socketserver

Socket server in python refuses to connect

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2021-02-11 10:24:11
问题 I am trying to create a simple web server with python using the following code. However, When I run this code, I face this error: ConnectionRefusedError: [WinError 10061] No connection could be made because the target machine actively refused it It worths mentioning that I have already tried some solutions suggesting manipulation of proxy settings in internet options. I have run the code both in the unticked and the confirmed situation of the proxy server and yet cannot resolve the issue.

Python3之socket网络编程

喜欢而已 提交于 2021-01-16 03:31:54
socket套接字工作流程 socket()模块函数用法 import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) 服务端套接字函数 s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() 开始TCP监听 s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来

小白学习之路,网络编程(下)

好久不见. 提交于 2021-01-14 16:32:06
一,socket进阶 在前面的博客中讲到了一些基本的计算机网络知识,有一点也是为我在要考传输与交换看到一个题,然后就看到说ARP属于网络层,因为ARP协议跟网络相关,但是我前面的博客说的是ARP协议属于数据链路层。当时我就呆了,不会讲错了吧,后来查了一下,原来都是可以的,ARP协议有的人说在网络层也行,在数据链路层也行。当然这只是一个小插曲。昨天在讲到socket的几种情况还没解决,这篇文章就跟大家解决。大概有几个问题,一个是每次只能接受一定数据大小的数据,如果数据太大怎么办?还有提到的粘包的问题,还有一个就是只能同时一个客户端连上服务器,其他服务器都要等着。 1,先用socket实现一个简单的ssh ssh服务端 1 import socket,os 2 server= socket.socket() 3 server.bind(( ' 127.0.0.1 ' ,1314 )) 4 server.listen() 5 while True: 6 conn,addr= server.accept() 7 try : 8 while True: 9 data=conn.recv(1024 ) 10 print ( ' 客户端发来的命令是: ' ,data.decode()) 11 if not data: break 12 if len(data)== 0: 13 print ( '

python 模拟(简易)音乐播放器

和自甴很熟 提交于 2021-01-06 22:55:40
模拟一个在线音乐播放程序 # 1, 使用C/S架构来进行设计,分别写出客户端和服务器程序 # 2,客户端链接服务器之后,服务器向用户提示可以选择的歌曲列表,用户选择后开始播放(音频文件存放在本地即可) #思路是通过socketserver ,客户端发送指令到服务端,服务端连接数据库查到歌曲名字路径返回给客户端,客户端通过pygame模块查找到歌曲路径 播放歌曲 #创建数据表,插入歌曲名字和路径 CREATE TABLE t_music( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, NAME VARCHAR(32), path VARCHAR(32) ) SELECT * FROM t_music INSERT INTO t_music(NAME,path) VALUE("味道","D:\\\\老男孩\\\\味道.mp3"),("世间美好与你环环相扣","D:\\\\老男孩\\\\世间美好与你环环相扣.mp3") 服务端: import pymysql import json import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): @classmethod def conn(cls,name): conn = pymysql.connect(host="localhost",

Connection refused间歇性出现的问题定位

假装没事ソ 提交于 2020-12-26 05:46:47
出现Connection refused的问题原因一般有三种: 1. 服务器的端口没有打开 这种直接就是一直会Connection refused,不会间歇出现,可以直接排除; 2. 服务器的防火墙没有开白名单 很多跟外部对接的时候,是需要将公司出口ip加到对方防火墙白名单,这种也会直接Connection refused,不会间歇出现,可以直接排除; 3. 服务器上的backlog设置的太小,导致连接队列满了,服务器可能会报Connection refused,或者Connecttion reset by peer,这个看服务器上的连接队列满时的设置; 详细的异常堆栈信息如下: 看报错方法: 是个native方法,毫不意外。因为是跟第三方云服务商对接,只能让他们查服务器配置的backlog大小(最后通过将backlog从50调到了4096),这里回顾一下tcp三次握手的过程。 正常的发起请求的三次握手如下: 第一步:client 发送syn到server发起握手; 第二步: server收到syn后回复syn + ack 给client; 第三步:client收到syn + ack后,回复server一个ack表示收到server的syn + ack; Tcp连接详细状态如下图: 1. 服务端调用bind() & listen() 函数后,会监听本地某个端口,例如8080; 2.

Java Scoket编程

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2020-12-23 19:56:53
Java Scoket编程 转自http://www.cnblogs.com/futao123/p/5068632.html 爱海滔滔 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客 户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也 能及时得到服务。 二,两类传输协议: TCP 和 UDP   TCP 是 Tranfer Control Protocol 的 简 称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须 建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时

Springboot整合websocket实现一对一消息推送和广播消息推送

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2020-12-23 15:12:02
https://www.jianshu.com/p/60799f1356c5 https://blog.csdn.net/Ouyzc/article/details/79994401 maven依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> 项目实战 1,设置webSocket终端服务 import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){ return new ServerEndpointExporter(); } } 2,消息处理

网络编程

你离开我真会死。 提交于 2020-12-16 12:55:48
阅读目录 一.楔子 二.客户端/服务端架构 三.网络基础 四.套接字(socket)初使用 五.黏包 六.验证客户端链接的合法性 七.socketserver 回到顶部 一.楔子 你现在已经学会了写python代码,假如你写了两个python文件a.py和b.py,分别去运行,你就会发现,这两个python的文件分别运行的很好。但是如果这两个程序之间想要传递一个数据,你要怎么做呢? 这个问题以你现在的知识就可以解决了,我们可以创建一个文件,把a.py想要传递的内容写到文件中,然后b.py从这个文件中读取内容就可以了。 但是当你的a.py和b.py分别在不同电脑上的时候,你要怎么办呢? 类似的机制有计算机网盘,qq等等。我们可以在我们的电脑上和别人聊天,可以在自己的电脑上向网盘中上传、下载内容。这些都是两个程序在通信。 回到顶部 二.软件开发的架构 我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:qq、微信、网盘、优酷这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构~ 1.C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。

python socket not connecting to web server

↘锁芯ラ 提交于 2020-12-15 06:38:28
问题 I'm trying use the python socket module to connect to an ngrok server. If I put the ngrok into my browser it connects properly so the problem is somewhere with my client code. Here is the server code: #server.py import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.data = self.request.recv(1024).strip() print("{} wrote:".format(self.client_address[0])) print(self.data) if __name__ == "__main__": HOST, PORT = "192.168.86.43", 8080 server = socketserver

swoole踩坑

社会主义新天地 提交于 2020-11-08 05:27:48
前言 最近在做一个项目,需要用到类似通讯,第一想法就是socket,然后一顿百度发现了swool这个东西,之前有在项目中使用过workman,心想应该是差不多的吧,但是后面才发现两者其实还是有挺大差异的 安装 workman是一个类似packages的东西,我们之间使用composer来安装就可以了 swoole不一样,他是官方插件,所以我们需要用平时安装php插件的方法来安装 使用 官方那边有很详细的文档,我在这里就不一个一个说了,就说我遇到的一些坑把 * 多个线程之间的变量共享,不能使用global,而要用官方的swoole_table 我的项目里面,是需要在一个server文件里面启动两个端口监听的,一个用来和浏览器沟通的websocket,一个是和内部沟通的普通TCP,而这两者之间是需要数据交流的,我之前在使用workman的时候是这样使用的 use Workerman\Worker; use PHPSocketIO\SocketIO; // 用户组(记录所有在线的用户) $userList = array(); $socket = new SocketIO(9527); $socket->on('connection', function ($socket) { // 声明userList是全局变量 global $userList; //