一、首先,我们要分清楚几个概念: 1、Coordinated Universal Time(UTC):协调世界时,又称为 世界标准时间 ,也就是格林威治标准时间(Greenwich Mean Time,GMT)。比如,中国内地的时间与UTC的时差为+8,也就是UTC+8。美国是UTC-5。 以年、月、日、时、分、秒表示 2、Calendar Time: 日历时间 ,是用“从一个标准时间点(如:1970年1月1日0时0分0秒)到此时的时间经过的秒数”来表示的时间。可以说日历时间是“相对时间”,但是无论你在哪一个时区,在同一时刻对同一个标准时间点来说,日历时间都是一样的。 以秒表示 3、local time: 当地时间 :中国就是北京时间 二、与日期和时间相关的数据结构 在标准C/C++中,我们可通过 tm结构来获得日期和时间 ,tm结构在time.h中的定义如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ANSI C标准称使用tm结构的这种时间表示为分解时间(broken-down time)。 而 日历时间(Calendar Time)是通过time_t数据类型 来表示的,用time_t表示的时间(日历时间)是从一个时间点(例如:1970年1月1日0时0分0秒)到此时的秒数。在time.h中,我们也可以看到 time_t是一个长整型数 : #ifndef

golang 闭包初探

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:27:02
初次接触闭包的概念。主要看看闭包这种语法的效果,以及我的认识。 如下是一个简单的闭包形式 参数列表为空,返回的是函数指针。 func testClosure() func () int { i := 0 return func () int { i++ return i } } 这时候我们去获取返回的值。 f := testClosure() fmt.Printf( "f type: %T \n" , f) for i := 0 ; i < 10 ; i++ { fmt.Printf( "function: %s the %d time called value: %d \n" , "testClosure" , i, f()) //保存了内部的变量 } 尝试获取func,打印出类型。接着我们尝试调用该函数10次查看返回的结果。 结果如下 f type : func ( ) int function :testClosure the 0 time called value : 1 function :testClosure the 1 time called value : 2 function :testClosure the 2 time called value : 3 function :testClosure the 3 time called value : 4

pygame之time模块

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:25:02
pygame.time监测时间的pygame模块 pygame.time.get_ticks ―得到 pygame.time.wait ― pygame.time.delay ― pygame.time.set_timer ― pygame.time.Clock ― pygame 1/1000 10 pygame.time.get_ticks() 以毫秒为间隔 get_ticks() -> milliseconds 返回自pygame.init()调用以来的毫秒数。在pygame初始化之前,这个总是为0。 pygame.time.wait() 暂停程序一段时间 wait(milliseconds) -> time 会暂停一个给定的毫秒数。这个函数可以休眠进程,以便与其他程序共享处理器。一个等待数毫秒的程序将消耗非常少的处理器时间。它比pygame.time.延迟()函数稍微不那么准确。 这将返回实际使用的毫秒数。 pygame.time.delay() 暂停程序一段时间 delay(milliseconds) -> time 会暂停一个给定的毫秒数。这个函数将使用处理器(而不是休眠)来使延迟比pygame.time.wait()更准确。 这将返回实际使用的毫秒数。 pygame.time.set_timer() 在事件队列上重复创建事件 set_timer(eventid,