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怎样用photoshop制作网站横条广告?

人盡茶涼 提交于 2020-03-22 05:00:14
本Photoshop实例教程为大家带来网站横条广告的制作教程,制作过程中主要应用渐变、蒙板、钢笔等工具,希望大家喜欢!   先看效果: 步骤/方法 打开Photoshop CS3软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出新建对话框,设置名称:横幅广告制作,宽度:468像素,高度:60像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。 在图层控制面板击新建图层按钮,新建一个“背景”,选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为线性渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图2中的A处,设置色彩RGB分别为190、243、255。再双击图2中所示的B处,设置白色,单击确定按钮,如图2所示。效果图如图3所示。 单击工具箱中的横排文字工具 ,输入pconline,然后按Ctrl+T切换字符和段落面板,设置字体:方正综艺简体,大小:40点,颜色:蓝色,设置消除锯齿的方法:浑厚 选择pconline图层,右击pconline图层,选择混合选项,进入到图层样式,勾选渐变叠加选项,双击渐变弹出渐变编辑器,双击如图的A处,设置色彩RGB分别为11、66、179,再双击图中所示的B处,设置色彩RGB分别为35、100、231,再双击图中所示的C处,设置色彩RGB分别为 70、192、255

PS去掉图片上的文字的6种基本方法,动态教程

早过忘川 提交于 2020-03-22 03:57:56
1、使用仿制图章工具去除文字 这是比较常用的方法。具体的操作是,选取仿制图章工具,按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样, 然后在文字区域拖动鼠标复制以复盖文字。 要注意的是,采样点即为复制的起始点。选择不同的笔刷直径会影响绘制的范围,而不同的笔刷硬度会影响绘制 区域的边缘融合效果。 2、使用修补工具去除文字 如果图片的背景色彩或图案比较一致,使用修补工具就比较方便。 具体的操作是,选取修补工具,在公共栏中选择修补项为“源”,关闭“透明”选项。然后用修补工具框选文字, 拖动到无文字区域中色彩或图案相似的位置,松开鼠标就完成复制。 修补工具具有自动匹配颜色的功能,复制出的效果与周围的色彩较为融合,这是仿制图章工具所不具备的。 3、使用修复画笔工具去除文字 操作的方法与仿制图章工具相似。按住Alt键,在无文字区域点击相似的色彩或图案采样,然后在文字区域 拖动鼠标复制以复盖文字。只是修复画笔工具与修补工具一样,也具有自动匹配颜色的功能,可根据需要 进行选用。 4、某些情况下,框选无文字区域的相似图形(或图案),按Ctrl+j键将其复制成新的图层,再利用变形工具 将其变形,直接用以复盖文字会更为快捷。 5、对于一些透视效果较强的画面(如地板),可以应用“消失点”滤镜进行处理 图例中的操作的方法是,框选要处理的文字区域,(防止选区以外的部分也被覆盖)执行菜单命 令:滤镜→消失点

面试题:检测点是否在扇形之内

此生再无相见时 提交于 2020-03-22 02:35:48
前几天,同事在报告中提及检测角色是否在扇形攻击范围的方法。我觉得该方法的性能不是太好,提出另一个颇为直接的方法。此问题在游戏中十分常见,只涉及简单的数学,却又可以看出实现者是否细心,所以我觉得可当作一道简单的面试题。问题在微博发表后得到不少回应,故撰文提供一些解答。 问题定义: 在二维中,检测点 \mathbf{p} 是否在 扇形 (circular sector)内,设扇形的顶点为 \mathbf{c} ,半径为 r ,从 \mathbf{\hat{u}} 方向两边展开 \theta 角度。 当中 \mathbf{p},\mathbf{c},\mathbf{\hat{u}} 以直角坐标(cartesian coordinates)表示, r>0 , 0 < \theta < \pi 。 \mathbf{p} 在扇形区边界上当作不相交。实现时所有数值采用单精度浮点数类型。 问题分析 许多相交问题都可以分拆为较小的问题。在此问题中,扇形可表示为圆形和角度区间的交集。 换句话说,问题等同于检测 \mathbf{p} 和 \mathbf{c} 的距离小于 r ,及 \mathbf{p-c} 的方向在 \mathbf{\hat{u}} 两边 \theta 的角度范围内。 距离 \mathbf{p} 和 \mathbf{c} 的距离小于 r , 用数学方式表示: |\mathbf{p} -

菜单 (PS:摘自MSDN)

帅比萌擦擦* 提交于 2020-03-20 07:45:11
编辑器加载中...A menu is a list of commands or options available to users in the current context. Drop-down menus are menus displayed on demand on mouse click or hover. They are normally hidden from view and therefore are an efficient means of conserving screen space. A submenu or cascading menu is a secondary menu displayed on demand from within a menu. They are indicated by an arrow at the end of the submenu label. A menu item is an individual command or option within a menu. Menus are often displayed from a menu bar, which is a list of labeled menu categories typically located near the top of a

OpenCV——PS 图层混合算法(一)

断了今生、忘了曾经 提交于 2020-03-20 04:30:56
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxmat.hpp" #include "cxcore.hpp" using namespace std; using namespace cv; #endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED // main function #include "PS_Algorithm.h" void Transparent(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst, double alpha); void Multiply(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst); void Color_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst); void Color_Dodge(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst); int main(void) { Mat Origin

用Photoshop制作透明玻璃质感按钮

佐手、 提交于 2020-03-19 00:20:30
最终效果图   具体步骤如下:   1. 在Photoshop5.5(或者更高版本)中建立新文件120x80 大小,RGB模式Contents,设为Transparent( 透明 ),layer1填充为白色,上加一层,建立40x40的圆形,放在页面中心填充色#003366,然后将其从中心分解开,左右各20像素,左半圆向左移动30像素,右半圆向右移动30像素,结果如图01。 图01   2. 选取两半圆中空间,填充色#003366结果如图02。 图02   3. 选择Select/Loadselection,ok后选择Select/Modify/Contract,面板上输入“5”,选择Select/Feather,面板上输入“8”,上加一层后, 在此层填充色#66CCFF,取消选择状态后,用命令Layer/Group with Previous将此层作用在下面一层有像素的部分,然后将此层向下移动10像素,结果如图03。 图03   4. 在填充色#003366的长圆形图像层上用120*15的选取框选中如图04所示的区域,选择Copy命令。 图04   5. 在图像最高层上再加一层,选择Paste命令,Copy到的图像部分即粘贴在如图05所示的位置,然后用选取框选择如图所示的区域。   6. 选中后向右移动5像素,右侧部分再用同步骤取消选中状态后,再将此图片向下移动3像素

PS人物眼球制作3 - 眼球浑浊感和血丝感制作

拥有回忆 提交于 2020-03-16 17:48:11
承接: Blender & PS & Zbrush 人物眼球制作2 - Albedo 贴图和UV不匹配修正 1、图层0是复制的原图,在原图上进行了饱和度的调整,进行了缩放,集中血丝的显示。 2、蒙版主要是为了显现需要的图层了0部分,来显示血丝 3、色阶的调整主要是为了暗的效果 最终效果: 下一篇记录服装的绘制 来源: CSDN 作者: 喜欢挤牙膏 链接: https://blog.csdn.net/u010392759/article/details/104864645

OpenCV——PS 图层混合算法(一)

僤鯓⒐⒋嵵緔 提交于 2020-03-16 06:30:04
具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxmat.hpp" #include "cxcore.hpp" using namespace std; using namespace cv; #endif // PS_ALGORITHM_H_INCLUDED // main function #include "PS_Algorithm.h" void Transparent(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst, double alpha); void Multiply(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst); void Color_Burn(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst); void Color_Dodge(Mat& src1, Mat& src2, Mat& dst); int main(void) { Mat Origin

Python调用PowerShell

拜拜、爱过 提交于 2020-03-15 06:30:43
需求 在server程序运行到一半或者要结束的时候希望它自动记录下当前server的状态,包括有多少个进程,每个占多少CPU,多少内存,系统还剩多少内存之类的。 想法 很简单,既然程序有python脚本,那么就通过python脚本开一个进程运行一些power shell的脚本,把结果写文件。 PowerShell 花了一天时间,啃了点文档,记录一些例子: 获取帮助:get-help get-help * get-help get-help -detailed 获取object的member get-process | get-member 获取进程列表然后输出用CPU时间最多的5个和最少的5个,并把结果写到 D:\a.txt get-process | sort-object CPU -descending | select-object -first 5 -last 5 | out-file D:\a.txt 输出到csv或者xml get-process | Export-Csv D:\ccc.csv get-process | Export-Clixml d:\ccc.xml 输出为HTML get-service | convertto-html -property name,status | out-file D:\ab.html 输出带颜色 write-host

linux ps命令详解

泄露秘密 提交于 2020-03-13 11:57:32
ps命令用于监测进程的工作情况。进程是正在运行的程序,一直处于动态变化中,而ps命令所显示的进程工作状态时瞬间的。 使用方式:ps[options][-help] 常用参数: -A :显示所有进程 -a:显示一个终端的所有进程。除了会话引线 -N:忽略选择 -d:显示所有进程。但省略所有的会好引线。 -x:显示没有控制终端的进程,同时显示各个命令的具体路径 -p:pid 进程使用cpu的时间 -u:显示用户的UID -g:gid or groupname显示组的所有进程 -f:全部列出,通用和其他选项联用。 -j:作业格式 -o:用户自定义格式。 -m:显示所有的线程 -H:显示进程的层次 -w:宽格显示 -l:长格显示 -au:显示较为详细的进程信息 -aux:即显示所有进程又显示详细信息 v:以虚拟存储器格式显示 s:以信号格式显示 e:命令之后显示环境 h:不显示第一行 ps命令常用用法 ps a 显示现在终端下的所有程序,包含其他用户的程序。 ps c 列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。 ps e列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。 ps f用ASCII字符显树状结构,表达程序间的相互关系。 ps s采用程序信号的格式显示程序状况。 ps S列出程序时,包含已中断的子程序资料。 ps u 以用户为主的格式来显示程序状况。 ps