设计模式
策略模式(Strategy Pattern) (1)适用场景 当解决问题的方法有多种方式,需要可替换时。 (2)核心 使用组合,封装成一个个算法,即是策略。 (3)类图 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) (1)适用场景 产品有 不同的提供商 ,不同的提供商提供不同品牌和风味的产品; 同一提供商有 不同的流水线 ,不同的流水线生产不同的产品。 (2)核心 从创建开始就对产品进行了区分,生而不同。 (3)类图 适配器模式(Adapter Pattern) (1)适用场景 将外部服务融合进内部而外部接口与现有服务不兼容(表现在命名、返回值、入参等不同),需要进行适配才能使用时。 (2)核心 使用组合或者多继承,包装旧接口到包装类(或称为适配器)中。使用组合的称之为对象适配器,使用多继承的称之为类适配器。 (3)类图 参考(Reference) 图说设计模式 Head First 设计模式 来源: https://www.cnblogs.com/lshare/p/11334258.html