设计模式——桥接模式
桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案: 为每一种形状都提供一套各种颜色的版本。 根据实际需要对形状和颜色进行组合 对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用第二种方案来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。第二种方案即是桥接模式的应用。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。对于有两个变化维度(即两个变化的原因)的系统,采用桥接模式开发更为方便简洁。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。 模式结构 桥接模式包含如下角色: Abstraction:抽象类,桥接类 RefinedAbstraction:扩充抽象类 Implementor:实现类,被桥接的接口 ConcreteImplementor:具体实现类 源码导读 JDBC是基于Java支持多种数据库的操作,但是不同数据库的自我实现和传输协议都不尽相同,难道Java为每一种数据库写一种接口去支持数据库厂商的实现