实例化

Cesium原理篇:6 Render模块(6: Instance实例化)【转】

只愿长相守 提交于 2019-12-03 07:37:59
https://www.cnblogs.com/fuckgiser/p/6027520.html 最近研究Cesium的实例化,尽管该技术需要在WebGL2.0,也就是OpenGL ES3.0才支持。调试源码的时候眼前一亮,发现VAO和glDrawBuffers都不是WebGL1.0的标准函数,都是扩展功能,看来WebGL2.0标准的推广势在必行啊。同时发现,通过ANGLE_instanced_arrays的扩展,也可以在WebGL1.0下实现实例化,创建实例化方法的代码如下: var glDrawElementsInstanced; var glDrawArraysInstanced; var glVertexAttribDivisor; var instancedArrays; // WebGL2.0标准直接提供了实例化接口 if (webgl2) { glDrawElementsInstanced = function(mode, count, type, offset, instanceCount) { gl.drawElementsInstanced(mode, count, type, offset, instanceCount); }; glDrawArraysInstanced = function(mode, first, count, instanceCount

第十周java总结

两盒软妹~` 提交于 2019-12-03 07:13:36
一、总结 Java IO 1、file类 file类的构造方法: public Flie(String pathname) -->实例化Flie类的时候,必须设置好路径。 如:Flie f = new Flie("d:\\test.txt"); (1)Windows中使用反斜杠表示目录的分隔符。 (2) Linux中使用正斜杠表示目录的分隔符。 Flie类主要方法: 2、字节流与字符流 Java IO的操作流程: (1)使用Flle类打开一个文件。 (2)通过字节流和字符流的子类指定输出的位置。 (3)进行读和写的操作。 (4)关闭输入和输出。 字节流 字节输出流:OUtputStream OutputStream是一个抽象类,因此需要通过子类FileOutputStream实例化对象,才能够使用它。 常用方法: 字节输入流:InputStream 它与OutputStream一样,需要通过子类FlieInputStream实例化对象。 常用方法: 字符流 字符输出流:Writer 它也是一个抽象类,需要通过子类FlieWriter实例化对象。 常用方法: 字符输入流:Reader 同样是一个抽象类,需要通过子类FlieReader实例化对象。 常用方法: 来源: https://www.cnblogs.com/chixue/p/11776375.html

第十周课程总结

牧云@^-^@ 提交于 2019-12-03 05:24:08
这周我们还是和上周一样,学习了File对文件的输入和输出以及相关的数据流 字节输入流: 常用的字节输入流主要有: InputStream FileInputStream BufferedInputStream 【BufferedInputStream不是InputStream的直接实现子类,是FilterInputStream的子类】 他们的区别与用途: InputStream是字节输入流的抽象基类 ,InputStream作为基类,给它的基类定义了几个通用的函数: read(byte[] b):从流中读取b的长度个字节的数据存储到b中,返回结果是读取的字节个数(当再次读时,如果返回-1说明到了结尾,没有了数据) read(byte[] b, int off, int len):从流中从off的位置开始读取len个字节的数据存储到b中,返回结果是实际读取到的字节个数(当再次读时,如果返回-1说明到了结尾,没有了数据) close():关闭流,释放资源。 FileInputStream主要用来操作文件输入流,它除了可以使用基类定义的函数外,它还实现了基类的read()函数(无参的): read():从流中读取1个字节的数据,返回结果是一个int,(如果编码是以一个字节一个字符的,可以尝试转成char,用来查看数据)。 BufferedInputStream带有缓冲的意思

thinkphp 控制器定义

落花浮王杯 提交于 2019-12-03 04:31:34
控制器和操作 一般来说,ThinkPHP的控制器是一个类,而操作则是控制器类的一个 公共方法 。 下面就是一个典型的控制器类的定义: <? php namespace Home \Controller ; use Think \Controller ; class IndexController extends Controller { public function hello (){ echo 'hello,thinkphp!' ; } } Home\IndexController 类就代表了Home模块下的Index控制器,而hello操作就是 Home\IndexController 类的hello(公共)方法。 当访问 http://serverName/index.php/Home/Index/hello 后会输出: hello , thinkphp ! 注意:如果你设置了操作方法绑定到类,则操作方法对应了一个类(参考 操作绑定到类 )。 定义控制器 控制器通常需要继承系统的Controller类或者其子类,例如,下面定义了一个 \Home\Controller\IndexController 控制器类: <? php namespace Home \Controller ; use Think \Controller ; class IndexController

Hyperledger Fabric(4)链码ChainCode

别等时光非礼了梦想. 提交于 2019-12-03 04:15:35
智能合约,是一个抽象的概念,智能合约的历史可以追溯到 1990s 年代。它是由尼克萨博(Nick Szabo)提出的理念,几乎与互联网同龄。 我们这里所说的智能合约只狭义的指区块链中。它能够部署和运行在区块链环境中,由 一段代码 来 描述 相关的 业务逻辑 。部署后的智能合约在区块链中 无法修改 ,智能合约的执行完全由代码决定,不受人为因素的干扰。一般来说,参与方通过 智能合约 规 定 各自 权利和义务 、 触发合约的条件 以及 结果 ,一旦该智能合约在 区块链环境 中运行就可以得出 客观 、 准确 的结果。 什么是ChainCode   ChainCode(链码)是智能合约在Fabric区块链网络的实现形式。分为 用户链码 和 系统链码 ,通常指的是用户链码。链码是 访问账本 的 基本方法 ,一般是用 Go 等高级语言编写的、 实现规定接口的代码 。上层 应用 可以通过 调用链码 来 初始化和管理账本的状态 。只要有适当的 权限 , 链码 之间也可以 互相调用 。   链码被部署在Fabric网络节点上,运行在隔离沙盒(目前为Docker容器)中,并通过gRPC协议与相应的Peer节点进行交互,以操作分布式账本中的数据。   启动Fabric网络后,可以通过命令行或SDK进行链码操作,验证网络运行是否正常。   它扮演的角色如下图所示:

php 类的属性--???

前提是你 提交于 2019-12-03 02:39:29
<?php class Car { private function __construct() { echo 'object create'; } private static $_object = null; public static function getInstance() { if (empty(self::$_object)) { self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象 } return self::$_object; } } //$car = new Car(); //private 构造函数,这里不允许直接实例化对象 $car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例 /*** * 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化, * 在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。 */ ?> 来源: https://www.cnblogs.com/pansidong/p/11774322.html

[nginx] nginx源码分析--框架概览

蓝咒 提交于 2019-12-03 02:00:16
ALLINONE 所有我分析到的内容,都花在了一张图里。 其中包括: 1. 核心config数据结构。 2. 模块类关系图。 3. 配置类关系图。 4. 主要模块的实例化实体关系图。 5. http request处理流程图。 6. http 11阶段汇总。 7. 脚本化配置文件的变量处理方法。 [classic_tong @ 20191031] 待做而未做的 1. subrequest的激发过程。 2. response的处理过程。 3. filter的设计原理和处理过程。 VISION THANKS 感谢这本书《深入理解NGINX》以及优秀的nginx代码设计,让人赏心悦目。 来源: https://www.cnblogs.com/hugetong/p/11770523.html

How to use template within template in C++11?

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:48:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I use boost to create a websocket server. Because we need ws and wss, two versions, so I write code like below. But when I build it, said "error C2338: Unknown Socket type in async_teardown." I guess it's becuuse T1 . file 1 iSession.h ''' // // Created by p00451414 on 2019/5/14. // #ifndef ESDK_MSP_ISESSION_H #define ESDK_MSP_ISESSION_H #pragma once #include "stdfax.h" template<typename T> class iSession :public std::enable_shared_from_this <iSession<T>> { public: /*explicit iSession(boost::asio::ip::tcp::socket); explicit iSession(boost:

C++ 实例化对象

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:39:02
一、从栈实例化对象 我们首先定义一个类,类的名字叫TV,里面包括两个成员变量,两个成员函数。 class TV // 定义一个电视的类TV { public : char name[ 20 ]; // 定义类的属性,一个数组 int type; void changeVol(); // 定义成员函数 void power(); } 下面开始从栈中实例化对象 如果定义一个对象,我们就在类TV后面写一个对象tv; 如果定义一个对象的数组,我们就在类TV后面写数组对象 tv[20] ,20是数组需要的元素。 int main( void ) { TV tv; // 定义一个对象 TV tv[ 20 ]; // 定义一个对象数组 return 0 ; } 示例: #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; class Coordinate // 定义一个类Coordinate(坐标) { public : // 访问限定符 int x; // 定义一个成员变量 x (坐标x) int y; // 定义一个成员函数 y (坐标y) void printX() // 定义一个成员函数 printX(),函数的作用是输出 x 的值 { cout << x << endl; } void printY() //

Thread子类实例化线程对象

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:30:01
'''通过Thread的子类实例化线程对象,这样可以让线程更具有灵活性''' import threading from time import ctime, sleep loops = [4,2] def loop(nloop, nsec): def main(): if __name__ == '__main__': 现在对上面的类进行修改,使其实现的Thread子类更加通用,以便以后直接导入这个类 这个是要在工程的根目录下创建,以后就可以直接导入 import threading from time import ctime, sleep loops = [4,2] class MyThread(threading.Thread): def loop(nloop, nsec): def main(): if __name__ == '__main__': 文章来源: Thread子类实例化线程对象