在日常开发中,我们有时会遇到遇到多线程处理任务的情况,JDK里提供了便利的ThreadPoolExecutor以及其包装的工具类Executors。但是我们知道ExecutorService.excute(Runnable r)是异步的,超过线程池处理能力的线程会被加入到执行队列里。有时候为了保证任务提交的顺序性,我们不希望有这个执行队列,在线程池满的时候,则把主线程阻塞。那么,怎么实现呢? 最直接的想法是继承ThreadPoolExecutor,重载excute()方法,加入线程池是否已满的检查,若线程池已满,则等待直到上一个任务执行完毕。这里ThreadPoolExecutor提供了一个afterExecute(Runnable r, Throwable t)方法,每个任务执行结束时会调用这个方法。 同时,我们会用到concurrent包的ReentrantLock以及Condition.wait/notify方法。以下是实现代码(代码来自: http://www.cnblogs.com/steeven/archive/2005/12/08/293219.html ): <!-- lang: java --> private ReentrantLock pauseLock = new ReentrantLock(); private Condition unpaused =