rand

【C++】srand及rand函数

本秂侑毒 提交于 2019-12-07 03:40:49
PS:是在数据挖掘实验中遇到的 摘自:【 http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/4396666 】 --candyliuxj rand 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: int rand(void); 所在头文件: stdlib.h 函数说明 : rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定 的范围里可看成是随机的。 rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用 unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中 的机率是相同的。 用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。 rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。 程序例包含的内容: #include <stdlib.h> #include <time.h> #define MIN 1 //随机数产生的范围 #define MAX 10 srand((unsigned)time(0)) MIN + ( int )MAX * rand() / (RAND_MAX + 1) srand 函数名: srand 功 能:

C语言实现均匀分布随机函数

蓝咒 提交于 2019-12-03 14:46:42
前言 随机函数就是产生数的函数,C语言里使用rand(),srand()等随机函数实现随机数生成。 函数简介 int rand( void ); 返回的是一个界于0~32767(0x7FFF)之间的伪随机数,包括0和32767。 C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。 srand()会设置供rand()使用的随机数种子。如果在第一次使用rand()之前没有调用srand(),那么系统会自动调用srand()。而使用同种子相同的数调用 rand()会导致相同的随机数序列被生成。 void srand( unsigned int seed ); 改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。 使用系统定时/计数器的值作为随机种子。每个种子对应一组根据算法预先生成的随机数,所以,在相同的平台环境下,不同时间产生的随机数会是不同的,相应的,若将srand(unsigned)time(NULL)改为srand(TP)(TP为任一常量),则无论何时运行、运行多少次得到的“随机数”都会是一组固定的序列,因此srand生成的随机数是伪随机数。 一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。 场景