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React Native 一站式开发解决方案

99封情书 提交于 2020-08-18 06:37:20
分享一个RN快速开发库: react-native-easy-app 。一款为React Native App开发提供基础服务的纯JS库( 支持 IOS & Android ),可以为开发者开发项目提供强有力的支持,可以大幅度提高编码的效率,特别是在项目搭建初期,至少可以为开发者减少30%的工作量。 由于前面的文章已经做过介绍,在这里就不详细介绍了,通过本开源库,你可以有以下高级的“操作”: 可以像访问内存对象一样访问AsyncStorage 相关文章: 一分钟实现,一个RN持久数据管理器 ; react-native-easy-app 详解与使用之(一) AsyncStorage 只需要几十行代码就能实现,一个完整的app与服务器的Http请求交互 相关文章: 二十分钟封装,一个App前后台Http交互的实现 ; react-native-easy-app 详解与使用之(二) fetch 一行配置 + 基础组件的使用就即可以实现,UI自动屏幕适配 相关文章: 详解与使用之(三) View,Text,Image,Flatlist ; react-native-easy-app 详解与使用之(四)屏幕适配 另附有多个不同版本的Demo供大家参考用法: Sample Sample_Mobx Sample_Redux 以下为Sample_Redux示例程序的UI部分截图:

小白如何学习Python网络爬虫?

拥有回忆 提交于 2020-08-18 06:27:32
人生苦短,我用Python Python网络爬虫上手很快,能够尽早入门,可是想精通确实是需求些时间,需求达到爬虫工程师的级别更是需求煞费苦心了,接下来共享的学习道路是针对小白或许学习Python网络爬虫不久的同伴们。 学习网络爬虫能够分三步走,如果你是大神,请直接绕走,蟹蟹~~ 第一步,刚触摸Python网络爬虫的时分肯定是先过一遍Python最基本的常识,比如说:变量、字符串、列表、字典、元组、操控句子、语法等,把根底打牢,这样在做案例的时分不会觉得模糊。根底常识能够参阅廖雪峰的教程,很根底,也非常易懂,关于新手能够很快接纳。此外,你还需求了解一些网络恳求的基本原理、网页结构(如HTML、XML)等。 第二步,看视频或许找一本专业的网络爬虫书本(如用Python写网络爬虫),跟着他人的爬虫代码学,跟着他人的代码敲,弄懂每一行代码,留意务必要着手亲身实践,这样才会学的更快,懂的更多。许多时分我们好大喜功,觉得自己这个会,然后不愿意着手,其实真实比及我们着手的时分便漏洞百出了,最好每天都坚持敲代码,找点感觉。开发东西主张选Python3,由于到2020年Python2就中止保护了,日后Python3肯定是干流。IDE能够选择pycharm、sublime或jupyter等,小编引荐运用pychram,由于它非常友爱,有些相似java中的eclipse,非常智能。浏览器方面,学会运用

基本数据类型____字符串

浪子不回头ぞ 提交于 2020-08-18 04:51:13
5、字符串(string) 在Python中基本上每天都在和字符串打交道,那么究竟什么是字符串呢? 在Python中字符串可以用单,双和三引号括起来,可以是任意的文本,引号中的字符串由每个字符组成,比如'zhang'这个字符串由'z','h','a','n','g'这么5个字符组成。 如果引号中的字符串中间由有引号该怎么办呢?这时候你应该想到用三种形式的引号搭配使用 'I'm fine!' 这样会造成字符串的歧义,Python解释器会和最近的引号匹配; "I'm fine" 这样也是一种解决办法,不过还有一种转义字符(\,加载需要转译的字符前边),不过这个个人不建议 使用,因为如果要转译太多的字符会让人看起来好烦,好多斜杠。。。。所以还是按照实际情况自己选择。(有时候转义 字符和其它字母搭配会引起混乱,慎用)如果需要转译的字符太多可以在引号前边(左边)加一个r,此时也会起转译的作用 字符串的创建: 用引号括起来,然后给一个变量去接收(qq = 'lovez') 字符串的常用操作(常用): =====>不举例子了,否则看起来乱乱的,我尽量用简单的语言描述 我写的都是一些常用操作,对于不常用的就不写了,个人觉得一次了解太多脑袋接收不了,只需要记住常用的,后期再慢慢发掘,印象对比较深一点。。。 首先定义一个字符串qq = 'hello***'(这个随便定义的,按照场景可以重新定义)

ACM输入输出之python

我的未来我决定 提交于 2020-08-17 23:41:49
Python的输入数野生字符串,需要自己转型,常用的转型函数有: strip :将两端的空白字符去掉,返回str slipt :将字符串用空白字符分开,返回[str] map:把list里面的值映射到指定类型,返回[type] isspace:是否用空行组成 EOF用来抓异常 输出加','不换行 Python3不能用raw_input(),而是用input()就行了,输出必须加“()”。 1、有多组输入遇见EOF结束: #python2 while True: try: a, b = map(int, raw_input().strip().split()) print(a+b) except EOFError: break 2、输入一个数字T,接下来有T组数据: T = int(raw_input().strip()) for case in range(T): a, b = map(int, raw_input().strip().split()) print a+b 3、有多组输入,但是要遇见0 或者 -1 之类的才结束: 1 while True: 2 a, b = map(int, raw_input().strip().split()) 3 if a == 0 and b == 0: 4 break 5 print a+b 4、输入一个数字T,接下来有T组数据

@Lazy 注解

五迷三道 提交于 2020-08-17 20:15:09
Spring IoC (ApplicationContext) 容器一般都会在启动的时候实例化所有单实例 bean 。如果我们想要 Spring 在启动的时候延迟加载 bean,即在调用某个 bean 的时候再去初始化,那么就可以使用 @Lazy 注解。 @Lazy 的属性 value 取值有 true 和 false 两个 默认值为 true true 表示使用 延迟加载, false 表示不使用,false 纯属多余,如果不使用,不标注该注解就可以了。 Person 类 public class Person { private String name ; private Integer age ; public Person ( ) { } public Person ( String name , Integer age ) { System . out . println ( " 对象被创建了............." ) ; this . name = name ; this . age = age ; } // 省略 getter setter 和 toString 方法 } 配置类 不标注 @Lazy 注解 public class LazyConfig { @Bean public Person person ( ) { return new Person (

python生成随机数、随机字符串

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2020-08-17 18:26:14
import random import string # 随机整数:包含头尾 print random.randint(1,50) # 随机选取0到100间的偶数: print random.randrange(0, 101, 2) # 随机浮点数: print random.random() [0,1) print random.uniform(1, 10) # 随机字符: print random.choice('abcdefghijklmnopqrstuvwxyz!@#$%^&*()') # 多个字符中生成指定数量的随机字符: print random.sample('zyxwvutsrqponmlkjihgfedcba',5) # 从a-zA-Z0-9生成指定数量的随机字符: ran_str = ''.join(random.sample(string.ascii_letters + string.digits, 8)) print ran_str # 多个字符中选取指定数量的字符组成新字符串: prin ''.join(random.sample(['z','y','x','w','v','u','t','s','r','q','p','o','n','m','l','k','j','i','h','g','f','e','d','c','b','a'], 5)) #

Python编程快速上手 让繁琐工作自动化PDF高清完整版免费下载|百度网盘

末鹿安然 提交于 2020-08-17 17:29:56
百度网盘:Python编程快速上手让繁琐工作自动化PDF高清完整版免费下载 提取码:mlma 内容简介 如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的首部分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。 本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python编程的快乐。 作者简介 Al Sweigart 是一名软件开发者,还教小孩和成人编程。他为初学者写了几本Python 书籍,包括《Python 密码学编程》、《Python 游戏编程快速上手》和《Python 和Pygame 游戏开发指南》 目录 第一部分Python编程基础 第1章 Python基础 3 1.1 在交互式环境中输入表达式 3

TCP协议粘包问题详解

你离开我真会死。 提交于 2020-08-17 15:25:18
TCP协议粘包问题详解 前言    在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题。本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包。 基于TCP协议的socket实现远程命令输入    我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端 shell 命令并拿到其执行结果的程序,而涉及到网络通信就必然会出现 socket 模块,关于如何抉择传输层协议的选择? 我们选择使用TCP协议,因为它是可靠传输协议且数据量支持比UDP协议要大 。好了废话不多说直接上代码了。    Server端代码如下: # !/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # ==== 基于TCP协议的socket实现远程命令输入之Server ==== import subprocess from socket import * server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) server.bind(( " 0.0.0.0 " ,6666)) # 放在远程填入0.0.0.0,放在本地填入127.0.0.1 server.listen(5 ) while 1: # 链接循环 conn,client_addr = server.accept() while 1: #

E聊SDK-简介(8): 从源码编译微信小程序项目

丶灬走出姿态 提交于 2020-08-17 07:12:09
1.说明: 教程属于官方E聊SDK-简介(8) 进入官网 进入管理台 SDK版本:v1.02 技术交流QQ群: 471688937 2.小程序客户端简介: E聊SDK提供了一个基本的微信小程序客户端Demo源码,通过编译该客户端,可以接入E聊服务器,实现单聊/群聊等功能。移动客户端使用JavaScript 技术开发,适配了微信小程序平台。 3.操作步骤: 3.1 下载echatim-client-ts-core v1.02 源码, 编译出核心SDK E聊的微信小程序客户端依赖客户端核心SDK源码, 放置在 SDK客户端核心源码 内,故要先下载Web源码编译出适合E聊微信小程序的echatim-sdk.js git clone https://gitee.com/dzqmeiji/echatim-client-ts-core.git cd echatim-client-ts-core/ git checkout -b v1.02 v1.02 yarn wxlib # 编译出核心SDK到 dist/echatim-sdk.js 3.2 下载小程序 Release v1.02 源码, 安装相关依赖 git clone https://gitee.com/dzqmeiji/echatim-client-wx.git cd echatim-client-wx/ git checkout -b

C语言探索之旅 | 第一部分第十课:第一个C语言小游戏

十年热恋 提交于 2020-08-17 06:29:06
>作者 谢恩铭,公众号「 程序员联盟 」。 转载请注明出处。 原文: https://www.jianshu.com/p/7d03f054c2d1 > 《C语言探索之旅》 全系列 内容简介 前言 准备工作和建议 我的代码 改进方案 第一部分第十一课预告 1. 前言 上一课是 C语言探索之旅 | 第一部分第九课:循环语句 。 经过前面这么多课的努力,我们终于迎来了第一个比较正式的程序:一个 C语言小游戏。 虽然这个游戏没有图形界面,是命令行的形式,但是不论怎样,这都是一个小小的里程碑。 我们的目的是让大家看到经过之前几课的学习,你已经可以完成一些有意思的事了。 虽然我们知道理论是很好的,但是如果我们不能把所学的理论付诸实践,那也很没有意思。 信不信由你,你其实已经有水平实现自己的第一个有意思的程序了。 2. 准备工作和建议 程序的原理 在动手编程之前,得先跟大家说一下这个程序是干什么的。 我们可以称呼这个游戏为《或多或少》。 游戏的原理是这样: 每一轮电脑从 1 到 100 中随机抽一个整数。 电脑请求你猜这个数字,因此你要输入一个 1 到 100 之间的整数。 电脑将你输入的数和它抽取的数进行比较,并告知你的数比它的数大了还是小了。 然后它会再次让你输入数字,并告诉你比较的结果。 一直到你猜到这个数为止,一轮结束。 游戏的目的,当然就是用最少的次数猜到这个“神秘”数字