tap

web前端 -- js 导航

一世执手 提交于 2020-01-28 07:07:37
样式如下: html <!--导航--> <div class="nav-box"> <div class="nav-tap"> <div onclick="materials()" class="nav-tap-item red">一级</div> <div onclick="second()" class="nav-tap-item">二级</div> </div> </div> <!--导航结束--> css: .red { float: left; color: red; font-weight: bold; border-bottom: 2px solid red; } js: <!--小导航问题--> <script type="text/javascript"> $('.nav-tap div').on('click', function () { $(this).addClass("red").siblings('.nav-tap div').removeClass("red") //定位到点击的标签后,为其增加css样式,同时兄弟元素删除原来的样式 }); </script> <!--结束小导航--> 来源: CSDN 作者: ༊྄ཻ ㎕࿐ 久 链接: https://blog.csdn.net/weixin_44944193/article/details

Test Anything Protocol in Shell scripts

青春壹個敷衍的年華 提交于 2020-01-21 00:19:11
问题 Has anyone seen, tried to implement, or otherwise played with TAP in shell? We're looking to create unit tests across many languages (don't get me started on why this doesn't exist so far), and since we have so much Perl code, we'll be looking at TAP (among others, I imagine). I've found a TAP library for C, Perl, of course, has it built-in, and I've even found an API for Java. But one area missing is shell script testing. Not that I've found much on unit-testing shell scripts, either, but

JTAG各类接口针脚定义及含义

巧了我就是萌 提交于 2020-01-20 02:44:23
注:转自 揽月阁 JTAG有10pin的、14pin的和20pin的,尽管引脚数和引脚的排列顺序不同,但是其中有一些引脚是一样的,各个引脚的定义如下。 一、引脚定义 Test Clock Input (TCK) -----强制要求1 TCK在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TCK为TAP的操作提供了一个独立的、基本的时钟信号,TAP的所有操作都是通过这个时钟信号来驱动的。 Test Mode Selection Input (TMS) -----强制要求2 TMS信号在TCK的上升沿有效。TMS在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TMS信号用来控制TAP状态机的转换。通过TMS信号,可以控制TAP在不同的状态间相互转换。 Test Data Input (TDI) -----强制要求3 TDI在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDI是数据输入的接口。所有要输入到特定寄存器的数据都是通过TDI接口一位一位串行输入的(由TCK驱动)。 Test Data Output (TDO) -----强制要求4 TDO在IEEE1149.1标准里是强制要求的。TDO是数据 输出 的接口。所有要从特定的寄存器中输出的数据都是通过TDO接口一位一位串行输出的(由TCK驱动)。 Test Reset Input (TRST) ---- 可选项1 这个信号接口在IEEE 1149

SWIFT how to play sound when screen is touched

天涯浪子 提交于 2020-01-14 05:34:12
问题 How do i play sound whenever screen is taped? this is a code I have now, where I check if screen has been touched and than it does some things... override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { if TapsValid == true { Score++ if BallRight == true { BallChange = false } else { BallChange = true } } } 回答1: import AVFoundation /// You **must** keep reference to this... private var audioPlayer: AVAudioPlayer! /** Tap */ public func tapSound() -> Void { let bundle:

安卓自动领水果福气

≡放荡痞女 提交于 2020-01-10 15:13:51
第一步:安装触动精灵、打开悬浮窗 安卓手机没 root 需要先安装一个 VMOS 安卓手机已经 root 或安装 VMOS 安装触动精灵安卓版( 点击到官网下载 APK ) 打开触动精灵,给 root 权限、悬浮窗权限 触动精灵 - 我的账号 - 偏好设置 - 打开悬浮窗 没有安卓手机 如果你只有 iPhone,也可以用电脑实现挂机 下载安装 触动精灵电脑版 (雷电模拟器) 打开触动精灵,给权限 触动精灵 - 我的账号 - 偏好设置 - 打开悬浮窗 第二步:把脚本放到触动精灵里 方法一:导入文件 1. 下载脚本文件 链接: https://pan.baidu.com/s/1ZSJUS_GoVrZHllffGLKEjA 提取码:a3sl 2. 触动精灵左上角 - 导入脚本 - 选择 main.lua 方法二:新建脚本 1. 复制下面的脚本源码 1 -- Create By TouchSpriteStudio on 11:14:10 2 -- Copyright © TouchSpriteStudio . All rights reserved. 3 4 --local ts = require"ts" 5 require"TSLib" 6 w,h = getScreenSize() 7 fms = 1000 8 --1080P 15 号字高 70,宽 40 9 --iPhone 6

MUI事件绑定

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-01-09 07:58:42
除了可以使用addEventListener()方法监听某个特定元素上的事件外, 也可以使用 on()方法实现批量元素的事件绑定。on( event , selector , handler )event:Type 除了可以使用addEventListener()方法监听某个特定元素上的事件外, 也可以使用.on()方法实现批量元素的事件绑定。 .on( event , selector , handler ) event:Type: String,需监听的事件名称,例如:'tap' selector:Type: String,选择器 handler:Type: Function( Event event ),事件触发时的回调函数,通过回调中的event参数可以获得事件详情 示例:点击新闻列表,获取当前列表项的id,并将该id传给新闻详情页面,然后打开新闻详情页面 mui(".mui-table-view").on('tap','.mui-table-view-cell',function(){ //获取id var id = this.getAttribute("id"); //传值给详情页面,通知加载新数据 mui.fire(detail,'getDetail',{id:id}); //打开新闻详情 mui.openWindow({ id:'detail', url:

WebApp开发-Zepto

故事扮演 提交于 2020-01-08 15:52:01
zepto.js自己去官网下载哈。 DOM操作 $(document).ready(function(){ var $cr = $("<div class='cr'>插入的div</div>"); // 插入操作 $("#a").append($cr); $cr.appendTo($("#a")); $("#a").prepend($cr); $cr.prependTo($("#a")); $("#a").after($cr); $cr.insertAfter($("#a")); $("#a").before($cr); $cr.insertBefore($("#a")); // 删除 remove\empty $("ul li").remove(); $("ul li").empty(); // 复制节点 $("ul li").click(function(){ $(this).clone().appendTo("ul"); }); // 替换节点 replaceWith $("p").replaceWith("<span>是的,哈哈</span>"); // 包裹节点 wrap wrapAll $("p").wrap("<div></div>"); $("p").wrapAll("<div></div>"); }); 属性与样式操作 $(document).ready

NativeScript 之 ActionBar

本小妞迷上赌 提交于 2020-01-08 14:15:48
ActionBar ActionBar 是对Android ActionBar 和 iOS NavigationBar 的抽象 ActionBar是 像activity窗口顶端的工具栏这样的东西,可以导航,也可以自定义交互项。 ActionBar 提供了一个 title 属性,并且可以使用一个或多个扩展的 ActionItem 组件和单个 NavigationButton 。 <ActionBar title="ActionBar Title"> <NavigationButton icon="res://ic_arrow_back_black_24dp" (tap)="goBack()"></NavigationButton> <ActionItem icon="font://" class="fas" ios.position="right" (tap)="openSettings()"></ActionItem> </ActionBar> ActionItem 这些 ActionItem 组件支持特定于iOS和Android平台的 position 以及 systemIcon 。 <ActionBar title="Action Items"> <ActionItem (tap)="onShare()" ios.systemIcon="9" ios.position=

macos系统软件管理工具Homebrew

China☆狼群 提交于 2020-01-07 07:54:15
Homebrew 使用指北 文章作者 由 Bestony 发布日期 2019年8月2日 Homebrew 使用指北无评论 对于习惯了使用命令来完成一切的程序员来说,安装软件这种小事,自然是能够用命令解决,就不用图形界面选择。但是在 Linux 中,我们有 yum 、 apt 、 dnf 、 pkg 等命令来完成软件的安装,macOS 却并未为我们提供一个好用的包管理器,帮助我们更好的使用 macOS。 好在,虽然官方没有提供,我们却可以使用 Homebrew 这一神器,来完成类似的工作,就如同 Homebrew 的 Slogan :“The missing package manager for macOS (or Linux)” Homebrew Homebrew 由开发者 Max Howell 开发,并基于 BSD 开源,是一个非常方便的包管理器工具。在早期, Homebrew 仅有 macOS 的版本,后续随着用户的增多,Homebrew 还提供了 Linux 的版本,帮助开发者在 Linux 同样使用 Homebrew 来配置环境。 Homebrew 的几个核心概念 在正式介绍 Homebrew 的使用之前,我先为你介绍一下 Homebrew 中的一些核心的概念,了解这些概念,就可以帮助你更好的去使用 Homebrew。 词汇 含义 formula (e) 安装包的描述文件

How do i use the “Publish TAP Results” plugin on Jenkins 2.0 Pipeline?

两盒软妹~` 提交于 2020-01-02 10:22:36
问题 I would like to use the "Publish TAP results" plugin on Jenkins 2.0 pipeline. I'm not sure of the equivalent Groovy script for the same. Can someone help? 回答1: This support was added to the TAP plugin 2.0 (2016-08-20). Usage: step([$class: "TapPublisher", testResults: "**/target/tap-unit.log"]) https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-34000 回答2: Currently there is no support for the pipeline, see https://issues.jenkins-ci.org/browse/JENKINS-34000. But you can create on GitHub a pull