random

Eigen 简明教程

∥☆過路亽.° 提交于 2020-02-14 13:34:10
Eigen Quick Reference 一个 Eigen 的参考手册,包含 Python(Numpy) 与 Eigen 的对应用法,以及一些练习题。持续更新中。 Eigen array, matrix and vector types 在 Eigen 中,Matrix 用来表示数学意义上的矩阵和向量,Array 用来表示 1D 和 2D 的数组,你可以这样定义它们: typedef Matrix<Scalar, RowsAtCompileTime, ColsAtCompileTime, Options> MyMatrixType; typedef Array<Scalar, RowsAtCompileTime, ColsAtCompileTime, Options> MyArrayType; Scalar 表示系数的类型(例如float, double, boll, int 等等)。 RowsAtCompileTime 和 ColsAtCompileTime 表示矩阵行数和列数(必须在编译时期给定),或者使用 Dynamic 表示其行数或者列数在运行时期给定。 Options 可以是 ColMajor 或者 RowMajor ,它们表示存储数据的顺序,默认是 ColMajor 。( 这里 有存储顺序的更多介绍) 你可以随意的组合上面的参数来创建 Matrix,例如 Matrix

<转> c/c++生成随机数

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-02-14 13:10:40
<一> C/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,C语言/C++里没有自带的random(int number)函数。 (1) 如果你只要产生随机数而不需要设定范围的话,你只要用rand()就可以了:rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。 例如: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { for(int i=0;i<10;i+) printf("%d/n",rand()); } (2) 如果你要随机生成一个在一定范围的数,你可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用random()函数: 例如:随机生成10个0~100的数: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define random(x) (rand()%x) void main() { for(int x=0;x<10;x++) printf("%d/n",random(100)); } (3)但是上面两个例子所生成的随机数都只能是一次性的,如果你第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。这与srand()函数有关。srand()用来设置rand

java 获得各种随机数

限于喜欢 提交于 2020-02-14 11:52:18
获得指定数字范围的随机数 public static String getRandom(int min, int max){ Random random = new Random(); int s = random.nextInt(max) % (max - min + 1) + min; return String.valueOf(s); } public static void main(String[] args) { for (int i=0;i<20;i++){ String random = getRandom(0, 5); System.out.println(random); } } 来源: CSDN 作者: qq_31683775 链接: https://blog.csdn.net/qq_31683775/article/details/104307295

random模块用法

假装没事ソ 提交于 2020-02-14 11:07:19
random模块 导入模块:import random 随机小数:random.random() 0-1之内的随机小数,每个小数取到的概率是相同的 计算机不能表示无限不循环小数,无限循环小数包含在float中 随机整数: random.randint(1,4),顾头顾尾,包含1和4的随机整数。 random.randrange(1,2),顾头不顾尾,不包含2的随机整数。 random.randrange(1,10,2),顾头不顾尾,设置步伐为2 只有randrange()才可以设置步伐 随机抽取: random.choice(object),object是被抽取的对象,choice每次只能被随机抽取对象中的一个值 random.sample(object, count),object被抽取对象,count一次抽取几个值。 需要注意的是: 打乱顺序: random.shuffle(object),在原对象的基础上做乱序处理。必须是可以迭代的对象才能使用乱序。 来源: https://www.cnblogs.com/ddzc/p/12306354.html

Why set.seed() affect sample() in R

女生的网名这么多〃 提交于 2020-02-14 10:56:30
问题 I always thought set.seed() only makes random variable generators (e.g., rnorm ) to generate a unique sequence for any specific set of input values. However, I'm wondering, why when we set the set.seed() , then the function sample() doesn't do its job correctly? Question Specifically, given the below example, is there a way I can use set.seed before the rnorm but sample would still produce new random samples from this rnorm if sample is run multiple times? Here is an R code: set.seed(123458)

Why set.seed() affect sample() in R

社会主义新天地 提交于 2020-02-14 10:55:11
问题 I always thought set.seed() only makes random variable generators (e.g., rnorm ) to generate a unique sequence for any specific set of input values. However, I'm wondering, why when we set the set.seed() , then the function sample() doesn't do its job correctly? Question Specifically, given the below example, is there a way I can use set.seed before the rnorm but sample would still produce new random samples from this rnorm if sample is run multiple times? Here is an R code: set.seed(123458)

Python学习笔记小结之猜数字游戏

我只是一个虾纸丫 提交于 2020-02-13 22:27:23
随笔记录方便自己和同路人查阅。 #------------------------------------------------我是可耻的分割线-------------------------------------------   让我们来使用前面介绍过的知识,做一个猜数字游戏,它会提示用户输入一个范围内的数字,并判断 用户输入的数字和程序的数字是否一致。 #------------------------------------------------我是可耻的分割线-------------------------------------------   示例代码: # # -*- coding:utf-8 -*- # Autor: Li Rong Yang import random#导入random模块 print('I am thinking of anumber between 1 and 20.')#打印内容 random_number = random.randint(1,20)#使用random.randint()函数,产生一个1到20的随机值 for i in range(1,7):#循环6次 user_input = input('You guess:')#提示用户猜数字 user_input = int(user_input)

抽奖系统(二)

↘锁芯ラ 提交于 2020-02-13 15:30:06
package lotterydraw; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Random; public class lotterDraw { public static void main(String[] args) { ArrayList <Integer> number = new ArrayList<>(); Random random = new Random(); for(int i=0;i<2000;i++){ int A=i; number.add(A); } Collections.shuffle(number); int A = random.nextInt(2000); System.out.println("一等奖:"+number.get(A)+"\n"); number.remove(A); for(int i=1;i<3;i++){ Collections.shuffle(number); int B = random.nextInt(2000-i); System.out.println("二等奖;"+number.get(B)+"\n"); number.remove(B); } for(int i=1;i<4;i++){

java随机数生成的原理

試著忘記壹切 提交于 2020-02-13 15:12:27
一.在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。 二.在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。 三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦 其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的 对于方法二中的Random类有以下说明: java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子 不带种子: 此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样 public class RandomTest { public static void main(String[] args) { java.util.Random r=new java.util.Random(); for(int i=0